Byly publikovány informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-31431 pojmenované Copy Fail v Linuxu, konkrétně v kryptografii (AF_ALG). Běžný uživatel může získat práva roota (lokální eskalaci práv). Na všech distribucích Linuxu vydaných od roku 2017. Pomocí 732bajtového skriptu. V upstreamu je již opraveno. Zranitelnost byla nalezena pomocí AI Xint Code.
Textový editor Zed dospěl do verze 1.0. Představení v příspěvku na blogu.
Vývojáři svobodného 3D softwaru Blender představili (𝕏, Mastodon, Bluesky) nejnovějšího firemního sponzora Blenderu. Je ním společnost Anthropic stojící za AI Claude a úroveň sponzoringu je Patron, tj. minimálně 240 tisíc eur ročně. Anthropic oznámil sponzorství v tiskové zprávě Claude for Creative Work.
VNC server wayvnc pro Wayland kompozitory postavené nad wlroots - ne GNOME, KDE nebo Weston - byl vydán ve verzi 0.10.0. Vydána byla také verze 1.0.0 související knihovny neatvnc.
Bylo oznámeno vydání Fedora Linuxu 44. Ve finální verzi vychází šest oficiálních edic: Fedora Workstation a Fedora KDE Plasma Desktop pro desktopové, Fedora Server pro serverové, Fedora IoT pro internet věcí, Fedora Cloud pro cloudové nasazení a Fedora CoreOS pro ty, kteří preferují neměnné systémy. Vedle nich jsou k dispozici také další atomické desktopy, spiny a laby. Podrobný přehled novinek v samostatných článcích na stránkách
… více »David Malcolm se na blogu vývojářů Red Hatu rozepsal o vybraných novinkách v GCC 16, jež by mělo vyjít v nejbližších dnech. Vypíchnuta jsou vylepšení čitelnosti chybových zpráv v C++, aktualizovaný SARIF (Static Analysis Results Interchange Format) výstup a nová volba experimental-html v HTML výstupu.
Byla vydána verze R14.1.6 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Jon Seager z Canonicalu včera na Ubuntu Community Hubu popsal budoucnost AI v Ubuntu. Dnes upřesnil: AI nástroje budou k dispozici jako Snap balíčky, vždy je může uživatel odinstalovat. Ve výchozím nastavení budou všechny AI nástroje používat lokální AI modely.
Nový ovladač Steam Controller jde do prodeje 4. května. Cena je 99 eur.
Greg Kroah-Hartman začal používat AI asistenta pojmenovaného gkh_clanker_t1000. V commitech se objevuje "Assisted-by: gkh_clanker_t1000". Na social.kernel.org publikoval jeho fotografii. Jedná se o Framework Desktop s AMD Ryzen AI Max a lokální LLM.
4 největší inovace, které vzešly z open source. Linuxformat.co.uk nabízí svůj seznam čtyř softwarových inovací, kterými přispěl open source: 3D desktop, živá CD, wiki a VNC.
Tiskni
Sdílej:
To, co autor prezentuje, není 3D desktop, ale pouze několik 2D desktopů v projekci na krychli.Navíc tyhle věci přinesl jako první OS X. První (ne)použitelné kompozitní tentononc pro X11 byl tuším až xcompmgr.
To, co autor prezentuje, není 3D desktop, ale pouze několik 2D desktopů v projekci na krychli. Hezké, ale to je tak vše. Skutečný (a opravdu inovativní) 3D desktop se nikdy nerozšířil.Tím skutečným 3D desktopem myslíš něco jako je Metisse nebo Compiz Fusion s Freewins a Input redirection nebo něco vychytanějšího (spojeného s nějaký 3D zobrazovacím zřízením)? PS.: Největší inovací, kterou OSS přineslo je jeho myšlenka.
Tím skutečným 3D desktopem myslíš něco jako je Metisse nebo Compiz Fusion s Freewins a Input redirection nebo něco vychytanějšího (spojeného s nějaký 3D zobrazovacím zřízením)?Systém, pro který není základním objektem okno, ale 3D objekt, jehož GUI knihovny implementují 3D widgety, který má podporu 3D vstupních zařízení, jehož výstupní zařízení, která nejsou nativně 3D, provádějí definovanou 2D projekci. Například 3Dwm dotáhl tuto ideu do funkčního stavu (architektura klient-server, kompatibilní vrstva pro hostování X aplikací v plochých obdélnících), ale upadl v zapomění.
Bohužel, dnes jde vývoj cestou omalovánek s 3D efekty.To mozna tak u tech parodii na featury z OS X, jejichz tvurci jeste nepochopili, ze to panove z Cupertina nevymysleli proto, aby se na to hezky koukalo (v prvni rade), ale aby to k necemy bylo...
nedovedu si takhle představit třeba textový editorDovedu. Okno textového editoru by tvořilo svitek (u textového procesoru knihu). Na hřbetu knihy byste ukázali, kam chcete v dokumentu skočit. Také by tam byly záložky. Vedle by byl pořadač s nápisem „Předlohy“, na každém šuplíku by bylo pole pro název a tlačítko „Hledat zde“. Nad pořadačem tlačítko „Hledat v tomto pořadači“. 3D vizualizace historie dokumentů by se dala dělat pomocí záplat, které by se vznášely nad místem, kam byly „vlepeny“. Drobným pohybem by se dala odkrýt stará verze daného místa, větším pohybem stará verze celého dokumentu. Po ukázání na červeně podtržený text by se nad ním začaly vznášet možné opravy. Otázka je, co z toho by opravdu urychlylo práci.
Takže to vůbec nemůžete srovnávat.