Byla vydána Java 27 / JDK 27. Nových vlastností (JEP - JDK Enhancement Proposal) je 9.
Byl vydán Mozilla Firefox 156.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Vestavěný prohlížeč PDF se nyní spouští o 45 % rychleji. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 156 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
var foundActive = false, activeElement, indicatorPosition, indicator = $('#cssmenu #menu-indicator'), defaultPosition, storage;
$("#cssmenu > ul > li").each(function() {
if ($(this).hasClass('active')) {
$(this).addClass('active');
activeElement = $(this);
foundActive = true;
} else {
}
});
if (foundActive === false) {
activeElement = $("#sipka").first();
}
defaultPosition = indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
storage = defaultPosition;
console.log(activeElement);
console.log(activeElement.position().left);
console.log(activeElement.width());
indicator.css("left", indicatorPosition);
$("#logo").hover(function() {
activeElement = $("#sipka");
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
indicator.css("left", indicatorPosition);
},
function() {
indicator.css("left", defaultPosition);
});
$("#logo").click(function () {
//reset the selected item
activeElement = $("#sipka").first();
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
defaultPosition = indicatorPosition;
});
function scrollOn(event){
var scrollPos = $(document).scrollTop();
$('#cssmenu > ul > li').each(function () {
var currLink = $(this);
var refElement = $(currLink.attr("href"));
if (refElement.position().top <= scrollPos && refElement.position().top + refElement.height() > scrollPos) {
activeElement = currLink;
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
defaultPosition = indicatorPosition;
}
else{
}
}
);
}
$("#cssmenu > ul > li").hover(function() {
activeElement = $(this);
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
indicator.css("left", indicatorPosition);
},
function() {
indicator.css("left", defaultPosition);
});
$("#cssmenu > ul > li").click(function () {
activeElement = $(this);
indicatorPosition = activeElement.position().left + activeElement.width()/2 - 5;
defaultPosition = indicatorPosition;
});
Na otázku zatím nikdo bohužel neodpověděl.
Tiskni
Sdílej: