abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 13:22 | Nová verze

    Byla vydána beta verze Ubuntu 25.10 s kódovým názvem Questing Quokka. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Dle plánu by Ubuntu 25.10 mělo vyjít 9. října 2025.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:55 | Nová verze

    Bola vydaná nová verzia 4.13 security platformy Wazuh. Prináša nový IT hygiene dashboard, hot reload dekodérov a pravidiel. Podrobnosti v poznámkách k vydaniu.

    peterm655 | Komentářů: 0
    včera 12:22 | IT novinky

    Americký výrobce čipů Nvidia investuje pět miliard dolarů (přes 100 miliard Kč) do konkurenta Intel, který se v poslední době potýká s vážnými problémy. Firmy to včera oznámily ve společné tiskové zprávě. Dohoda o investici zahrnuje spolupráci při vývoji čipů pro osobní počítače a datová centra. Akcie společnosti Intel na zprávu reagovaly výrazným růstem.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    včera 05:11 | Komunita

    Dlouholetý balíčkář KDE Jonathan Riddell končí. Jeho práci na KDE neon financovala firma Blue Systems, která ale končí (Clemens Tönnies, Jr., dědic jatek Tönnies Holding, ji už nebude sponzorovat), někteří vývojáři KDE se přesunuli k nově založené firmě Techpaladin. Pro Riddella se již nenašlo místo. Následovala debata o organizaci těchto firem, které zahraniční vývojáře nezaměstnávají, nýbrž najímají jako kontraktory (s příslušnými důsledky z pohledu pracovního práva).

    |🇵🇸 | Komentářů: 8
    včera 02:33 | Komunita

    V Amsterdamu probíhá Blender Conference 2025. Videozáznamy přednášek lze zhlédnout na YouTube. V úvodní keynote Ton Roosendaal oznámil, že k 1. lednu 2026 skončí jako chairman a CEO Blender Foundation. Tyto role převezme současný COO Blender Foundation Francesco Siddi.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 02:22 | Zajímavý článek

    The Document Foundation, organizace zastřešující projekt LibreOffice a další aktivity, zveřejnila výroční zprávu za rok 2024.

    ZCR | Komentářů: 0
    18.9. 17:33 | Nová verze

    Byla vydána nová stabilní verze 7.6 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 140. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    18.9. 16:22 | Nová verze

    Byla vydána verze 1.90.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    18.9. 16:11 | Nová verze

    GNUnet (Wikipedie) byl vydán v nové major verzi 0.25.0. Jedná se o framework pro decentralizované peer-to-peer síťování, na kterém je postavena řada aplikací.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    18.9. 12:11 | Nová verze

    Byla vydána nová major verze 7.0 živé linuxové distribuce Tails (The Amnesic Incognito Live System), jež klade důraz na ochranu soukromí uživatelů a anonymitu. Nově je postavena je na Debianu 13 (Trixie) a GNOME 48 (Bengaluru). Další novinky v příslušném seznamu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Jaké řešení používáte k vývoji / práci?
     (42%)
     (56%)
     (9%)
     (11%)
     (18%)
     (9%)
     (13%)
     (9%)
     (16%)
    Celkem 45 hlasů
     Komentářů: 7, poslední včera 23:32
    Rozcestník

    Dotaz: dwm a český layout klavesnice

    24.2.2009 18:26 Dawix | skóre: 2 | blog: biokzvasty | ČB a Linz
    dwm a český layout klavesnice
    Přečteno: 597×
    Zdravím. Tak jsem se rozhodl, že se podívám na dwm window manager. Zatím jsem nic lepšího neviděl (kromě pekwm) a asi u dwm zůstanu na delší dobu. Bohužel mám jeden pro mě docela podstatný problém. Nemůžu přepínat mezi Tags pomocí klávesnice (ve wmii mi to jde). Klikání myší funguje.Keybindings mám téměř defaultní (pro dwm 5.1.4). Nemáte někdo z uživatelů dwm zkušenosti s podobným problémem a jeho řešením? Případně zkušenosti s jinými keyboard layouts než je US? Google na tématiku non-us keyboards a dwm mlčí.

    Tady je muj config.h:
    /* appearance */
    static const char font[]            = "-*-terminus-medium-r-normal-*-14-*-*-*-*-*-*-*";
    static const char normbordercolor[] = "#333333";
    static const char normbgcolor[]     = "#222222";
    static const char normfgcolor[]     = "#888888";
    static const char selbordercolor[]  = "#333333";
    static const char selbgcolor[]      = "#222222";
    static const char selfgcolor[]      = "#cc0000";
    static unsigned int borderpx        = 1;        /* border pixel of windows */
    static unsigned int snap            = 32;       /* snap pixel */
    static Bool showbar                 = True;     /* False means no bar */
    static Bool topbar                  = True;     /* False means bottom bar */
    static Bool usegrab                 = False;    /* True means grabbing the X server
                                                       during mouse-based resizals */
    
    /* tagging */
    static const char tags[][MAXTAGLEN] = { "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", NULL };
    static unsigned int tagset[] = {1, 1}; /* after start, first tag is selected */
    
    static Rule rules[] = {
    	/* class      instance    title       tags mask     isfloating */
    	{ "Gimp",     NULL,       NULL,       0,            True },
    	{ "Firefox",  NULL,       NULL,       1 << 8,       True },
    	{ "Conky",  NULL,       NULL,         0,            True },
    	{ "Gajim.py",  NULL,       NULL,      0,            True },
    	{ "Sonata",  NULL,       NULL,        0,            True },
    };
    
    /* layout(s) */
    static float mfact      = 0.55; /* factor of master area size [0.05..0.95] */
    static Bool resizehints = True; /* False means respect size hints in tiled resizals */
    
    static Layout layouts[] = {
    	/* symbol     arrange function */
    	{ "[]=",      tile },    /* first entry is default */
    	{ "><>",      NULL },    /* no layout function means floating behavior */
    	{ "[M]",      monocle },
    };
    
    /* key definitions */
    #define MODKEY Mod4Mask
    #define TAGKEYS(KEY,TAG) \
    	{ MODKEY,                       KEY,      view,           {.ui = 1 << TAG} }, \
    	{ MODKEY|ControlMask,           KEY,      toggleview,     {.ui = 1 << TAG} }, \
    	{ MODKEY|ShiftMask,             KEY,      tag,            {.ui = 1 << TAG} }, \
    	{ MODKEY|ControlMask|ShiftMask, KEY,      toggletag,      {.ui = 1 << TAG} },
    /* helper for spawning shell commands in the pre dwm-5.0 fashion */
    #define SHCMD(cmd) { .v = (const char*[]){ "/bin/sh", "-c", cmd, NULL } }
    
    /* commands */
    static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-fn", font, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL };
    static const char *termcmd[]  = { "urxvt", NULL };
    
    static Key keys[] = {
    	/* modifier                     key        function        argument */
    	{ MODKEY,                       XK_p,      spawn,          {.v = dmenucmd } },
    	{ MODKEY,             		XK_Return, spawn,          {.v = termcmd } },
    	{ MODKEY,                       XK_b,      togglebar,      {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_j,      focusstack,     {.i = +1 } },
    	{ MODKEY,                       XK_k,      focusstack,     {.i = -1 } },
    	{ MODKEY,                       XK_h,      setmfact,       {.f = -0.05} },
    	{ MODKEY,                       XK_l,      setmfact,       {.f = +0.05} },
    	{ MODKEY|ShiftMask,                       XK_Return, zoom,           {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_Tab,    view,           {0} },
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_c,      killclient,     {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_t,      setlayout,      {.v = &layouts[0]} },
    	{ MODKEY,                       XK_f,      setlayout,      {.v = &layouts[1]} },
    	{ MODKEY,                       XK_m,      setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
    	{ MODKEY,                       XK_space,  setlayout,      {0} },
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_space,  togglefloating, {0} },
    	{ MODKEY,                       XK_0,      view,           {.ui = ~0 } },
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_0,      tag,            {.ui = ~0 } },
    	TAGKEYS(                        XK_1,                      0)
    	TAGKEYS(                        XK_2,                      1)
    	TAGKEYS(                        XK_3,                      2)
    	TAGKEYS(                        XK_4,                      3)
    	TAGKEYS(                        XK_5,                      4)
    	TAGKEYS(                        XK_6,                      5)
    	TAGKEYS(                        XK_7,                      6)
    	TAGKEYS(                        XK_8,                      7)
    	TAGKEYS(                        XK_9,                      8)
    	
    	{ MODKEY|ShiftMask,             XK_q,      quit,           {0} },
    };
    
    /* button definitions */
    /* click can be a tag number (starting at 0),
     * ClkLtSymbol, ClkStatusText, ClkWinTitle, ClkClientWin, or ClkRootWin */
    static Button buttons[] = {
    	/* click                event mask      button          function        argument */
    	{ ClkLtSymbol,          0,              Button1,        setlayout,      {0} },
    	{ ClkLtSymbol,          0,              Button3,        setlayout,      {.v = &layouts[2]} },
    	{ ClkWinTitle,          0,              Button2,        zoom,           {0} },
    	{ ClkStatusText,        0,              Button2,        spawn,          {.v = termcmd } },
    	{ ClkClientWin,         MODKEY,         Button1,        movemouse,      {0} },
    	{ ClkClientWin,         MODKEY,         Button2,        togglefloating, {0} },
    	{ ClkClientWin,         MODKEY,         Button3,        resizemouse,    {0} },
    	{ ClkTagBar,            0,              Button1,        view,           {0} },
    	{ ClkTagBar,            0,              Button3,        toggleview,     {0} },
    	{ ClkTagBar,            MODKEY,         Button1,        tag,            {0} },
    	{ ClkTagBar,            MODKEY,         Button3,        toggletag,      {0} },
    };
    
    Thats not a bug its a feature :-)

    Odpovědi

    31.7.2009 14:12 fakenickname | skóre: 42 | blog: fakeblog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dwm a český layout klavesnice
    Tento problém jsem měl ze začátku také, ale pak jsem se rozhodl používat místo výchozího alt+1 reaději winkey+F1.. konfigurace pak vypadá podobně:
    ...
      TAGKEYS(                      XK_F1,                     0)
      TAGKEYS(                      XK_F2,                     1)
      TAGKEYS(                      XK_F3,                     2)
    ...
    
    Sice to není řešení původního problému, ale funguje to také tak proč ne..
    2.1.2020 21:50 mipam007
    Rozbalit Rozbalit vše Re: dwm a český layout klavesnice
    Omlouvam se, ze odpovidam na velmi stary dotaz (bohuzel, na googlu je stale k nalezeni v prvnich odkazech). Odpoved na otazku je k nalezeni v odkazu nize. Staci aplikovat patch, ktery je nezavisly na rozlozeni klavesnice.

    https://dwm.suckless.org/patches/keycodes/

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.