Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.
Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
vím, že toto je věčně řešená otázka a důvod k flame (což tady opravdu nechci - chci znát Váš názor) 
Po delší době uvažuji o koupi nové grafické karty a doposud to byly karty od nVidie (nyní 9600GT). Na svém stolním PC kromě pracovních věcí i sleduji filmy, občas si zahraji nějakou hru ze Steamu. A jelikož pokukuji po Radeonu HD 7750, rád bych znal zkušenosti někoho, kdo takhle podobně využívá PC s Radeonem. Umí v současné době svobodný linuxový ovladač akceleraci videa DivX ? Nebo je asi při hraní her lepší ovladač od AMD ? Ovšem zvládá proprietární ovladač akceleraci videa ? Budu rád, pokud mi nějací majitelé Radeonů "sedmičkové" řady napíší své zkušenosti. Jinak zvažuji nákup GTX 650.
Díky za Váš čas a přeji hezký zbytek dne
tipuju ze bys to nepoznal na vytizeni cpu... vetsinou se dnes stretavam s H264.
Mam jeste i novsi radeon, zkusim na nem a dam vedet.
VGA compatible controller: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Redwood XT [Radeon HD 5670/5690/5730] (prog-if 00 [VGA controller]) Subsystem: PC Partner Limited / Sapphire Technology Device e152 Flags: bus master, fast devsel, latency 0, IRQ 48 Memory at e0000000 (64-bit, prefetchable) [size=256M] Memory at f7e20000 (64-bit, non-prefetchable) [size=128K] I/O ports at e000 [size=256] Expansion ROM at f7e00000 [disabled] [size=128K] Capabilities: <access denied> Kernel driver in use: radeonA dle věcí je Radeon rychlejší na hry jak nvidia (o kolik nevím podle mě neměřitelně), ovšem u mě subjektivně jak přehrávám video je video lepší zase na nvidii. Podle mě si nevybereš podle mě je to +- stejné.
S lehkými výhradami souhlasím, nvidia mě zatím najela vždy i s open ovladači a funguje velmi dobře s binárními.
Osobně neustále vůči AMD přistupuji s nedůvěrou, jdoucí z hluboké historie (od CPU přes VGA), která vždy zeslábne a znovu se obnoví - což se opět stalo instaloval jsem dva NTB s Radkem a jen starosti, grafika ani nenaběhla, jeden byla nějaká 8xxx, druhý už nevím, u první se jen dohodilo scházející (a vypadá to OK, výkon se neočekává a běžné věci jedou) a u druhého to nějak rozumě začalo fungovat až s uzavřenými ovladači - ale nadšený jsem z toho nebyl.
Vždycky se dočtu jak je Radeon na tom (už) dobře a že si kamsi našlápl, ale proč tedy vždycky narazím…
OT: Pokud na práci bez zvláštních potřeb na VGA, tak jednoznačně Intel v CPU, pokud na práci, více monitorů s nějakým 3D, tak jednoznačně nvidia. :)
Tiskni
Sdílej: