Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.
V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.
MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
V rámci letošní Google Summer of Code bude Martin Klapetek vytvářet pro digiKam nedestruktivní editování fotek podobné tomu z nástroje Picasa.
Tiskni
Sdílej:
.
), moznosti uprav jsou proste paradni, program je svizny a od v1.2 naprosto stabilni.
Nedestruktivni editaci samozrejme uvitam, ale az cas ukaze v jake mire ji budu pouzivat (kdyz uz si jednou dam tu praci s upravou tak to ulozim a stara verze me vic nezajima).
Nicmene jestli nych nejaky uspesny vysledek GSoC v Digikamu chtel, tak je to tento:
http://osdir.com/ml/digikam-devel/2010-04/msg00049.html
Když už jsme u těch metadat, tak mě chybí nějaká jednoduchá klikací aplikace, která jednoduše přidá klíčová slova a autora fotek do všech systémů metadat: XMP, IPTC, Exif.
Pro běžného uživatele tyto dva typy metadat stačí - když to bude mít moc voleb tak se toho zalekne. A přitom hodně pomohou v orientaci ve fotkách.
Nedestruktivni editaci samozrejme uvitam, ale az cas ukaze v jake mire ji budu pouzivat (kdyz uz si jednou dam tu praci s upravou tak to ulozim a stara verze me vic nezajima).Pokud vim, tak nedestruktivní znamená např. rotaci bez ztráty kvality JPEGu. Protože při klasickém načtení–úpravě–uložení se kvůli ztrátové kompresi vždy o kus zhorší kvalita obrazu a naroste velikost.
For 2D images, non-destructive editing is a form of editing signals where the original content is not modified in the course of editing - instead the edits themselves are edited. A pointer-based playlist — effectively an edit decision list — is used to keep track of edits. Each time the edited audio or video is played back or accessed, it is reconstructed from the original source and the EDL. Although this process is more computationally intensive than rendering each edit, changing the edits themselves can be almost instantaneous, and it prevents further generation loss as the audio or video is edited.zdroj: http://en.wikipedia.org/wiki/Non-destructive_editing