Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
Ubuntu 26.10 bude Stonking Stingray (úžasný rejnok).
Webový prohlížeč Dillo (Wikipedie) byl vydán ve verzi 3.3.0. S experimentální podporou FLTK 1.4. S příkazem dilloc pro ovládání prohlížeče z příkazové řádky. Vývoj prohlížeče se přesunul z GitHubu na vlastní doménu dillo-browser.org (Git).
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vývojáři v přehledu vypíchli vylepšenou instalaci, podporu senzoru okolního světla, úsporu energie, opravy Bluetooth nebo zlepšení audia. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
raylib (Wikipedie), tj. multiplatformní open-source knihovna pro vývoj grafických aplikací a her, byla vydána ve verzi 6.0.
Nové verze AI modelů. Společnost OpenAI představila GPT‑5.5. Společnost DeepSeek představila DeepSeek V4.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 164 (pdf) a Hello World 29 (pdf).
Dobrý den,
potřebuji na rychlo vyrobit program v Javě do jednoho projektu. Javě moc nerozumím, tak mě berte s rezervou. Cílem je aby třída (momentálně definováno jako proměnné) obsahovala kód shell skriptů, které budou vzdáleným voláním zapsány na disk a spuštěny. Pokud však takový skript zapíšu do cílového adresáře (Linux, 32-bit, x86), obsahuje jeho kód mezeru (resp. znak NULL dle hexa editoru) za každým znakem.
Příklad:
(originální kód v Java třídě) this.file = "#!/bin/sh\n" + : : " lines=$(expr $(wc -l $TARGET|sed 's/^ *//'|cut -d \" \" -f 1) \"-\" 2)\n" + " head -n $lines $TARGET > $TEMP\n" + " cat $SOURCE >> $TEMP\n" + " tail -n 2 $TARGET >> $TEMP\n" + : :
(kód zapsaný do souboru) l i n e s = $ ( e x p r $ ( w c - l $ T A R G E T | s e d ' s / ^ * / / ' | c u t - d " " - f 1 ) " - " 2 ) h e a d - n $ l i n e s $ T A R G E T > $ T E M P c a t $ S O U R C E > > $ T E M P t a i l - n 2 $ T A R G E T > > $ T E M P
(kód zodpovědný za zápis stringu) File file = new File(this.script); DataOutputStream stream = new DataOutputStream(new FileOutputStream(file)); stream.writeUTF(this.install); // zkoušel jsem i writeChars -- žádná změna return 0;
Data shell skriptů nemohu umístnit mimo třídu. Ptám se tedy -- jak se zbavím mezer v souboru? A dále, existuje nějaká "lepší" možnost zápisu většího množství dat (podobně jako třeba v Perlu) do Stringu či jiné datové struktury (kterou pak vyplivnu do souboru), tak, abych nemusel každý řádek dávat do úvozovek a spojovat operátorem +...s tím, aby však zápis byl stejně přehledný.
Zdravim. V javadocu (java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/java/io/DataOutputStream.html) je popsáno jak se chovají jednotlivé metody. Ai by bylo výhodnější použít writeBytes(). Protože writeChars() a pravděpodobně i writeUTF() zapisuje znaky po 2 bytech.
Díky. Myslel jsem si správně, že právě tam bude problém. Po přepnutí editoru do UTF-16 se text zobrazil správně. K vyřešení mi pomohla následující metoda z diskuse u FAQ na jGuru:
/* convert from internal Java String Format -> UTF-8 encoded HTML/JSP-Pages */
public static String convertToUTF8(String s) {
String out = null;
try {
out = new String(s.getBytes("UTF-8"));
} catch (java.io.UnsupportedEncodingException e) {
return null;
}
return out;
}
Nyní string před zápisem překóduji na UTF-8 a je po problému.
OutputStreamWriter(OutputStream out)
Creates an OutputStreamWriter that uses the default character encoding.
OutputStreamWriter(OutputStream out, Charset cs)
Creates an OutputStreamWriter that uses the given charset.
OutputStreamWriter(OutputStream out, CharsetEncoder enc)
Creates an OutputStreamWriter that uses the given charset encoder.
OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)
Creates an OutputStreamWriter that uses the named charset.
DataOutputStream, ale Writer, zde se konkrétně bude hodit PrintWriter. Při vytváření je vhodné nadefinovat kódování souboru, jinak se použije kódování platformy (což bude správně, pokud je počítač, kde spouštíte program, zároveň cílovým počítačem pro skripty a je tam správně nastavené locale; ale je to nevhodné,pokud chcete výstupní kódování nějak řídit). DataOutputStream slouží k serializaci Java objektů.
Tiskni
Sdílej: