Po 9 týdnech vývoje od vydání Linuxu 7.0 oznámil Linus Torvalds vydání Linuxu 7.1. Přehled novinek a vylepšení na LWN.net: první a druhá polovina začleňovacího okna a časem také na Linux Kernel Newbies.
Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Řešení dotazu:
Používá se hlavně poll(), protože select() je takový slabý odvar, který na některých systémech nakonec stejně volá poll().
Já to ještě trochu zobecním: Co když chce čekat na socketu i na stdin, ale zároveň ještě asynchronně něco (dalšího) dělat? I to se dá (v jednovláknovém programu) zařídit. Řešení může být například:
man sigaction) pro SIGIO (SIGPOLL), který napřed zkontroluje neblokujícím poll() (timeout 0), který file descriptor a typ operace to bude, a pak přečte příslušnou zprávu, což bude neblokující (a dá se to pojistit také pomocí F_SETFL O_NONBLOCK (man fcntl)).F_SETOWN na svůj vlastní proces (getpid()), aby pak dostával asynchronně signály o změnách na socketu (man socket, man fcntl).Samozřejmě tady nezmiňuju corner cases, které se musí rozumně ošetřit. Například když zápis do neblokujícího deskriptoru najednou vrátí EWOULDBLOCK.
Správným řešením je getaddrinfo(). To je funkce, která správně vyhodnotí IP adresy všech možných typů i doménová jména a dodá pak všechny potřebné konstanty pro vytvoření toho socketu. Takže pak uživatel nikdy nemusí mít v kódu něco jako AF_INET6, což může přestat fungovat, až se bude používat AF_INET54, ale vezme zkrátka konstanty ze struktur vrácených z getaddrinfo(). Navíc getaddrinfo() správně vyhodnotí konektivitu, takže se nestane, aby například na IPv6-only stroji nabízelo IPv4 adresy, i když zadaná doména nějaké má.
Tiskni
Sdílej: