Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Byla vydána nová verze 26.6.25 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Apple bez varování odstranil ze svého obchodu sociální síť VKontaktě i další aplikace skupiny VK, jako je VK Music nebo VK Video [Novinky.cz].
V dubnu loňského roku představený poštovní klient Notion Mail bude 22. září ukončen.
Konference OpenAlt 2026 hledá přednášející. Proběhne o víkendu 7. a 8. listopadu na půdě Fakulty informačních technologií VUT v Brně. Témata konference jsou: Otevřený a svobodný software, IoT a Hnutí tvůrců, Vzdělávání, Bezpečnost a soukromí, Otevřená společnost, komunity a data, OpenMobility a další.
Společnosti OpenAI a Broadcom oznámily čip optimalizovaný pro AI pojmenovaný Jalapeño.
Deno (Wikipedie), běhové prostředí (runtime) pro JavaScript, TypeScript a WebAssembly, bylo vydáno v nové verzi 2.9. Hlavní novinkou je deno desktop pro převod Deno projektu na desktopovou aplikaci. Jedná se o alternativu k frameworkům Electron nebo Tauri.
Od zítra jsou Datové schránky oficiálně na nové adrese datovka.gov.cz. Adresa mojedatovaschranka.cz zůstává funkční do 27. srpna 2026, následně budou uživatelé automaticky přesměrováni na datovka.gov.cz.
Dolphin (Wikipedie), tj. open source multiplatformní emulátor herních konzolí GameCube a Wii od Nintenda, byl vydán ve verzi 2606. S podporou Game Boy Playeru.
Zdravim,
uz hodne dlouho brouzdam po webu a hnedam kde bych mohl stahnout BSD init system. Google toho moc neporadil nasel jsem vesmes jen clanky jak postupovat pri konfiguraci atd. Potom sem narazil na to ze Slackware pouziva BSD, tak sem samozrejme zavital na slackware a ejhle v balickach na stahnuti je jen system V. Nebo alespon poradte kterej balik to obsahuje to sem se taky nikde nedocetl
. Diky moc.
Řešení dotazu:
ForrestG, co si predstavujete pod takym pojmom "BSD init system" ?
Ne, vazne, muzete nejak popsat, ceho chcete dosahnout?
Mozna mi neco unika, ale BSD init by mel byt proste zpusob starovani OS, kdy se jednoduse interpretuje nejaky zakladni skript ("/etc/rc") - na rozdil napr. od System V initu, kde je nejaky inittab a system runlevelu a odpovidajicich starovacich skriptu. Ani jedo z toho obvykle neni potreba stahovat, je to nedilnou a nemenitelnou soucasti OS.
Tomas
Podle toho co sem si nastudoval tak sou v podstate dva systemy BSD a system V (samo ze jich je vic ale tohle sou nejpouzivanejsi). Funguje to tak ze se jako posledni krok pri bootovani spusti /sbin/init a tem potom spousti skripty podle toho co je to za system. Ted nevim jestli nerikam hovadinu ale, myslim si, ze kazdy z tech systemu bude mit tu binarku /sbin/init jinou. Takze bych potreboval zdrojaky od ty BSD popripade rovnou skompilovanou. Skripty uz snad dohromady dam sam.
Delate si tedy vlastni OS?
Zdrojaky BSD initu muzete mit od kovare tady: www.freebsd.org/cgi/cvsweb.cgi/src/sbin/init/
Tomas
Nerad to priznavam, protoze potom se najdou taci, kteri mi reknou "se v tom nehrab kdyz to neumis", takze ano delam.
Dal sem si za cil udelat gnu/linux na urovni konzole pro jednu embedded desku co mam, tak aby te bezelo cele z ram.
Jako vzor pouzivam SLAX distribuci. Na ten link sem taky narazil ale pouzivam Ubuntu a kdyz sem stahnul zdrojaky a zkusil
klasicky pres gcc kompilovat, tak samozrejme nemam BSD knihovny. Takze sem nabootoval slax a vse potrebne si skopiroval 
a ted upravuju rc scripty. Takze problem zda se vyresen.
Ahoj prave ze je to naopak. Reknu ti, kdyz to neumis, tak se v tom hrabej aby ses to naucil.
Spis nez brat jako vzor slax doporucuji podivat se na Linux From Scratch. Sice to ma init reseny pomoci tradicniho SysV Initu, ale zase to ma instalator v podobe knizky ve ktere je popsan postup pri skladani linuxovaho os. Myslim, ze se ti to muze hodit.
Tak diky vsem, sice to ma jeste hromadu chyb, ale uz sem to rozchodil do stadia, kdy se prihlasim a zase odhlasim z konzole a muzu s ni pracovat. Takze sem udelal takovy mali system cca 4MB a bootuje to z CD a bezi z ramky.
Jeste jednou diky
Tiskni
Sdílej: