Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
$html = //promena obsahuje cely html kod z php $doc = new DOMDocument(); $doc->loadHTML($html); $doc->formatOutput = true; $doc->encoding = 'UTF-8'; echo $doc->saveHTML();Pokud vypíšu echem promnou $html primo, je vse v poradku. Dekuji za pomoc
$html = '<!DOCTYPE html>'; $html .= '<html lang="cs">';cili nemam obsah stranek v xml. Nejaky napad? Diky
echo $xsl->transformToXML($doc);protože v $doc mám DOM výstupních dat a v $xsl je výstupní šablona. XML ani HTML v PHP vůbec nevytvářím, protože by to dost zdržovalo.
XML ani HTML v PHP vůbec nevytvářím, protože by to dost zdržovalo.Muzes to prosim upresnit? Diky
$html, parsovat loadHTML() a hned zase serializovat saveHTML(). To je spousta zbytečných úkonů navíc. Máš k tomu nějaký speciální důvod?
To je snad i nemožné, ne?
XMLwriter generuje celkem snadno docela hezký kód. Tohle jsou pozůstatky z mých experimentů s REST, kde jsem si ověřil, že HTML umí jen GET a POST. Kdyby to měl být produkční kód, asi bych to napsal slušněji.
Tohle dělám, když z nějakého důvodu nechci použít šablonu. Kód z velké části recykluji. Určitě to lze napsat lépe. Vyzkoušej si to.
<?php
$method= $_SERVER['REQUEST_METHOD'];
$html = new XMLwriter();
$html->openMemory();
$html->setIndent(true);
$html->writeDTD('html');
$html->startElement('html');
$html->startElement('head');
$html->startElement('meta');
$html->writeAttribute('charset', 'UTF-8');
$html->endElement();
$html->startElement('script');
$html->writeAttribute('type', 'application/javascript');
$html->writeAttribute('src', 'jquery-latest.min.js');
$html->text('');
$html->endElement();
$html->startElement('script');
$html->writeAttribute('type', 'application/javascript');
$html->text(<<<EOT
$(document).ready(function() {
$('h1').css({'background-color': 'yellow'});
$.ajax({context: document.body}).done(function()) {
$(this).css({'background-color': 'blue'});
}
});
EOT
);
$html->endElement();
$html->endElement();
$html->startElement('body');
$html->writeElement('h1', $method);
$html->writeElement('p', 'Příšerně žluťoučký kůň úpěl ďábelské ódy');
$html->writeElement('p', 'Výrobek "hysterezní smyčka" prodává firma <Albert&syn>');
foreach (array( "GET", "POST", "PUT", "DELETE", "PATCH") as $method) {
$html->startElement('form');
$html->writeAttribute('method', $method);
$html->startElement('input');
$html->writeAttribute('type', 'text');
$html->writeAttribute('value', $method);
$html->endElement();
$html->startElement('input');
$html->writeAttribute('type', 'submit');
$html->writeAttribute('value', 'Odeslat');
$html->endElement();
$html->endElement();
}
$html->endElement();
$html->endElement();
echo $html->flush();
Tiskni
Sdílej: