DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Na iVysílání lze zhlédnout všechny díly kultovního sci-fi seriálu Červený trpaslík.
Společnost Valve aktualizovala přehled o hardwarovém a softwarovém vybavení uživatelů služby Steam. Podíl uživatelů Linuxu dosáhl v březnu 5,33 % (Windows -4,28 %, OSX +1,19 %, Linux +3,10 %). Nejčastěji používané linuxové distribuce jsou Arch Linux, Linux Mint a Ubuntu. Při výběru jenom Linuxu vede SteamOS Holo s 24,48 %. Procesor AMD používá 67,48 % hráčů na Linuxu.
Společnost Apple slaví padesáté narozeniny. Založena byla 1. dubna 1976.
FreeTube, desktopový klient pro YouTube využívající lokální API, byl vydán ve verzi 0.24.0. Toto velké opravné vydání implementuje SABR (Server-Based Adaptive Bit Rate), což řeší část nedávných problémů s načítáním videí z YouTube, a aktualizuje základní komponenty jako Electron nebo přehrávač Shaka Player.
V rámci letošní Google Summer of Code bude Martin Klapetek vytvářet pro digiKam nedestruktivní editování fotek podobné tomu z nástroje Picasa.
Tiskni
Sdílej:
.
), moznosti uprav jsou proste paradni, program je svizny a od v1.2 naprosto stabilni.
Nedestruktivni editaci samozrejme uvitam, ale az cas ukaze v jake mire ji budu pouzivat (kdyz uz si jednou dam tu praci s upravou tak to ulozim a stara verze me vic nezajima).
Nicmene jestli nych nejaky uspesny vysledek GSoC v Digikamu chtel, tak je to tento:
http://osdir.com/ml/digikam-devel/2010-04/msg00049.html
Když už jsme u těch metadat, tak mě chybí nějaká jednoduchá klikací aplikace, která jednoduše přidá klíčová slova a autora fotek do všech systémů metadat: XMP, IPTC, Exif.
Pro běžného uživatele tyto dva typy metadat stačí - když to bude mít moc voleb tak se toho zalekne. A přitom hodně pomohou v orientaci ve fotkách.
Nedestruktivni editaci samozrejme uvitam, ale az cas ukaze v jake mire ji budu pouzivat (kdyz uz si jednou dam tu praci s upravou tak to ulozim a stara verze me vic nezajima).Pokud vim, tak nedestruktivní znamená např. rotaci bez ztráty kvality JPEGu. Protože při klasickém načtení–úpravě–uložení se kvůli ztrátové kompresi vždy o kus zhorší kvalita obrazu a naroste velikost.
For 2D images, non-destructive editing is a form of editing signals where the original content is not modified in the course of editing - instead the edits themselves are edited. A pointer-based playlist — effectively an edit decision list — is used to keep track of edits. Each time the edited audio or video is played back or accessed, it is reconstructed from the original source and the EDL. Although this process is more computationally intensive than rendering each edit, changing the edits themselves can be almost instantaneous, and it prevents further generation loss as the audio or video is edited.zdroj: http://en.wikipedia.org/wiki/Non-destructive_editing