Agent umělé inteligence vytvořil 'útočný' článek o Scottu Shambaughovi, dobrovolném správci knihovny matplotlib, poté, co vývojář odmítl agentem navrženou změnu kódu (pull request). 'Uražený' agent autonomně sepsal a publikoval na svém blogu článek, který přisuzuje Shambaughovi smyšlené motivace, egoismus a strach z AI coby konkurence.
Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2026 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
>
int main(void)
{
int a,k,i;
scanf("%d", &a);
int b[2000];
for(i = 0; i < a; i++){
b[i];
}
b[i] = k;
printf("\n%d\n", k);
return 0;
}
Nevite proc to nefunguje? na zacatku se ma ulozit hodnota do promenne a. Potom se definuje neinicializovane pole b. Potom by se mela zapsat hodnota z promenne a do pole b a pak by se mela hodnota pole b priradit do promenne k.
#include <iostream>
#include <array>
using namespace std;
void main(int argc, char* argv[])
{
array<int, 3> arr = { 1, 2, 3 };
for (int i : arr) cout << i << endl;
system("pause");
}
lhs = rhs;lhs je věc, do které se přiřazuje. Normálně tedy proměnná, prvek pole nebo struktury, ..., obecně něco adresovatelného. rhs je hodnota, která se přiřazuje. Porovnej si na základě toho svoje popisy, co se má dít, s kódem. Zjistíš, že vůbec neodpovídají. [*] Pro puristy: coby příkaz. Přiřazení je samozřejmě výraz, takže lze přiřadit i někde uprostřed výrazu, ale tímto teď nekomplikuji.
waste01.c: In function ‘main’:
waste01.c:7:5: warning: ISO C90 forbids mixed declarations and code [-Wpedantic]
int b[2000];
^
waste01.c:9:2: warning: statement with no effect [-Wunused-value]
b[i];
^
waste01.c:11:10: warning: ‘k’ is used uninitialized in this function [-Wuninitialized]
b[i] = k;
^
Clang 3.4 -Wall -pedantic
waste01.c:9:5: warning: expression result unused [-Wunused-value]
b[i];
~ ~^
waste01.c:11:12: warning: variable 'k' is uninitialized when used here [-Wuninitialized]
b[i] = k;
^
waste01.c:5:12: note: initialize the variable 'k' to silence this warning
int a,k,i;
^
= 0
2 warnings generated.
Měl by ses snažit, aby ti kompilátor žádné warningy nevyhazoval i při velmi drsném nastavení, co se má kontrolovat. Minimálně v tomto případě bys totiž hned viděl, že ten tvůj kód nedává moc smysl.
Co si BTW představuješ pod pojmem "pole"? Přijde mi, že ti to není vůbec jasné...
int pole[1001][3]
jak se da zadat vstup do toho pole?
nebo kdyz na vstupu zadame cislo do promenne N a cislo N ma predstavovat pole[N][3]
pole[N][3] - hodnota v poli "pole" na řádku N, sloupci 3 pole[N][3] = x; // Do pole "pole" přiřaď na řádek N, sloupec 3 hodnotu "x"
int N = 20;
int pole[N][3];
pole[1-N][1-3] = 3; // Do pole "pole" prirad cislo 3 na radek 1 az N, sloupec 1 az 3 hodnotu 3
muze to tak byt?
staticky alokované pole (to, co operátor [] vyrobí) nemůže mít proměnnou velikost, takže použít jako délku pole nekonstantní proměnnou není přípustné
V tomhle případě to projde, protože ta alokace se provádí až za běhu. Neprošlo by to u globální proměnné nebo kdyby pole bylo static. Použije se ale samozřejmě aktuální hodnota N v okamžiku té inicializace.
The definition of the subscript operator [] is that E1[E2] is identical to (*((E1)+(E2))).Klidně můžete napsat i 50[mojepole]. Souhlasím, žě nemusíme mást (česky?) začátečníka, ale taky mu nemusíme lhát. A jeho pole je něco, čemu se nadává VLA a je naprosto v souladu s C99, C11 pak tuto "featuru" stanoví jako volitelnou (když není dostupné, musí být definováno __STDC_NO_VLA__).
Přiřadit hodnotu více prvkům v poli najednou nelze, na to je třeba použít cyklus.Když se chce, tak jde i toto
int N = 20; int pole[N][3]; /*int pole[20][3] */ pole[1-N][1-3] = 3; /*pole[-19][-2] = 3; */Tedy zápis mimo alokovaný prostor.
Záporné indexy mohou fungovat takto, ale že by to byla zrovna začátečnická praktika…
int pole[3] = {0,1,2};
int *ptr = &pole[2];
printf("%d,%d,%d",pole[0],pole[1],pole[2]);
printf("%d,%d,%d",ptr[-2],ptr[-1],ptr[0] );
Ne. Nevymýšlejte si, prosím, svou vlastní syntaxi. Četl jste snad někde něco o tom, že jako index pole můžete napsat rozsah, navíc se znakem, který obvykle znamená odečítání? Překladač není člověk a nebude hádat, co jste tím asi tak mohl myslet. To, co jste napsal, by ve skutečnosti znamenalo
pole[-19][-2] = 3
Pokud chcete naplnit celé pole, musíte to udělat cyklem:
int i, j;
for (i = 0; i < N; i++)
for (j = 0; j < 3; j++)
pole[i][j] = 3;
nebo pokud překladač podporuje C99 syntaxi
for (int i = 0; i < N; i++)
for (int j = 0; j < 3; j++)
pole[i][j] = 3;
cisla[2][123123]?
int, short, long, float). Protože v tom jediném pointru, který podprogram dostane, není žádná informace o rozměrech, musí dostat dalšími parametry počet řádku a sloupců. A pak se po prostoru pole může pohybovat.
Nebo je to myšleno, že program dostane datový proud na STDIN? Pak si na to musí udělat/alokovat místo, načíst data a opět se pointry dostane, kam potřebuje.
int main(void)
{
int a,k,i; // tři proměnné int neinicializované
scanf("%d", &a); //přečteme číslo a uložíme proměnnou do "a"
int b[2000]; // neinicializované pole
for(i = 0; i < a; i++){ //provedeme cyklus několikrát pokud bude a>i
b[i]; //zde nic neděláme nemá to význam
} //konec cyklu
b[i] = k; //neinicializovanou proměnnou přečteme a zapíšeme do pole někam kam ukazuje proměnná i čili zapisujeme buhví co a bůh ví kam
printf("\n%d\n", k); //vypíšeme nesmysl co je v neinicializované proměnné k
return 0; //konec
}
Co takhle si nejdříve něco přečíst Programování v jazyce C
b[i] = k; //neinicializovanou proměnnou přečteme a zapíšeme do pole někam kam ukazuje proměnná i čili zapisujeme buhví co a bůh ví kam
To není tak úplně pravda, bezprostředně po skončení cyklu bude mít proměnná i hodnotu a. Že to nedává smysl, protože pravá strana je neinicializovaná a levou pak nikdy nepoužijeme (a nedávalo by to smysl ani obráceně, protože levá strana také není inicializovaná), to už je jiná kapitola.
Musím říct, že tady mne tazatel dostal. Většinou u špatně napsaného programu aspoň tuším, co měl autor na mysli. Tady se naprosto neodvažuji hádat; podobné pocity jsem měl při čtení zdrojáku z úlohy 6 tady.
Tiskni
Sdílej: