Mezinárodní federace hudebního průmyslu (International Federation of the Phonographic Industry) navrhla Evropské komisi zařazení populárního open-source nástroje yt-dlp na evropský seznam 'padělků a pirátství' (EU Counterfeit and Piracy Watch List) pro rok 2027 (plné znění žádosti IFPI). IFPI ve svém podání označuje tento aktivně vyvíjený a o rozličné funkce bohatší fork youtube-dl za 'závažný problém' pro hudební průmysl, v
… více »Byla vydána nová verze 7.4 linuxové distribuce Parrot OS (Wikipedie). Jedná se o linuxovou distribuci založenou na Debianu a zaměřenou na penetrační testování, digitální forenzní analýzu, reverzní inženýrství, hacking, anonymitu nebo kryptografii. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Dnes startuje desátý ročník oblíbené kyberbezpečnostní soutěže The Catch organizované Forenzní laboratoří CESNETu. Letos zavede soutěžící do světa národních výzkumných a vzdělávacích sítí (NREN). Čekají na vás tematické úlohy založené na principu Capture the Flag (CTF), hledání ukrytých flagů i zajímavé ceny. Otestujte své schopnosti a vyrazte na lov flagů.
Byly zpracovány a na YouTube zveřejněny videozáznamy z konference LinuxDays 2026.
Německý startup Aleph Alpha k příležitosti výročí sjednocení Německa zveřejnil open-weight jazykový model Kolibri, vyvíjený s ohledem na unijní pojetí autorského práva, ochranu osobních údajů GDPR a nařízení EU o umělé inteligenci, jehož 'Kodexu správné praxe' je Aleph Alpha signatářem. Výsledkem tohoto přístupu je transparentnější technologie, kterou například budou moci využívat evropské veřejné instituce, ovšem za cenu
… více »Nvidia zveřejnila návrh nové bezpečnostní platformy pro nasazování AI agentů. Jedná se o nasazení AI za použití OpenShell a Sentry, dvou oddělených bezpečnostních vrstev, v nichž může Sentry monitorovat a vyhodnocovat chování AI v OpenShellu tak, že ho v krajním případě až vypne. Mělo by to zabránit dalším únikům AI ze sandboxu.
Přímý přenos (YouTube) z konference LinuxDays 2026, jež probíhá tento víkend v Praze v prostorách FIT ČVUT. Na programu je spousta zajímavých přednášek.
Byla vydána nová verze 0.17.0 programovacího jazyka Zig (Codeberg, Wikipedie). Přispělo 206 vývojářů. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Open-source projekt OpenDLSS-NR je 'bitově přesná reimplementace' neuronové rendrovací sítě DLSS 5 od společnosti NVIDIA, jenže pro grafické API Vulkan (DLSS slouží k vylepšování klasickým způsobem vyrendrovaných snímků pomocí lokálních modelů umělé inteligence, a to v reálném čase). Projekt není nijak spojen se společností NVIDIA, je pouze pro OS Windows a natrénované váhy modelu si uživatelé musí obstarat sami. Zdrojový kód je k dispozici na GitHubu, pod licencí MIT s výjimkou pro komponenty třetích stran.
Společnost Cloudflare představila Clef a Clef-Flash, open-source rozhodovací modely určené pro rychlou a konzistentní klasifikaci vstupů. Na rozdíl od klasických LLM vracejí tyto modely deterministické striktně typované strukturované odpovědi s exaktními pravděpodobnostmi, tedy odpovědi ve stylu přelomového modelu Jev.
… více »vím, že toto je věčně řešená otázka a důvod k flame (což tady opravdu nechci - chci znát Váš názor) 
Po delší době uvažuji o koupi nové grafické karty a doposud to byly karty od nVidie (nyní 9600GT). Na svém stolním PC kromě pracovních věcí i sleduji filmy, občas si zahraji nějakou hru ze Steamu. A jelikož pokukuji po Radeonu HD 7750, rád bych znal zkušenosti někoho, kdo takhle podobně využívá PC s Radeonem. Umí v současné době svobodný linuxový ovladač akceleraci videa DivX ? Nebo je asi při hraní her lepší ovladač od AMD ? Ovšem zvládá proprietární ovladač akceleraci videa ? Budu rád, pokud mi nějací majitelé Radeonů "sedmičkové" řady napíší své zkušenosti. Jinak zvažuji nákup GTX 650.
Díky za Váš čas a přeji hezký zbytek dne
tipuju ze bys to nepoznal na vytizeni cpu... vetsinou se dnes stretavam s H264.
Mam jeste i novsi radeon, zkusim na nem a dam vedet.
VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Redwood XT [Radeon HD 5670/5690/5730] (prog-if 00 [VGA controller]) Subsystem: PC Partner Limited / Sapphire Technology Device e152 Flags: bus master, fast devsel, latency 0, IRQ 48 Memory at e0000000 (64-bit, prefetchable) [size=256M] Memory at f7e20000 (64-bit, non-prefetchable) [size=128K] I/O ports at e000 [size=256] Expansion ROM at f7e00000 [disabled] [size=128K] Capabilities: <access denied> Kernel driver in use: radeonA dle věcí je Radeon rychlejší na hry jak nvidia (o kolik nevím podle mě neměřitelně), ovšem u mě subjektivně jak přehrávám video je video lepší zase na nvidii. Podle mě si nevybereš podle mě je to +- stejné.
S lehkými výhradami souhlasím, nvidia mě zatím najela vždy i s open ovladači a funguje velmi dobře s binárními.
Osobně neustále vůči AMD přistupuji s nedůvěrou, jdoucí z hluboké historie (od CPU přes VGA), která vždy zeslábne a znovu se obnoví - což se opět stalo instaloval jsem dva NTB s Radkem a jen starosti, grafika ani nenaběhla, jeden byla nějaká 8xxx, druhý už nevím, u první se jen dohodilo scházející (a vypadá to OK, výkon se neočekává a běžné věci jedou) a u druhého to nějak rozumě začalo fungovat až s uzavřenými ovladači - ale nadšený jsem z toho nebyl.
Vždycky se dočtu jak je Radeon na tom (už) dobře a že si kamsi našlápl, ale proč tedy vždycky narazím…
OT: Pokud na práci bez zvláštních potřeb na VGA, tak jednoznačně Intel v CPU, pokud na práci, více monitorů s nějakým 3D, tak jednoznačně nvidia. :)
Tiskni
Sdílej: