abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 03:33 | IT novinky

    Do prodeje jde tichá bezdrátová herní myš Logitech PRO X2 SUPERSTRIKE s analogovými spínači s haptickou odezvou (HITS, Haptic Inductive Trigger System). Cena je 4 459 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    7.2. 21:00 | Zajímavý projekt

    Microsoft na GitHubu zveřejnil zdrojový kód projektu LiteBox, jedná se o 'knihovní operační systém' (library OS) zaměřený na bezpečnost, využívající systémovou architekturu LVBS k ochraně jádra před útoky z uživatelského prostoru. LiteBox je napsán v Rustu a uvolněný pod licencí MIT. Projekt je teprve v rané fázi vývoje.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    7.2. 16:11 | Zajímavý software

    BreezyBox je open-source shell a virtuální terminál pro populární jednočip ESP32. Nabízí základní unixové příkazy, sledování aktuálního pracovního adresáře (CWD), jednoduchý instalátor a spouštěč aplikací v podobě ELF binárních souborů, zabudovaný HTTP server nebo třeba ovládání WiFi - ukázka použití coby 'malého osobního počítače'. Ačkoliv je BreezyBox inspirovaný BusyBoxem, oproti němu má tento projekt několik externích závislostí, zejména na ESP-IDF SDK. BreezyBox je dostupný pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    7.2. 16:00 | Humor

    Byl představen cross-assembler xa.sh, napsaný čistě v Bourne shell skriptu. Tento nástroj umožňuje zpracovávat assemblerový kód pro Intel 8080, přičemž je možné snadno přidat podporu i pro další architektury, například 6502 a 6809. Skript využívá pouze různé běžné unixové příkazy jako jsou awk, sed nebo printf. Skript si lze stáhnout z GitHubového repozitáře projektu.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    6.2. 17:22 | IT novinky

    Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 18
    6.2. 16:44 | Komunita

    Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 10
    6.2. 13:33 | IT novinky

    Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    6.2. 11:22 | IT novinky

    Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 28
    6.2. 11:11 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    6.2. 04:22 | Komunita

    Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (10%)
     (26%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (29%)
    Celkem 809 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Dotaz: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů

    xkucf03 avatar 12.6.2021 15:49 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    C++ a volání stejné metody na seznamu objektů
    Přečteno: 886×

    Řeším takový návrhový problém a hledám elegantní řešení v C++.

    Obecně jde o to, že mám třídu (např. parser), jejíž instance přijímá události (někdo volá její metody), nějak je zpracovává a výsledky předává dál – volá metody jiného objektu (handler). Těch handlerů může být víc, implementují stejné rozhraní a uživatel je registruje před začátkem zpracování pomocí metody addHandler().

    Napadá mě několik možností:

    • Metoda addHandler() přidá handler do kolekce a pak budu místo handler->metoda() volat for (auto handler : handlers) handler->metoda() a tím se událost rozešle všem.
    • Metoda addHandler() nebude v parseruparser bude sám schopný pracovat jen s jedním handlerem. Pokud jich bude potřeba víc, vytvoří se proxy handler, který bude implementovat stejné rozhraní a postará se o rozeslání všem stejným způsobem jako v předchozím bodě.
    • Makra a/nebo šablony, které usnadní zápis výše popsaných řešení.
    • Generátor kódu, který bude mít na vstupu definici rozhraní a na výstupu proxy handler.

    Ten handler může mít třeba deset metod, takže se mi to úplně nechce psát všechno ručně, navíc tenhle problém budu asi řešit opakovaně. Časem bych možná chtěl nějak lépe ošetřovat chyby (např. když by jeden handler vyhazoval výjimku, tak aby zpracování dat v ostatních pokračovalo dál a chyba se nějak zpracovala až na konci), ale pro začátek to může být tak, že první vyhozená výjimka zastaví všechno a zpracování skončí.

    Přijde mi, že tohle musí být docela obvyklá úloha, snad i návrhový vzor nebo idiom… tak se mi nechce vynalézat kolo. Jak tohle řešíte vy?

    P.S. To řešení pomocí maker může vypadat takhle:

    #define handler for (auto ___h : handlers) ___h
    
    handler->metoda0();
    handler->metoda1(a, b);
    handler->metoda2(a, b, c);
    ...
    handler->metoda9(x);
    

    Což tak nějak s minimem úsilí řeší tenhle problém, ale moc nadšený z toho nejsem.

    P.P.S. Případně takhle může vypadat kombinace toho makra a proxy:

    class XYZContentHandler {
    public:
    
    	virtual void abc();
    	virtual void def(int a);
    	virtual void ghi(int a, int b);
    
    };
    
    class XYZContentHandlerProxy : public XYZContentHandler {
    private:
    	std::vector<std::shared_ptr<XYZContentHandler>> handlers;
    public:
    
    	void addHandler(std::shared_ptr<XYZContentHandler> handler) {
    		handlers.push_back(handler);
    	}
    
    #define handler for (auto ___h : handlers) ___h
    
    	void abc() override { handler->abc(); }
    	void def(int a) override { handler->def(a); }
    	void ghi(int a, int b) override { handler->ghi(a,b); }
    
    #undef handler
    
    };

    Ale nejradši bych se zbavil toho ručně psaného kódu (proxy) a řešil to nějak obecně, genericky.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes

    Odpovědi

    12.6.2021 23:04 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů
    #include <iostream>
    #include <memory>
    #include <vector>
    
    using std::vector;
    using std::shared_ptr;
    using std::make_shared;
    using std::cerr;
    using std::endl;
    using std::forward;
    
    struct ContentHandler {
        virtual void handle_a(int x) = 0;
        virtual void handle_b(int x, int y) = 0;
        virtual void handle_c() = 0;
    };
    
    struct Foo: ContentHandler {
        virtual void handle_a(int x) { cerr << "Foo::handle_a(" << x << ")" << endl; }
        virtual void handle_b(int x, int y) { cerr << "Foo::handle_b(" << x << ", " << y << ")" << endl; }
        virtual void handle_c() { cerr << "Foo::handle_c()" << endl; }
    };
    
    struct Bar: ContentHandler {
        virtual void handle_a(int x) { cerr << "Bar::handle_a(" << x << ")" << endl; }
        virtual void handle_b(int x, int y) { cerr << "Bar::handle_b(" << x << ", " << y << ")" << endl; }
        virtual void handle_c() { cerr << "Bar::handle_c()" << endl; }
    };
    
    template <class R, class T, class ...Args>
    void handle_fanout(vector<shared_ptr<T>>& handlers, R (T::*func)(Args...), Args &&... args) {
        cerr << "Fanout to " << handlers.size() << " handlers:" << endl;
        for (auto& handler : handlers) {
            ((*handler).*func)(forward<Args>(args)...);
        }
    }
    
    int main() {
        vector<shared_ptr<ContentHandler>> handlers;
        handlers.push_back(make_shared<Foo>());
        handlers.push_back(make_shared<Bar>());
    
        handle_fanout(handlers, &ContentHandler::handle_a, 3);
        handle_fanout(handlers, &ContentHandler::handle_b, 42, 9001);
        handle_fanout(handlers, &ContentHandler::handle_c);
    }
    
    Je to trochu naprasené... předávání reference na vector by se asi správně mělo nahradit nějakým range nebo po staru párem iterátorů nebo podobně, ale nechtělo se mi to už řešit...
    14.6.2021 12:58 jhnz
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů
    Vyjimky by se teoreticky mohly ukladat pres magii s https://en.cppreference.com/w/cpp/error/current_exception

    Nebo nejak ve stylu std::promise::set_exception
    14.6.2021 18:09 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů
    Spíš bych definoval nějakou výjimku, která by byla součástí API pro ty handlery, a nechal bych je házet jen tu výjimku nebo odvozené, s tim, že by měly implementovat kopírování. Tj. to volání by se obalilo try-catch a chycené výjimky by se někam vykopírovaly pro další zpracování.

    Ale ošklivé to asi bude tak jako tak, výjimky jsou zkrátka zlo :-)
    14.6.2021 17:26 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů
    Vzor Observer.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    xkucf03 avatar 14.6.2021 18:42 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů – metaprogramování

    Ano, ale otázka je, jak to elegantně implementovat s minimem ručně psaného kódu (proxy) nebo for cyklů rozesetých všude možně. Např. v Javě bych to uměl udělat pomocí reflexe nebo anotací a anotačního procesoru. V jazycích s hygienickými makry si zase dovedu představit elegantní řešení založené na úpravě/generování AST.

    Pokud bych omezil počet metod a všechno posílal přes jednu, tak si asi jen ušetřím práci na jednom místě a přidělám práci jinde. Místo prostého volání metod s 0 až N parametry by se musely vytvářet a předávat objekty. Jako API mi to nepřijde moc intuitivní – ten, kdo to bude volat, tak bude řešit otázku, jaké objekty tam může posílat a kde je má vzít (asi v nějaké továrně…) a ten, kdo bude ty události zpracovávat, bude zase řešit otázku, jaké všechny typy mu můžou přijít a jestli to je konečná množina… – místo toho, aby se člověk jednoduše podíval, jaké metody dané rozhraní obsahuje. A když bychom chtěli oddělit API a SPI, tak to bude taky asi horší (tohle zatím neřeším, protože je to jen interní třída, ne nějaké veřejné rozhraní, které by používal a implementoval někdo cizí).

    V C++ se tomu zatím nejvíc blíží to Kralykovo řešení, ale taky to není ono – minimálně proto, že psát handle_fanout(handlers, &ContentHandler::handle_a, 3) je výrazně otravnější než psát proxy.handle_a(3) nemluvě o napovídání parametrů v IDE, které si s tím neporadí (ale aspoň kompilátor ty parametry zkontroluje a upozorní na chybu).

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    14.6.2021 20:19 Kit | skóre: 46 | Brno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů – metaprogramování
    Místo reflexe bych využil polymorfismu a místo různých parametrů DI kontejner. Ty handlery nemusí mít implementovány všechny metody, zbytek mohou podědit. Cyklus bych měl jen jeden v tom Observeru, který by prošel konktétní metodu u všech abonentů.

    Rodičovské metody by mohly být prázdné - vždy by se zpracovaly jen metody, které jsou implementovány v potomcích.
    Komentáře označují místa, kde programátor udělal chybu nebo něco nedodělal.
    2.7.2021 00:43 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů
    Bez makra:
    class XYZContentHandler {
    public:
        virtual ~XYZContentHandler() {}
        virtual void abc();
        virtual void def(int a);
        virtual void ghi(int a, int b);
    };
     
    class XYZContentHandlerProxy : public XYZContentHandler {
    private:
        std::vector<std::shared_ptr<XYZContentHandler>> handlers;
    public:
     
        void addHandler(std::shared_ptr<XYZContentHandler> handler) {
            handlers.push_back(handler);
        }
    
        template<typename Func, typename... Args>
        void handler_foreach(Func func, Args&&... args)
        {
            for (auto& h : handlers)
            {
                try {
                    (h.get()->*func)(args...); // umyslne bez std::forward, nechceme, aby potom funkce udelala move z argumentu a rozbila tak dalsi handler
                }
                catch (...) { /* sezer vyjimku */ }
            }
        }
     
        void abc() override { handler_foreach(&XYZContentHandler::abc); }
        void def(int a) override { handler_foreach(&XYZContentHandler::def, a); }
        void ghi(int a, int b) override { handler_foreach(&XYZContentHandler::ghi, a, b); }
     
    };
    
    2.7.2021 00:48 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů
    A nezapomeň na ten virtuální dtor, jinak si říkáš o problémy s destrukcí!!
    2.7.2021 00:50 Jardík
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů
    Koukám teď, že králík dal skoro to samé, a ještě je ta diskuse stará. Tak nic :-)
    2.7.2021 10:05 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů
    To nevadí, poznámka o vyhození forwardu je dobrá a ta o virtuálním d-toru taky ;-)
    xkucf03 avatar 3.7.2021 19:07 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: C++ a volání stejné metody na seznamu objektů

    Díky. Nahradil jsem tím to makro a přesunul to do znovupoužitelné třídy ProxyVector.

    Pořád mi trochu vadí, že tam musím vyjmenovat všechny ty metody, které se mají přeposílat, ale to asi jinak nejde (bez nějakého generování kódu).

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.