Byl vydán Debian 13.5, tj. pátá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.14, tj. čtrnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
CiviCRM (Wikipedie) bylo vydáno v nové verzi 6.14.0. Podrobnosti o nových funkcích a opravách najdete na release stránce. CiviCRM je robustní open-source CRM systém navržený speciálně pro neziskové organizace, spolky a občanské iniciativy. Projekt je napsán v jazyce PHP a licencován pod GNU Affero General Public License (AGPLv3). Český překlad má nyní 45 % přeložených řetězců a přibližuje se milníku 50 %. Potřebujeme vaši pomoc, abychom se dostali dál. Pokud máte chuť přispět překladem nebo korekturou, přidejte se na platformu Transifex.
Další lokální zranitelností Linuxu je ssh-keysign-pwn. Uživatel si může přečíst obsah souborů, ke kterým má právo ke čtení pouze root, například soubory s SSH klíči nebo /etc/shadow. V upstreamu již opraveno [oss-security mailing list].
Singularity (YouTube) je nejnovější otevřený film od Blender Studia. Jedná se o jejich první 4K HDR film.
Vyšla hra Život Není Krásný: Poslední Exekuce (Steam, ProtonDB). Kreslená point & click adventura ze staré školy plná černého humoru a nekorektního násilí. Vžijte se do role zpustlého exekutora Vladimíra Brehowského a projděte s ním jeho poslední pracovní den. Hra volně navazuje na sérii Život Není Krásný.
Společnost Red Hat představila Fedora Hummingbird, tj. linuxovou distribuci s nativním kontejnerovým designem určenou pro vývojáře využívající AI agenty.
Hru The Legend of Zelda: Twilight Princess od společnosti Nintendo si lze nově díky projektu Dusklight (původně Dusk) a reverznímu inženýrství zahrát i na počítačích a mobilních zařízeních. Vyžadována je kopie původní hry (textury, modely, hudba, zvukové efekty, …). Ukázka na YouTube. Projekt byl zahájen v srpnu 2020.
Byla vydána nová major verze 29.0 programovacího jazyka Erlang (Wikipedie) a související platformy OTP (Open Telecom Platform, Wikipedie). Detailní přehled novinek na GitHubu.
Po zranitelnostech Copy Fail a Dirty Frag přichází zranitelnost Fragnesia. Další lokální eskalace práv na Linuxu. Zatím v upstreamu neopravena. Přiřazeno ji bylo CVE-2026-46300.
Sovereign Tech Agency (Wikipedie) prostřednictvím svého fondu Sovereign Tech Fund podpoří KDE částkou 1 285 200 eur.
if ($url == 'foo'){
$a = 10;
return;
}
Řešení dotazu:
return slouží pro návrat z funkce, nikoliv pro ukončení cyklu. Pokud je ten kód součástí funkce, return tam použít můžeš.
if(x>0) printf("Cislo je vetsi nez nula.\n");
else printf("Cislo neni vetsi nez nula.\n");
printf("A pokračujem společným kodem.\n")
if(x>0) printf("Cislo je vetsi nez nula.\n");
else printf("Cislo neni vetsi nez nula.\n");
return;
Podle mě je to takto přehlednější, ale samozřejmě každý má jiné zvyky.
Spíš jde o tohle:
void napi_consume_skb(struct sk_buff *skb, int budget)
{
if (unlikely(!skb))
return;
/* dalších 20 řádků vlastního kódu funkce */
}
Samozřejmě můžete celý ten zbytek těla funkce, tj. celou její podstatu, odsadit a dát do else větve (nebo spíš rovnou otočit tu podmínku), ale čitelnosti to rozhodně neprospěje.
return je návrat z procedury/funkce. Dokonce se taková struktura poměrně často i používá. V testu if se posoudí, jestli parametry funkce, nebo jiná data, jsou chybně. Pokud jsou, tak nemá smysl ve funkci dále pokračovat, ošetří se chybový návratový stav a returnem se vrací.
ifů…
returnů sekat goto na něj. :-)
IF proměnná negativ,zero,positivese třemi labely. kdy kód za žádné podmínky nemusel pokračovat za IF.
s oblibou jsem s tím na VŠ provokoval.
