Fedora je od 10. února dostupná v Sýrii. Sýrie vypadla ze seznamu embargovaných zemí a Fedora Infrastructure Team mohl odblokovat syrské IP adresy.
Ministerstvo zahraničí Spojených států amerických vyvíjí online portál Freedom.gov, který umožní nejenom uživatelům v Evropě přístup k obsahu blokovanému jejich vládami. Portál bude patrně obsahovat VPN funkci maskující uživatelský provoz tak, aby se jevil jako pocházející z USA. Projekt měl být původně představen již na letošní Mnichovské bezpečnostní konferenci, ale jeho spuštění bylo odloženo.
Byla vydána pro lidi zdarma ke stažení kniha The Book of Remind věnovaná sofistikovanému kalendáři a připomínači Remind.
Grafický editor dokumentů LyX, založený na TeXu, byl vydán ve verzi 2.5.0. Oznámení připomíná 30. výročí vzniku projektu. Novinky zahrnují mj. vylepšení referencí nebo použití barev napříč aplikací, od rozhraní editoru po výstupní dokument.
F-Droid bannerem na svých stránkách a také v aplikacích F-Droid a F-Droid Basic upozorňuje na iniciativu Keep Android Open. Od září 2026 bude Android vyžadovat, aby všechny aplikace byly registrovány ověřenými vývojáři, aby mohly být nainstalovány na certifikovaných zařízeních Android. To ohrožuje alternativní obchody s aplikacemi jako F-Droid a možnost instalace aplikací mimo oficiální obchod (sideloading).
Svobodná historická realtimová strategie 0 A.D. (Wikipedie) byla vydána ve verzi 28 (0.28.0). Její kódový název je Boiorix. Představení novinek v poznámkách k vydání. Ke stažení také na Flathubu a Snapcraftu.
Multimediální server a user space API PipeWire (Wikipedie) poskytující PulseAudio, JACK, ALSA a GStreamer rozhraní byl vydán ve verzi 1.6.0 (Bluesky). Přehled novinek na GitLabu.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala Ubuntu Touch 24.04-1.2 a 20.04 OTA-12.
Byla vydána (Mastodon, 𝕏) nová stabilní verze 2.0 otevřeného operačního systému pro chytré hodinky AsteroidOS (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení o vydání a na YouTube.
WoWee je open-source klient pro MMORPG hru World of Warcraft, kompatibilní se základní verzí a rozšířeními The Burning Crusade a Wrath of the Lich King. Klient je napsaný v C++ a využívá vlastní OpenGL renderer, pro provoz vyžaduje modely, grafiku, hudbu, zvuky a další assety z originální kopie hry od Blizzardu. Zdrojový kód je na GitHubu, dostupný pod licencí MIT.
Byla vydána verze 4.0 audio přehrávače Audacious (Wikipedie). Nově se ve výchozím stavu používá Qt 5. GTK2 UI zůstává podporováno, novinky ale už budou přidávány pouze do Qt UI.
Tiskni
Sdílej:
Změny v dostupnosti LTS verzí jdou úplně mimo ten projekt, to je maximálně problém distribucí. Dokonce bych řekl, že z hlediska Audacious jsou ty změny pozitivní, protože budou nutit distribuce mít novější QT, což pro Audacious bude znamenat nutnost podporovat méně obsolete verzí QT.
Že by je to mrzelo se neobávám. Rozdíl v kvalitě QT a GTK je obrovský, zvlášť pokud jako Audacious projekt míří i na jiné platformy než Linux. U jiných významných projektů, které tímto směrem v nedávné době migrovaly jsem žádné sypání si popela na hlavu nezaznamenal (opačným směrem nemigruje nikdo).
[...]Rozdíl v kvalitě QT a GTK je obrovský[...]U jiných významných projektů, které tímto směrem v nedávné době migrovaly[...]osobne nevidim kvalitu pri vyvoji, ale pri pouzivani mi sedi GTK aplikace a/v GTK prostredi mnohem vice... z Qt pouzivam minimum app ktere nemaji (pro me)vhodnou alternativu v GTK (...
ale napr. Vivaldi, Firefox, Geary, Remmina, virt-manager, FileZilla, GIMP, Inkscape, Audacity = vse nad GTK... app nad Qt pouzivam jen Clementine.
Wireshark, Subsurface, ... Prakticky každý půl rok se nějaká objeví, protože v zásadě stále platí všechno zmíněné zde.
Pokuď někdo používá Gnome nebo jiný GTK-based desktop, dá se samozřejmě náklonost k GTK aplikacím předpokládat, ale takoví lidé jsou z hlediska jakékoliv uživatelské (GUI) aplikace zcela nezajímaví, protože 80% uživatelů má Windows a 15% OS X. Což ten efekt ještě zvyšuje, protože nikdo příčetný nealokuje prostředky aby ten program hezky zapadal do poloviny desktopů na platformě s <5% uživatelů. Pokuď tedy ta platforma není jeho osobní platformou, ale u QT vývojářů GNOME obecně moc nefrčí.
Další známé příklady jsou Audacious, pod kterým tu diskutujem a již zmíňené LXQT. Nevedu si žádnej seznam, ale odhadem tak ty 2 aplikace ročně zaznamenám. Ono je třeba s uvědomit, že přechod GTK->Qt znamená celou aplikaci kompletně přepsat, což u aplikací s roky vývoje děláš opravdu pouze v "krajní nouzi".
Jak už jsem říkal, přepsání celé aplikace je poslední zoufalá možnost, když vývojáři narazí na neřešitelné problémy, těžko z toho bude nějaký "trend". Přesto ale tuto cestu očividně mnohé "dospělé" aplikace podstupují, což značí to, jaká je GTK pro vývojáře aplikací katastrofa (ať už překážkami při vývoji, nebo výsledkem). Pokuď je ovšem cílem aplikce pouze GNOME (či jiný GTK-based) desktop, je prostě z podstaty toto peklo zároveň i optimálním řešením. V případě, že na to máte rozpočet jako vlajkové lodi GTK na Linuxu - Chrome a Firefox, můžete ještě zvolit třetí cestu - GTK pro GTK desktopy (tady vás zase netrápí ty promile QT desktopů, protože všechny korporátní desktopy jsou GTK) a nativní GUI na ostatních platformách.
[...]Přesto ale tuto cestu očividně mnohé "dospělé" aplikace podstupují[...]jen bych tedy vynechal to "mnohe", protoze i vcetne tech nedospelejch sme se dostali k poctu na prsty ruky jednoho cloveka