Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
CrossOver, komerční produkt založený na Wine, byl vydán ve verzi 26. Přehled novinek v ChangeLogu. CrossOver 26 vychází z Wine 11.0, D3DMetal 3.0, DXMT 0.72, Wine Mono 10.4.1 a vkd3d 1.18. Do 17. února lze koupit CrossOver+ se slevou 26 %.
KiCad je nově k dispozici také jako balíček ve formátu AppImage. Stačí jej stáhnout, nastavit právo na spouštění a spustit [Mastodon, 𝕏].
Šenčenská firma Seeed Studio představila projekt levného robotického ramena reBot Arm B601, primárně coby pomůcky pro studenty a výzkumníky. Paže má 6 stupňů volnosti, dosah 650 mm a nosnost 1,5 kilogramu, podporované platformy mají být ROS1, ROS2, LeRobot, Pinocchio a Isaac Sim, krom toho bude k dispozici vlastní SDK napsané v Pythonu. Kompletní seznam součástek, videonávody a nejspíš i cena budou zveřejněny až koncem tohoto měsíce.
… více »
Potřebuji dosadit hodnotu do "c".
a // mění se b // nemění se c = ?Dejme tomu, že "a" bude od 1 až 356 a "b" bude 600. Jak získat hodnotu "c" aby byla v rozmezí 0 až 600 podle toho, jaká bude zrovna hodnota v "a" ? Příklad
"a" bude 1, "c" bude 1 "a" bude 178, "c" bude 300 "a" bude 356, "c" bude 600Díky za pomoc, snad je to k pochopení.
356:x = 600:y => y=(x/356)*600
myslis klasicku trojclenku - ta co sa brala na zakladnej skole?
ak sa jedna o celociselne, tak musis najprv nasobit potom delit:
y = a * c / 356
Mám okno o velikosti 'x=500','y=50' - 'x' je šířka a ta mě nezajímá, 'y' je výška okna ta mě zajímá.
Dále pak znám hodnotu 'a=489' - 'a' je celkový počet řádků, které se budou zobrazovat v tom okně
A pak ještě znám hodnotu 'b=1' a 'c=b+y' - 'c' je zobrazení řádku který vidím (od) a 'c' je zobrazení řádku (do)
A poslední hodnota 'd=200' - d je délka jiného okna, ve kterém chci zobrazit pozici scrollbar-u (pozice mezi '1' až 'd')
Snad jsem to napsal k pochopení. Dík.
!!! EDIT !!! Oprava z 'c' na 'b' na 4 řádku
Ahoj, tak to zkusím lépe popsat. Raději nebudu psát jak to chci udělat ale co chci udělat.Mám okno o velikosti 'x=500','y=50' - 'x' je šířka a ta mě nezajímá, 'y' je výška okna ta mě zajímá.
Dále pak znám hodnotu 'a=489' - 'a' je celkový počet řádků, které se budou zobrazovat v tom okně
A pak ještě znám hodnotu 'b=1' a 'c=b+y' - 'b' je zobrazení řádku který vidím (od) a 'c' je zobrazení řádku (do)
A poslední hodnota 'd=200' - d je délka jiného okna, ve kterém chci zobrazit pozici scrollbar-u (pozice mezi '1' až 'd')
Snad jsem to napsal k pochopení. Dík.
pozice = (b * d)/a pozice = ((b - y)* d)/a pozice = (b * (d - 1)/a) + 1
pozice = (b * (d - 1)/a) + 1, a lze získat i ta délka toho kurzoru ? Čím je přesah menší, délka kurzoru je delší, čili když bude okno 100 a zobrazeno bude 1-100 kurzor bude přes celé okno. Dík
d - prostor pro scrollbar (Je v řádcích nebo v bodech?)je v řádcích Jinak díky ale musím to nastudovat, moc to nehápu
. Ale případné nejasnosti se rád pokusím vysvětlit.
Jirka
Tiskni
Sdílej: