abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 01:55 | Nová verze

    Proton (Wikipedie), tj. fork Wine integrovaný ve Steamu umožňující na Linuxu hrát hry určené pouze pro Windows, byl vydán ve verzi 11.0-1. Přehled novinek se seznamem nově podporovaných her na GitHubu. Aktuální přehled všech podporovaných her na stránkách ProtonDB

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | Zajímavý software

    Byly publikovány zdrojové kódy počítačové hry Unturned. Pro nekomerční účely. V plánu je přelicencování pod MIT. Hra Unturned je postavena nad multiplatformním herním enginem Unity.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:55 | IT novinky

    První česká družice navržená a sestavená výhradně studenty se dostala na oběžnou dráhu Země. Družice KOSTKA, kterou vyvinul studentský tým YSpace z Vysokého učení technického v Brně (VUT), dnes odstartovala na palubě rakety Falcon 9 společnosti SpaceX v rámci mise Transporter-17 z kalifornské základny Vandenberg Space Force Base.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 05:00 | IT novinky

    Po nákresech ovladače Steam Controller a puku společnost Valve na svém GitLabu publikovala projekt Inkterface, tj. podrobný návod (PDF, video v mp4) na sestavení předního panelu s e-papírovým displejem pro Steam Machine pro zobrazování systémových informací. Použity jsou součástky od společnosti Adafruit.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 04:00 | Bezpečnostní upozornění

    V jádře Linux byla nalezena a v dubnu letošního roku v upstreamu opravena kritická zranitelnost Bad Epoll aneb CVE-2026-46242. Jedná se o zranitelnost typu "race-condition use-after-free", která běžnému uživateli umožňuje získat práva roota. Na distribucích Linuxu i na Androidu. Dokonce i zevnitř sandboxu prohlížeče Chrome. Chyba byla do Linuxu zavedena v dubnu 2023, tj. Linux 6.4.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 23:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 10.4 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu důležitých bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb. Vyzkoušet lze experimentální podporu postkvantového algoritmu mldsa44-ed25519.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.7. 16:33 | Zajímavý projekt

    Open Printer je otevřená kompaktní tiskárna od Open Tools. Brzy by měla být spuštěna kampaň na její podporu na Crowd Supply. Současně by měly být uvolněny zdrojové kódy. Postavena je na Raspberry Pi Zero W a STM32. Používá inkoustové kazety HP 302.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    6.7. 15:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.28.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 8 zranitelností.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    4.7. 23:33 | IT novinky

    Čeští policisté společně se svými tureckými kolegy zadrželi 51 lidí, kteří se podle kriminalistů podíleli na provozu podvodného call centra v Istanbulu. Skupina je spojena s 1173 případy podvodů na českých občanech, při kterých vznikla škoda přes 553 milionů korun.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    3.7. 03:55 | Nová verze

    Immich byl vydán v nové verzi 3.0.0. Jedná se o alternativu k výchozím aplikacím od Googlu a Applu pro správu fotografií a videí umožňující vlastní hosting serveru Immich. K vyzkoušení je demo. Immich je součástí balíčků open source aplikací FUTO. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí AGPL-3.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (10%)
     (8%)
     (2%)
     (17%)
     (31%)
     (4%)
     (6%)
     (2%)
     (16%)
     (25%)
    Celkem 2073 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Dotaz: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky

    xkucf03 avatar 5.7.2013 12:06 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    Přečteno: 858×

    Dnešní software se většinou skládá z mnoha komponent a vrstev a ty si mezi sebou předávají objekty. Např. načtu data z databáze nebo souboru (sítě atd.) a předám kolekci záznamů někam dál, tam se data nějak transformují, zpracují, předají další komponentě (opět jako kolekce nebo objekt) a po několika takových fázích vyplivnou na výstup.

    Výhoda je v abstrakci a v tom, že komponenty jsou celkem samostatné, dají se samostatně vyvíjet, testovat, znovupoužívat, není to jeden monolitický bastl. Na druhou stranu nevýhoda je v tom, že první záznam na výstupu vypadne nejdříve ve chvíli, kdy se načte poslední záznam na vstupu. A taky v tom, že v jednu chvíli musím mít celou množinu načtenou v paměti.

    Rád bych v programu měl něco jako unixové roury a zpracovával data průběžně – tzn. vstup může být teoreticky nekonečný, spotřeba paměti je konstantní (jeden řádek/záznam nebo stanovená velikost bufferu) doba zpracování lineárně závislá na velikosti vstupu.

    Řešením může být předávání iterátorů (některé jazyky mají generátory/yield), kurzorů v SQL, vstupně/výstupních proudů… Vím, jak dosáhnout požadovaného výsledku. Ale jak ho dosáhnout co nejelegantněji a nejčistší cestou? Jaké jsou nejlepší praktiky, aby to bylo efektivní a zároveň to nebyl zprasený neudržovatelný monolit? Víte o nějakém jazyku/frameworku, který by umožňoval poskládat (pokud možno deklarativně) jednotlivé komponenty systému a nechat jimi proudit data? Nemáte příklad softwaru, který se s tímhle problémem vyrovnává nějak elegantně a poučně?

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes

    Odpovědi

    5.7.2013 12:16 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    Možná do bude znít divně, ale co třeba Bash?
    xkucf03 avatar 5.7.2013 12:56 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky

    Jde mi spíš o řešení v rámci jednoho programu a programovacího jazyka. Pouštět pro každou komponentu zvláštní proces není ideální (i když to nevylučuji) a hlavně jsem tu omezený na proudy bajtů – což se někdy taky hodí, ale když budu zpracovávat nějaké záznamy/objekty, musím je na výstupu z jedné komponenty serializovat a na vstupu druhé zase deserializovat.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    5.7.2013 13:06 Kit
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    V tom případě bych asi zvolil Javu, ta je na to vybavena.
    5.7.2013 13:00 Mr.S1lent.cz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    Muzes posilat z client side subrequesty a zpracovavat je nezavisle na aplikaci. Avsak hlavni nevyhoda tohoto modelu je ta, ze kdyz dojde k nejake chybe v nejakem subrequestu, aplikace to nezjisti. Proto se kolikrat stava u vyvojaru webovych aplikaci, kteri nepouzivaji nejaky output buffering, ze jim to zvesela vypisuje chybove hlasky do nactene aplikace, protoze takto neudelaji zadne presmerovani na code 500/404/aj., pokud si to neporesi na strane klienta, coz je ovsem spatne...

    Kazdopadne dnesni hw poskytuje dostatecny vypocetni vykon za malo penez, resp. za mnohem mene penez pri srovnani platu a casu programatora, takze se nadtimto nevyplati moc premyslet. Navic tento model zase vytezuje procesor vytvarenim dalsich vlakej pro subprocesy, takze je otazka, co je vetsi overhead :)
    5.7.2013 13:54 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    Řešením může být předávání iterátorů (některé jazyky mají generátory/yield), kurzorů v SQL, vstupně/výstupních proudů… Vím, jak dosáhnout požadovaného výsledku. Ale jak ho dosáhnout co nejelegantněji a nejčistší cestou?
    Nevím, zda to je elegantní, ale Haskell má koinduktivní typy a jinou redukční strategii, takže se tam mnoho věcí chová "líně", aniž by programátor musel něco speciálního dělat. Nevýhodou je, že programátor ztrácí přehled, kdy se jaká věc vlastně počítá.
    Jaké jsou nejlepší praktiky, aby to bylo efektivní a zároveň to nebyl zprasený neudržovatelný monolit?
    Oboje zvládá Haskell docela dobře. Kompilátor GHC provádí fúzi, čímž dosahuje docela dobré efektivity (a stávající fúze se možná dočká dalšího vylepšení).
    pavlix avatar 5.7.2013 14:02 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    Vytvářet a předávat různé iterátory/handles můžeš předávat v libovolném programovacím jazyce. Nevím, co na tom chceš vymýšlet elegantního, prostě potřebuješ být schopný udržovat nějaký iterátorový objekt a zpřístupnit ho pomocí nějakého API, toť vše.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    5.7.2013 20:28 potato
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    To samozřejmě můžeš, ovšem otázka zněla, jak to dělat efektivně. Když budeš posílat každý jednotlivý párbajtový kousek dat (což naivní použití iterátorů/handles klidně způsobí), nebudou všechna jádra procesoru dělat nic jiného, než zběsile managovat fronty. Na druhé straně bufferbloat vede k tomu, že na sebe věci čekají a stejně to sežere dost paměti.
    pavlix avatar 6.7.2013 09:20 pavlix | skóre: 54 | blog: pavlix
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    K tomu ale potřebuješ předvídat, jak bude komunikace vypadat a podle toho to naprogramovat.
    Já už tu vlastně ani nejsem. Abclinuxu umřelo.
    5.7.2013 17:50 rnd
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    http://www.playframework.com/documentation/2.0.2/Iteratees

    http://mandubian.com/2012/08/27/understanding-play2-iteratees-for-normal-humans/
    5.7.2013 18:10 Radek Miček | skóre: 23 | blog: radekm_blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    Slajdy s přehledem podobných technik.
    6.7.2013 13:59 Ivan
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Proudové zpracování dat – nejlepší praktiky
    A co tohle? Map&Reduce

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.