Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
while (1) {if(read() != CHYBA) break;}
read vyhodíš. Přestane to zlobit.
$ aplikace data1 data2
while true; do
read -rd $'\0' -s -p ... -n 1
case $REPLY in
$'\e') echo "Escape"; exit;;
$'\n') echo "Konec radky"; exit;;
*) echo -n "$REPLY";;
esac
done
String si postupně poskládáš z jednotlivých znaků (v default sekci casu), při enter nebo escape se rozhodneš dle potřeby.
Ctrl-C místo Esc jsi už zkusil?
Tady je řešení, které neukončí celý skript. Stačí jenom správně použít trap.
read -n1 s1 && [ $s1 != $'\e' ] && read s2 && s="$s1$s2" && { echo "Zadáno: $s"; }
To klidně jde, jenom je potřeba netrvat na ESC. Co takhle Ctrl+C? Tady je příklad, kde Ctrl+C funguje:
#!/bin/bash
do_something() {
read -p 'Enter task name: ' input
[[ "$input" = 'exit' ]] && return 1
echo "Task running: ${input}"
sleep 3
echo "Task done: ${input}"
}
while ((0 == $?)); do (
set -e
do_something 0<&0 &
PID=$!
trap "kill $PID" INT
status=0
wait $PID || status=$?
trap - INT
case $status in
1) echo 'Task encountered "exit" or end of input.'; exit 1 ;;
130) echo 'Task interrupted by Ctrl+C.' ;;
*) echo "Task finished with status ${status}." ;;
esac
) done
Tohle se zeptá na název nějakého úkolu, pak to předstírá, že něco dělá (3 sekundy spí — přesně tam se dá napsat, co to ve skutečnosti má dělat) a během celé rádoby-činnosti se to dá kdykoliv přerušit pomocí Ctrl+C, což se vrátí zase zpátky k promptu s názvem úkolu. Těch readů tam samozřejmě může být za sebou několik a kdykoliv se to pak bude dát přerušit s návratem na první prompt. Celé se to dá ukončit buď zadáním exit nebo ukončením vstupu pomocí Ctrl+D.
Technická: Subshell v cyklu je především proto, aby se nevypisovaly na terminál obsáhlé hlášky o stavu ukončenéno procesu — stav zpracovává a hlásí ten case, takže ho není potřeba vidět od shellu ještě jednou. Jinak by se dalo obejít bez něj.
INT (zvaný taky SIGINT) je ten signál, který skript dostane při stisku Ctrl+C.
Mimochodem, tohle řešení má několik zjevných race condition v tom smyslu, že ve vzácných případech může být nutné stisknout Ctrl+C dvakrát a v podobně vzácných případech se shell pokusí zabít proces, který už neběží (či jiný nešťastný proces, který mezitím dostal stejný PID). Oba problémy se dají odstranit pomocí zamykání (což obvykle obnáší vytvořit si dočasný adresář (mktemp -d) a v něm vytvářet zamykací podadresář — mkdir může posloužit v shellu k implementaci poor man's mutexu). To ale tenhle triviální příklad nedělá.
while true; do read -rd $'\0' -s -n 1 case $REPLY in $'\e') break;; $'\n') break;; esac done
$'\e') echo ESCAPE; break;;zjistil bys, že ty šipky ti ukončují na escape. O těchto znacích jsi nic neříkal a nyní se divíš, že to s nimi nefunguje. Samozřejmě, protože terminál za tyto znaky dostává tzv. escape sekvence, která, jak už vyplývá z názvu, začíná znakem escape. Detaily viz http://ascii-table.com/ansi-escape-sequences.php Zapomeň na ESC a použij to Ctrl+C, co ti tu všichni radí. Nebo se na to celé vybodni.
Tiskni
Sdílej: