Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Sice netuším co znamená mikrofonní výstup, ale to co scháníš se jmenuje mixpult. Na různých eshopech s hudebními nástroji typu kytary.cz jich najdeš plno od levných domácích s pár vstupy až po profi zařízení za statisíce. Analogovou klasiku i moderní s digitálními vstupy/výstupy apod.
Koukám se dá koupit slušná panelová zásuvka 3.5mm 4pól:
https://www.tme.eu/cz/details/1502-02/konektory-jack/lumberg/1502-02/
A nějakou krabičku na to:
https://www.tme.eu/cz/details/km-201_b/univerzalni-krabicky/maszczyk/km-201-bk/
https://www.tme.eu/cz/details/hm-1551mflbk/univerzalni-krabicky/hammond/1551mflbk/
...atd.
Otravné ostré LEDky s oblibou řešíme tím, že je přelepíme čtverečkem elektrikářské černé izolačky (pokud je nechceme v záruce řešit páječkou).Jenže ony ty ledky jsou pro obsluhu toho mixu docela důležité. Přelepené mám všechny PC case, protože tam dávají 121GW modrou ledku (jasně, dalo by se to odpojit od desky, ale někdy se hodí vidět, v jakém je to stavu) a to mi teda vadí. Stejně jako oslňující ledky na monitorech.
Přestože jsem schopen vyrábět si audiokabely sám (odmala běžně 3.5mm stereo prodlužovačky) tak musím říct, že jsem čím dál znechucen krátkou výdrží běžné stereo stíněné dvoulinky (láme se těsně u konektoru) a taky nejlevnější konektory bývají dost šunt - nepřesná výroba, měkký materiál kontaktů apod. Vůbec se nedivím, že profíci používají 6.3mm nebo ještě líp XLR, a do toho nějaký bytelnější kabel, nikoli nejlevnější 3mm koax. Kabely pro profi audio nejsou levné.Si nevybereš. Mám tady mnoho profi kabelů, které jsou rozlámané i po běžném používání. Důležité je používat pozlacené konektory (běžně se používá tuším nikl a ten koroduje, i když to nemusí být vždy na první pohled vidět). Tj pokud člověk narazí na dobré konektory a dobrý kabel, tak je skoro lepší zůstat u domácí výroby. Smršťovací bužírka a horkovzdušná pistole a výsledek vypadá často profesionálněji, než z obchodu. (Je dobrý sledovat profíky a učit se techniky od nich. Co se týče mechaniky různých připojení a kabelů, tak mi dost pomohl tento kanál.)
Tiskni
Sdílej: