Alza.cz nabízí herní AlzaPC s předinstalovaným Linuxem (YouTube), konkrétně s linuxovou distribucí Bazzite (Wikipedie).
Squeak (Wikipedie), open source implementace programovacího jazyka a prostředí Smalltalk, byl vydán ve verzi 6.1. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
V Linuxu v KVM byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost Zapscape aneb CVE-2026-64561. Root na hostovaném počítači (virtuální stroj) může obejít izolaci a získat plnou kontrolu nad hostitelským systémem (DoS útok nebo vzdálené spuštění kódu s právy roota). Na obou hlavních architekturách – Intel i AMD. Zranitelnost v Linuxu existovala 6 let (od července 2020 do července 2026).
Počítačová hra Knytt napsaná v Multimedia Fusion 2 byla vydána před 20 lety. Při této příležitosti byl dnes představen moderní port (YouTube) této plošinovky na současné operační systémy pod názvem Knytt Classic. Je zdarma k dispozici na Steamu a GOG.com.
Americká technologická společnost Meta Platforms představila nový model umělé inteligence (AI) Muse Glimmer. Model je menší než přední modely AI od konkurence a má běžet přímo na počítačích uživatelů. Meta model zpřístupní jako open source, tedy otevřený software. Nový model je navržen tak, aby zvládal takzvané agentní úkoly na počítačích se spotřebitelskou grafickou kartou. Klade si tak za cíl uspokojit poptávku po systémech AI, které běží přímo na zařízeních uživatelů.
V pátek 28. srpna 2026 se v pražském Karlíně uskuteční již osmý Mobilní Hackday. Akce začne v 10:00 a potrvá až do večera. Setkání proběhne v prostorách SUSE Linux, s.r.o. na adrese Křižíkova 148/34, Praha 8 – Karlín. Nejbližší zastávkou je Křižíkova, kam se lze dostat tramvají i metrem. Na programu budou například novinky z posledních měsíců, možnosti, jak si zjednodušit práci s LLM/AI, a také nová linuxová distribuce BengalOS, včetně … více »
Jakub Vrána vydal Adminer ve verzi 6.0.0 s více než 130 změnami: "Většina změn vznikla s asistencí Claude Opus 5. Někteří lidi se bojí, že AI asistence může kód zamořit technickým dluhem. To je jistě pravda, pokud vývojář všechny změny bezduše odbouchne Enterem. Ale pokud si pořádně projde plán, vyjedná v něm změny a pak totéž udělá i s vygenerovaným kódem, kvalita kódu stoupne a technický dluh naopak klesne. Je to jako párové programování s
… více »Sam Aaron vydal novou major verzi 5.0.0 aplikace Sonic Pi (Wikipedie) určené také pro výuku programování pomocí skládání hudby. Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.
U příležitosti 30. výročí vydání počítačové hry Quake byla vydána nová epizoda s názvem Dawn of the Machine (Steam).
Vládní CERT upozorňuje (𝕏) na sérii bezpečnostních záplat (CVSS 9.9) v produktech Cisco řešících kritické zranitelnosti umožňující obejití autentizace, eskalaci oprávnění, vzdálené spuštění kódu a odepření služby. Úspěšné zneužití může útočníkům umožnit získat neoprávněný přístup k dotčeným systémům, kompromitovat zařízení Cisco Catalyst SD-WAN a Cisco IOS XE, spustit libovolný kód, zpřístupnit citlivé informace nebo narušit dostupnost postižených systémů.
Jaký je rozdíl mezi SIGTERM a SIGKILL (Wikipedie) a proč nepoužívat SIGKILL? Odpověď v nejnovějším komiksu turnoff.us.
Tiskni
Sdílej:
kill -PLEASERIP 1234
.
.
Jinak pokud by byl proces v kernel sekci, tak ho neovlivní ani SIGKILL.
. Akorát je na můj vkus moc orientovanej na Javu :-/.
kill, pak přes ps a grep kontrolovat, jak to dopadlo, a pak ve velké části případů stejně pouštět kill -9. Něco jiného by bylo, kdyby to celé uměl kill udělat sám.
Proč by to kontrolovali přes ps a grep? Stačí ten kill pouštět opakovaně a on ti řekne, že proces už neexistuje (šance, že by se mezi tím stejné ID přidělilo jinému procesu, je dostatečně malá, že s tím dokážu žít). A až tě to přestane bavit, tak akorát dopíšeš -9.
killall jméno a na jiný PID neuteče.
Spíš se bude spouštět znova a znova – akorát nebudeš muset opisovat čísla, ale výsledek je stejný. Procesy většinou spouští nějaký správce, který se jmenuje jinak a killall ho tudíž neukončí.
Ono je prostě lepší, když už člověk spravuje nějaký server, vědět, jak je udělaný.
kill -9 jedinou situací, kdy po sobě program nezvládne uklidit.
SIGKILL nebo jiné situaci, kdy aplikace nedostane čas se ukončit, větší problém než po SIGTERM chyba, a použití SIGKILL tu chybu jenom projeví.
Jasně, ty pracovní procesy by tu sdílenou paměť mohly uklidit, když jim zmizí rodič, ale neřekl bych, že jim to přísluší.Nepřísluší. Úklid po ukončených procesech zpravidla přísluší operačnímu systému, zvlášt pokud se jedná o omezené prostředky a zvlášť pokud je po sobě proces neumí uklidit při novém spuštění. Ale chápu, že svět není ideální, jen se snažím hledat chyby, tam kde se skutečně nacházejí.
Úklid po ukončených procesech zpravidla přísluší operačnímu systémuJo, to by určitě bylo hezké, ale podle všeho tohle rozhraní takhle navržené nebylo
Mno ono to, že se ta věc není schopná ani korektně vypnout (jseš v podstatě omezen na experimentování s hodnotami toho timeoutu tak, aby to "většinou" proběhlo správně, jinak to stejně odstřelí systemd natvrdo) taky není nic moc.To už je ovšem trochu jiné téma.
Prosímtě, korektně vypnout znamená to, že se to korektně vypne.Což taky udělá, když se tomu dá čas. Když si zadáte "dokonči stávající požadavky a pak se vypni", tak se nemůžete divit, když se Apache před vypnutím pokusí dokončit stávající požadavky. Dostáváte přesně to, o co jste si řekl. Jasně, dokončit požadavky může trvat dlouho, zejména když máte klienty na mobilním internetu, kterým vypadlo připojení. Jestli vám to vadí, neměl jste si o to říkat.
A co ty semafory a sajrajt v paměti, co po tom zbydou?Nic - pokud Apache po tom timeoutu ukončíte normálně pomocí SIGTERM, přestane čekat na dokončení všeho a ukončí se během několika vteřin. Platí pro aktuální verze v Debianu Wheezy i Jessie. Jasně, jestli systemd neumí nic jiného, než (1) udělej ExecStop, (2) pošli KillSignal a (3) po timeoutu pošli SIGKILL, tak je to dost na prd. Ale za to už Apache nemůže, protože metoda pro korektní vypnutí (graceful-stop, chvíli počkat, stop, po pár vteřinách je čistě vypnuto) existuje.
Tobě fakt přijde normální, že ta věc 20+ let má bug způsobující, že se v případě nějakého netriviálního vytížení není schopná ukončit ani po třeba 10 minutách a nikoho z vývojárů to nezajímá a nikdo to neřeší?Viz výše. Pokud si řeknete o pomalé ukončení a ukončuje se to pomalu, není to bug.
Jasně, jestli systemd neumí nic jiného, než (1) udělej ExecStop, (2) pošli KillSignal a (3) po timeoutu pošli SIGKILL, tak je to dost na prd.Ve skutečnosti se podle dokumentace timeout aplikuje dvakrát. Jednou před KillSignal a jednou před SIGKILL. Jediné, co dělá ten trik se SIGCONT je, že se na (nastavitelný) timeout čeká dvakrát a nepošle se SIGTERM, tudíž se nedá službě šance na čisté okamžité ukončení. Další věc je, že člověk může v systemd pro ukončení spustit libovolnou sérii příkazů a kterýkoli z těch příkazů může být skriptem, tudíž v tomto případě systemd nepřináší žádné nové omezení.
člověk může v systemd pro ukončení spustit libovolnou sérii příkazů a kterýkoli z těch příkazů může být skriptem, tudíž v tomto případě systemd nepřináší žádné nové omezení.No, hlavně nepřináší žádné zlepšení. Dobastlené skripty tak, aby to "většinou vyšlo", až máme z dob normálního initu.
On ten odkazovaný service soubor je taky přes 2 roky starý, takže možná jenom nereflektuje to, co systemd tenkrát neuměl a dneska umí?Může to tak být. Nebo mohl být i před těmi dvěma lety kopírovaný od jinud nebo tvořený na základě starých znalostí. Jinak souhlasím s tím, že jediné řešení je skutečně Apache nechat udělat graceful-stop a namísto překvapení mu na to vymezit čas a následně udělat stop. Ale to už nezávisí na systemd versus initscripts.
Což taky udělá, když se tomu dá čas. Když si zadáte "dokonči stávající požadavky a pak se vypni", tak se nemůžete divit, když se Apache před vypnutím pokusí dokončit stávající požadavky. Dostáváte přesně to, o co jste si řekl. Jasně, dokončit požadavky může trvat dlouho, zejména když máte klienty na mobilním internetu, kterým vypadlo připojení. Jestli vám to vadí, neměl jste si o to říkat.
Ani to nemusí být mobilní klienti. Ten požadavek může být třeba stahování několikagygabajtového souboru a může trvat hodiny.
Je správné mít několik úrovní ukončování:
a) splň požadavky klientů a korektně se ukonči
b) kašli na klienty a korektně se ukonči
c) ukonči se teď hned (na to stačí kill -9)
apachectl restart" se u vytížených serverů občas (ne moc často) stalo, že server neběžel. IIRC byl problém v tom, že "stop" se za určitých okolností tvářil, že úspěšně proběhl, přestože některý proces ještě chvíli žil, takže "start" pak selhal.
IIRC byl problém v tom, že "stop" se za určitých okolností tvářil, že úspěšně proběhl, přestože některý proces ještě chvíli žil, takže "start" pak selhal.Nevím, jak kdysi, ale pro aktuální apachectl v Debianu restart neznamená stop a start. Ale jestli to tak dřív bylo, tak si dovedu představit, že k něčemu takovému mohlo dojít. To mě netrápí - když chci Apache restartovat, tak mu pošlu SIGTERM a až to jde, runit už si ho nastartuje.