Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »Byla vydána beta verze Ubuntu 26.10 s kódovým názvem Stonking Stingray. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 26.10 mělo vyjít 15. října 2026.
Byla vydána verze 1.99.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Od 13. do 15. října proběhne v Praze OpenSSL Conference 2026. Na YouTube lze zhlédnout videozáznamy přednášek z loňského roku.
Eben Upton oznámil další zdražení jednodeskových počítačů Raspberry Pi. Tentokrát 2 GB varianty o 12,50 dolarů. Nově 2 GB Raspberry Pi 4 stojí 67,50 dolarů a 2 GB Raspberry Pi 5 stojí 77,50 dolarů.
OpenMandriva ROME, tj. průběžně aktualizovaná (rolling) edice linuxové distribuce OpenMandriva, byla vydána ve verzi 26.09. Vedle Flatpaku také s podporou Snapu.
Edison Design Group po více než 30 letech zveřejnil zdrojový kód svého EDG C/C++ front-endu. Ten proslul širokou podporou standardů C++ a kompatibilitou s dialekty kompilátorů od Microsoftu, GNU, Clangu, Sunu a dokonce i s prehistorickým cfrontem. EDG byl použit například v kompilátoru Intel C++ Classic, kompilátoru NVCC od firmy NVIDIA pro platformu CUDA nebo v našeptávači kódu IntelliSense v produktech společnosti Microsoft. Projekt nyní spravuje organizace The C++ Alliance a kód je dostupný pod licencí Apache 2.0, doplněnou o výjimky projektu LLVM.
var foundActive = false, activeElement, indicatorPosition, indicator = $('#cssmenu #menu-indicator'), defaultPosition, storage;
$("#cssmenu > ul > li").each(function() {
if ($(this).hasClass('active')) {
$(this).addClass('active');
activeElement = $(this);
foundActive = true;
} else {
}
});
if (foundActive === false) {
activeElement = $("#sipka").first();
}
defaultPosition = indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
storage = defaultPosition;
console.log(activeElement);
console.log(activeElement.position().left);
console.log(activeElement.width());
indicator.css("left", indicatorPosition);
$("#logo").hover(function() {
activeElement = $("#sipka");
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
indicator.css("left", indicatorPosition);
},
function() {
indicator.css("left", defaultPosition);
});
$("#logo").click(function () {
//reset the selected item
activeElement = $("#sipka").first();
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
defaultPosition = indicatorPosition;
});
function scrollOn(event){
var scrollPos = $(document).scrollTop();
$('#cssmenu > ul > li').each(function () {
var currLink = $(this);
var refElement = $(currLink.attr("href"));
if (refElement.position().top <= scrollPos && refElement.position().top + refElement.height() > scrollPos) {
activeElement = currLink;
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
defaultPosition = indicatorPosition;
}
else{
}
}
);
}
$("#cssmenu > ul > li").hover(function() {
activeElement = $(this);
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
indicator.css("left", indicatorPosition);
},
function() {
indicator.css("left", defaultPosition);
});
$("#cssmenu > ul > li").click(function () {
activeElement = $(this);
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
defaultPosition = indicatorPosition;
});
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: