Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
OSNews odkazuje na blog Random Pixels (Andreas Nilsson), kde se píše, že Gnome chce snížit množství zobrazovaných ikonek v menu a na tlačítkách v dialogových boxech.
Tiskni
Sdílej:
Aby sa užívatelia neboli zmätení, keď zbadajú ikony?
Niektorým sa už aj Nautilus zdá príliš zložitý: davidsiegel.org/nautilus-simplified/
Ikonky ti chcu zrusit preto mojko, lebo nie su schopny ani jednu jedinu, sk*rvenu temu ikon kompletne spravit a dotiahnut do konca tak, aby boli vsade krasne, nerozmazane ikony... Je to proste banda looserov, tak si povedali ze dame ikonky prec a bude pokoj...
Když už chcete ohromovat svoji cool angličtinou, tak se to loser aspoň naučte psát.
Krom toho, lekce slušného chování by vám taky neuškodila.
V podstatě má pravdu. Sami vývojáři GNOME, kteří to mají na svědomí, v těch diskusích přiznávají, že pravý důvod, proč ty ikony ruší, je ten, že jsou líní to vyřešit pořádně.Řeč je pravděpodobně o tom hnusu vlevo nahoře, že?
Naopak, ikony jsou akorád. Já zase zvětšuju font, protože čím více se zvětšuje rozlišení nových monitorů, tím méně na to vidím a tím více jsou ty ikony akorád.
Tohle by mohly řešit velikosti (zvětšitelných) ikon závilé na DPI - něco jako je současná velikost fontů (point je velikostní jednotka převáděná na pixely právě přes DPI). Pak lze přecházet z monitoru na monitor bez problémů (na monitoru je všechno stejně veliké).
Akorát že se píše akorát, ne akorád. Kdybyste to napsal jednou, tak to nechám, ale jelikož to píšete opakovaně, asi to máte zažité špatně a v tom případě snad pozitivum toho, že budete poučen, převáží nad negativy toho, že řeším pravopis. 
A jaké téma ikon používáte? Ono jich je v Gnome spousta a další se dají nainstaloat. Některá z nich mi připadají už barevně dostatečně "divoká"...
Gnome team len tak dalej!
Bude o to vacsi dovod prejst na Xfce... 
Gnome uz po dizajnovej stranke nemoze byt odpornejsie (to si radsej nainstalujem win3.11 - to je ovela krajsie) - takze nic sa nedeje
. Pan boh zaplat za KDE 4.
No, aspoň bude konečně důvod přejít zpátky na KDE 
Život bez Linuxu a všemožných programů by byl tak nudný!