Dokonalý chaos ovšem přinášejí interpretované jazyky. Např. "oblíbené"
ON <expr> GOTO <num> [, <num>... ]
v řadě dialektů BASICu a v některých dokonce
GOTO <expr>
Z toho se teoretikům programovacích stylů ježily chlupy i tam, kde netušili, že nějaké mají. :-)
Snad jsem Vám odpověděl.
Mám-li být upřímný, za sebe musím říct, že moc ne. Co se týká review kódu, osobně mnohem radši na začátku funkce uvidím
mp = kzalloc(sizeof(u32) * RTAX_MAX, GFP_KERNEL);
if (unlikely(!mp))
return -ENOMEM;
než aby tam bylo formální "goto out" a já se musel ještě podívat dolů, jestli se v tom případě nedělá něco dalšího. To má naopak dobrý smysl, pokud na konci bude něco jako
err:
kfree(mp);
return -EINVAL;
}
a bude se tam skákat z víc různých míst. Nebo třeba u kaskád jako tady
void copy(source, target) {
if (!file_exists(source)) {
throw "Zdrojový soubor neexistuje.";
}
if (!is_dir(source)) {
throw "Zdroj nemůže být adresář.";
}
if (!is_readable(source)) {
throw "Zdrojový soubor nelze číst.";
}
if (!is_dir(target)) {
throw "Cíl nemůže být adresář.";
}
parent = parent_dir(target);
if (!file_exists(parent)) {
throw "Neexistuje adresář pro cílový soubor.";
}
if (exists(target)) {
throw "Cílový soubor již existuje.";
}
if (!is_writable(parent)) {
throw "Do cílového adresáře nelze zapisovat.";
}
if (get_free_space(parent) < get_file_size(source)) {
throw "V cílovém adresáři není dost volného místa.";
}
buffer, offset;
do {
buffer = read(source, offset, size(buffer));
write(target, offset, buffer);
offset += size(buffer);
} while(size(buffer) > 0);
}
Když to přepíšu na jediný výstupní bod, dostanu:
void copy(source, target) {
error = null;
if (file_exists(source)) {
if (is_dir(source)) {
if (is_readable(source)) {
parent = parent_dir(target);
if (file_exists(parent)) {
if (is_dir(target)) {
if (is_writable(parent)) {
if (!exists(target)) {
if (get_free_space(parent) >= get_file_size(source)) {
buffer, offset;
do {
buffer = read(source, offset, size(buffer));
write(target, offset, buffer);
offset += size(buffer);
} while(size(buffer) > 0);
} else {
error = "V cílovém adresáři není dost volného místa.";
}
} else {
error = "Cílový soubor již existuje.";
}
} else {
error = "Do cílového adresáře nelze zapisovat.";
}
} else {
error = "Cíl nemůže být adresář.";
}
} else {
error = "Neexistuje adresář pro cílový soubor.";
}
} else {
error = "Zdrojový soubor nelze číst.";
}
} else {
error = "Zdroj nemůže být adresář.";
}
} else {
error = "Zdrojový soubor neexistuje.";
}
throw error;
}
Pro mne je tedy ten druhý kód daleko nepřehlednější, a porušuje například jednu velmi dobrou zásadu omezující počet vnoření bloků. Nebo jak byste ten kód přepsal na jediný výstupní bod bez těch vnořených ifů? Počet vnoření by se samozřejmě dal zredukovat sloučením několika testů do jednoho a vytknutím do samostatné funkce, ale to neřeší princip problému.
Možná je rozdíl v programování triviálních funkcí přímo nad procesorem, kde máte jasně definované podmínky běhu, a pokud se náhodou dostanete mimo ně, zastavíte procesor a nějaký watchdog rozsvítí červenou kontrolku, že je všechno špatně (a mimochodem reset procesoru podle mne je výstupní bod, je to obdoba vyhození výjimky ve vyšších programovacích jazycích a způsob, jakým se ukončí provádění dané funkce). A v programování pro počítače, tablety, mobily, televize apod., kde uživatel pracuje přímo s programem, podmínky jsou velmi různorodé a každý očekává, že se z nečekaných situací dokáže program zotavit.
Tiskni
Sdílej: