Michael Meeks, CEO společnosti Collabora, na apríla oznámil, nebyl to ale apríl, že nadace The Document Foundation zastřešující vývoj kancelářského balíku LibreOffice vyloučila ze svých řad všechny zaměstnance a partnery společnosti Collabora, tj. více než třicet lidí, kteří po mnoho let přispívali do LibreOffice. Nadace The Document Foundation po několika dnech publikovala oficiální vyjádření. Přiznává pochybení při zakládání
… více »Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že v úterý 14. dubna (změna!!!) od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Phoronix otestoval výkon nového plánovače BFS (autor Con Kolivas). Ačkoliv výsledky nejsou jednoznačné, zdá se, že BFS je přeci jen o něco výhodnější (s výjimkou zvýšení diskové latence) než CFS.
Tiskni
Sdílej:
lol... to je špičkový :DDD
... tak a je to jasne, mazem Ubuntu, instalujem OpenSUSE :)
Hmm, to jo, ale kolik to zlepšení odezvy stojí je taky dobrý vědět (aby to třeba neznemožnilo to přehrávání HD videa). Imho by ale nebylo špatný mít tohle defaultně na desktopových distrech.
O video bych se nebál, třeba komprese 7zipem byla rychlejší o 7 %. Ztrátou výkonu trpí jen rychlost diskových operací.
Notebook Celeron 600 MHz, 192 MB RAm , Gentoo. S jádrem 2.6.23 a běžící kompilací nepoužitelné, jak se to seká. S jádrem 2.6.31 BFS 209 při běžící kompilaci můžu normálně používat (surfovat atd).
btw. desktop quadcore mi s BFS 211 ani nenabootuje, sekne se při USB jak něco kutí u čtečky karet. Včera jsem sosnul BFS 221, tak uvidím dnes odpoledne až se vrátím z práce.
Hmm, tak to vypadá, že má BFS pozoruhodně lepší výsledky při běhu x264, což je sice úloha náročná na cpu, ale nezdá se mi, že by byla na plánovač náročná... nepotřebuje to moc IO, jenom spoustu cpu cyklů...
Jo, jasně. Ta zmínka o IO se vztahovala k tomu, co x264 dělá: prakticky nikdy nečeká na data z disku, protože je limitována výkonem cpu... na středních a pomalých nastaveních pak podle mě prakticky už nečeká ani na RAM... (ačkoliv, nedávno si vývojář posteskl, že jim v dosažení vyšších rychlostí brání cache missy u L1 :) že tam není moc vyřešený prefetching...)