Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Cloudflare představil open source redakční systém EmDash. Jedná se o moderní náhradu WordPressu, která řeší bezpečnost pluginů. Administrátorské rozhraní lze vyzkoušet na EmDash Playground.
Bratislava OpenCamp 2026 zverejnil program a spustil registráciu. Štvrtý ročník komunitnej konferencie o otvorených technológiách prinesie 19 prednášok na rôzne technologické témy. Konferencia sa uskutoční v sobotu 25. apríla 2026 v priestoroch FIIT STU v Bratislave.
Hráli jste někdy karetní hru Bang!? Možná vás zaujme její počítačové zpracování. KBang je multiplatformní hra napsaná v C++ za použití knihovny Qt4 pod licencí GPLv2.
Tiskni
Sdílej:
Vypadá to zajímavě. Zkusím si najít trochu času na otestování.
Jen je škoda, že tam není ani jeden screenshot. Nebo jsem slepý? Jeden screenshot mnohdy poví víc než dvě hodiny kompilace 
Dík. večer asi zkompiluji vyzkouším.
Datadisku škoda, ale počítám, že se to časem doplní. Taky by se mohla objevit čeština. Přece jen, znám hlavně českou edici.
Hmm, rozšíření pro mě není vůbec škoda, mě se vůbec nelíbí 
Super, tak v tom případě tam chybí anglické pro těch pár miliard nemluvících česky 
Aha, ono to jsou naskenované originální kartičky, takže to bude existovat jenom do chvíle než na se to dozví výrobce a zažaluje je za porušení copyrightu...
Tak tak, tohle je společenská hra a ta se hraje bez přímé společnosti špatně.
Však je tam chat 
Problém je, že u takovýchto her je hra samotná často jen "zástěrka" pro to, sejít se s přáteli a pobavit se. A to online moc dobře nejde. Jasně, je to lepší než nic, ale bude to úplně bez náboje.
Naživo je to určitě lepší, ale když není nikdo po ruce tak se hodí kdokoli, i třeba z druhého konce republiky. A časem se to může stát zástěrka pro to sejít se s virtuálními přáteli.
Tak jsem to včera vyzkoušel, ze začátku trochu zmatek, ale pak už to šlo. Jednou se mi stalo, že mi spadl klient (SIGSEGV) a nenapadlo mě, že je možnost se vrátit Hold už bylo dost pozdě 