Článek na Raspberry Pi představuje nový vzhled desktopu operačního systému Raspberry Pi OS v aktuálním vydání 2026-09-15.
Nové verze Roundcube Webmailu 1.6.19 a 1.7.4 řeší několik zranitelností.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu hloupého (jenom volání a SMS) tlačítkového DIY telefonu MAKERphone 2.0 od společnosti CircuitMess postaveného na ESP32-S3 a volitelně také s hodinkami MAKERband. S možností psaní vlastních aplikací. S volitelnými HW rozšiřujícími moduly.
Byla vydána nová verze 10.7 z Debianu vycházející linuxové distribuce DietPi pro (nejenom) jednodeskové počítače. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Přibyly balíčky HomeBox a Scrypted.
OpenRGB (GitLab) dospěl do verze 1.0 (YouTube). OpenRGB (dříve OpenAuraSDK) je svobodný multiplatformní software umožňující nastavení podsvícení celé řady různých „herních“ komponent a periferií.
Dnes startuje prodej headsetu Steam Frame. Počínaje dneškem se tedy můžete zapsat na seznam pro jeden z následujících modelů: Steam Frame 256 GB za 1 049 EUR a Steam Frame 1 TB za 1 279 EUR.
Vládní CERT upozorňuje na kritickou zranitelnost v GitLab Community Edition (CE) a Enterprise Edition (EE). Zranitelnost CVE-2026-85706 typu path traversal v Repository Commits API dosahuje skóre CVSS 10.0. Kvůli nedostatečnému omezení cest a chybějícímu vynucení autentizace může za určitých podmínek neautentizovaný útočník číst libovolné soubory ze serveru GitLab, a získat tak přístup k citlivým datům a konfiguraci instance.
Linux může běžet nativně na ESP32-S3 – bez emulace a rovnou s 9,7″ e-paperem.
Homebrew (Wikipedie), správce balíčků pro macOS a od verze 2.0.0 také pro Linux, byl vydán ve verzi 7.0.0. Pro sandboxing se na Linuxu nově používá Landlock místo Bubblewrap. Na stránce Homebrew Formulae lze procházet seznamem balíčků. K dispozici jsou také různé statistiky.
Správce fotografií Shotwell byl vydán ve verzi 33.0 (GitLab). Hlavní novinkou v tomto vydání po dvou letech je přechod na GTK4.
Dobrý den.
V příloze jsem vložil obrázek aplikaci. Je v ní QGridLayout, který má na každém řádku nékolik widgetů a hlavně každý řádek má tlačítko, které má řádek smazat. Moje otázka je, jak toto nejlíp vyřešit.
Zatím jediné co mě napadlo, je funkce přípojená na každé tlačítko, která udělá následující věci:
Toto jsem vyzkoušel, problém je, že to nefunguje, pořád existuje řádek layoutu, není to ono.
Navíc, není nějaký lepší způsob, jak zjistit všechny widgety jednoho řádku ?
Díky mockrát za pomoc.
Jediné co mě napadlo je, že si uložím vše krom řádku který chci smazat, smažu celý widget a znovu ho vykreslím.
To fakt není jiné řešení ?
Tak vyřešeno.
Po smazání widgetu se mu musí nastavit setParent(None).
Díky Petrovi Vaňkovi z py.cz konference.
Tak vyřešeno.
Po smazání widgetu se mu musí nastavit setParent(None).
Díky Petrovi Vaňkovi z py.cz konference.
Hmm...přiznám se že mi není úplně jasné, čeho pomocí setParent(None) dosáhneš. Widgety zmizí, GC je posbírá protože nemají žádného parenta, to je jasný, ale řádek layoutu tam pořád zůstane, ne? I když teda asi nebude mít žádnou velikost...safra, už jsem PyQt dlouho nic neudělal, ztrácím tu jistotu 
Máš pravdu, řádek tam zůstane a je to pro mě problém, protože pak ty řádky procházím, sbírám data z widgetů a cyklus řídí počet řádků.
Není to čisté řešení. Jak ten řádek smazat korektně ?
Obávám se, že u už vytvořeného QGridLayoutu řádky ani nepřidáš, ani neodebereš. Asi se budeš muset smířit s tím, že tam vždycky nějaké zůstanou, a seznam widgetů pro cyklus si držet někde bokem, aby se ti tam prázdné řádky layoutu nepletly.
Přidat řádek není problém.
Dobrá, postačí mi držet si řádky které jsou obsazeny widgety, to není problém. Jenom jsem doufal, že bude nějaké čistší řešení.
Jak přidáš pátý řádek do gridu, který má jen čtyři řádky? Neříkám že to nejde, možná jsem jen nevzdělanej, ale nikde na to metodu nevidím. Tedy pokud tím nemyslíš to, že do řádku gridu šoupneš dvouřádkový HBoxLayout 
Já si nejsem vůbec jistý, jestli to všechno chápu dobře já, ale když vytvořím GridLayout, tak předem nemusím specifikovat kolik řádků/sloupců bude mít.
Když do něj tedy chci něco vložit, tak zavolám addWidget() kde určím ukazatel na widget který do layoutu vkládám, řádek, sloupec, popřípadě další věci. Toť vše.
Viz tady, "self.answersWidgets" je GridLayout, pod "self.rowCount" mám další volný řádek v layoutu a poslední parametr je sloupec.
Doufám že každý nemluvíme o něčem jiném :)
Počet sloupců/řádků se v konstruktoru QGridLayoutu specifikoval v Qt3, v Qt4 už se to zřejmě dělá dynamicky při vkládání widgetů. Vždyť říkám, že jsem v PyQt dlouho nic nedělal.
Tiskni
Sdílej: