Memtest86+ (Wikipedie), svobodný nástroj pro kontrolu operační paměti, byl vydán ve verzi 9.00. S podporou architektury AArch64 (ARM64).
Společnost Fairphone stojící za stejnojmennými mobilními telefony představila (pdf) bezdrátová špuntová sluchátka Fairbuds 2. Opravitelná, s vyměnitelnými bateriemi a tříletou zárukou. Cena 119 eur.
O víkendu 17. a 18. října lze na brněnském výstavišti navštívit s jednou vstupenkou dvě akce: Maker Faire Brno, festival inovací, kreativity a kutilství, a GameDev Connect, akci určenou pro všechny současné a hlavně budoucí herní vývojáře.
Canonical vydal (email) Ubuntu 26.10 Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Jedná se o průběžné vydání s podporou 9 měsíců, tj. do července 2027.
České Radiokomunikace (CRA) ve čtvrtek odstřelily rozhlasový vysílač Liblice B, dosud nejvyšší stavbu v Česku. O demolici dvou 355 metrů vysokých stožárů rozhodly z důvodu jejich nevyužívání, už v úterý přitom zhasly a demontovaly jejich osvětlení.
Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
>
int main(void)
{
int a,k,i;
scanf("%d", &a);
int b[2000];
for(i = 0; i < a; i++){
b[i];
}
b[i] = k;
printf("\n%d\n", k);
return 0;
}
Nevite proc to nefunguje? na zacatku se ma ulozit hodnota do promenne a. Potom se definuje neinicializovane pole b. Potom by se mela zapsat hodnota z promenne a do pole b a pak by se mela hodnota pole b priradit do promenne k.
#include <iostream>
#include <array>
using namespace std;
void main(int argc, char* argv[])
{
array<int, 3> arr = { 1, 2, 3 };
for (int i : arr) cout << i << endl;
system("pause");
}
lhs = rhs;lhs je věc, do které se přiřazuje. Normálně tedy proměnná, prvek pole nebo struktury, ..., obecně něco adresovatelného. rhs je hodnota, která se přiřazuje. Porovnej si na základě toho svoje popisy, co se má dít, s kódem. Zjistíš, že vůbec neodpovídají. [*] Pro puristy: coby příkaz. Přiřazení je samozřejmě výraz, takže lze přiřadit i někde uprostřed výrazu, ale tímto teď nekomplikuji.
waste01.c: In function ‘main’:
waste01.c:7:5: warning: ISO C90 forbids mixed declarations and code [-Wpedantic]
int b[2000];
^
waste01.c:9:2: warning: statement with no effect [-Wunused-value]
b[i];
^
waste01.c:11:10: warning: ‘k’ is used uninitialized in this function [-Wuninitialized]
b[i] = k;
^
Clang 3.4 -Wall -pedantic
waste01.c:9:5: warning: expression result unused [-Wunused-value]
b[i];
~ ~^
waste01.c:11:12: warning: variable 'k' is uninitialized when used here [-Wuninitialized]
b[i] = k;
^
waste01.c:5:12: note: initialize the variable 'k' to silence this warning
int a,k,i;
^
= 0
2 warnings generated.
Měl by ses snažit, aby ti kompilátor žádné warningy nevyhazoval i při velmi drsném nastavení, co se má kontrolovat. Minimálně v tomto případě bys totiž hned viděl, že ten tvůj kód nedává moc smysl.
Co si BTW představuješ pod pojmem "pole"? Přijde mi, že ti to není vůbec jasné...
int pole[1001][3]
jak se da zadat vstup do toho pole?
nebo kdyz na vstupu zadame cislo do promenne N a cislo N ma predstavovat pole[N][3]
pole[N][3] - hodnota v poli "pole" na řádku N, sloupci 3 pole[N][3] = x; // Do pole "pole" přiřaď na řádek N, sloupec 3 hodnotu "x"
int N = 20;
int pole[N][3];
pole[1-N][1-3] = 3; // Do pole "pole" prirad cislo 3 na radek 1 az N, sloupec 1 az 3 hodnotu 3
muze to tak byt?
staticky alokované pole (to, co operátor [] vyrobí) nemůže mít proměnnou velikost, takže použít jako délku pole nekonstantní proměnnou není přípustné
V tomhle případě to projde, protože ta alokace se provádí až za běhu. Neprošlo by to u globální proměnné nebo kdyby pole bylo static. Použije se ale samozřejmě aktuální hodnota N v okamžiku té inicializace.
The definition of the subscript operator [] is that E1[E2] is identical to (*((E1)+(E2))).Klidně můžete napsat i 50[mojepole]. Souhlasím, žě nemusíme mást (česky?) začátečníka, ale taky mu nemusíme lhát. A jeho pole je něco, čemu se nadává VLA a je naprosto v souladu s C99, C11 pak tuto "featuru" stanoví jako volitelnou (když není dostupné, musí být definováno __STDC_NO_VLA__).
Přiřadit hodnotu více prvkům v poli najednou nelze, na to je třeba použít cyklus.Když se chce, tak jde i toto
int N = 20; int pole[N][3]; /*int pole[20][3] */ pole[1-N][1-3] = 3; /*pole[-19][-2] = 3; */Tedy zápis mimo alokovaný prostor.
Záporné indexy mohou fungovat takto, ale že by to byla zrovna začátečnická praktika…
int pole[3] = {0,1,2};
int *ptr = &pole[2];
printf("%d,%d,%d",pole[0],pole[1],pole[2]);
printf("%d,%d,%d",ptr[-2],ptr[-1],ptr[0] );
Ne. Nevymýšlejte si, prosím, svou vlastní syntaxi. Četl jste snad někde něco o tom, že jako index pole můžete napsat rozsah, navíc se znakem, který obvykle znamená odečítání? Překladač není člověk a nebude hádat, co jste tím asi tak mohl myslet. To, co jste napsal, by ve skutečnosti znamenalo
pole[-19][-2] = 3
Pokud chcete naplnit celé pole, musíte to udělat cyklem:
int i, j;
for (i = 0; i < N; i++)
for (j = 0; j < 3; j++)
pole[i][j] = 3;
nebo pokud překladač podporuje C99 syntaxi
for (int i = 0; i < N; i++)
for (int j = 0; j < 3; j++)
pole[i][j] = 3;
cisla[2][123123]?
int, short, long, float). Protože v tom jediném pointru, který podprogram dostane, není žádná informace o rozměrech, musí dostat dalšími parametry počet řádku a sloupců. A pak se po prostoru pole může pohybovat.
Nebo je to myšleno, že program dostane datový proud na STDIN? Pak si na to musí udělat/alokovat místo, načíst data a opět se pointry dostane, kam potřebuje.
int main(void)
{
int a,k,i; // tři proměnné int neinicializované
scanf("%d", &a); //přečteme číslo a uložíme proměnnou do "a"
int b[2000]; // neinicializované pole
for(i = 0; i < a; i++){ //provedeme cyklus několikrát pokud bude a>i
b[i]; //zde nic neděláme nemá to význam
} //konec cyklu
b[i] = k; //neinicializovanou proměnnou přečteme a zapíšeme do pole někam kam ukazuje proměnná i čili zapisujeme buhví co a bůh ví kam
printf("\n%d\n", k); //vypíšeme nesmysl co je v neinicializované proměnné k
return 0; //konec
}
Co takhle si nejdříve něco přečíst Programování v jazyce C
b[i] = k; //neinicializovanou proměnnou přečteme a zapíšeme do pole někam kam ukazuje proměnná i čili zapisujeme buhví co a bůh ví kam
To není tak úplně pravda, bezprostředně po skončení cyklu bude mít proměnná i hodnotu a. Že to nedává smysl, protože pravá strana je neinicializovaná a levou pak nikdy nepoužijeme (a nedávalo by to smysl ani obráceně, protože levá strana také není inicializovaná), to už je jiná kapitola.
Musím říct, že tady mne tazatel dostal. Většinou u špatně napsaného programu aspoň tuším, co měl autor na mysli. Tady se naprosto neodvažuji hádat; podobné pocity jsem měl při čtení zdrojáku z úlohy 6 tady.
Tiskni
Sdílej: