Mastodon (Wikipedie) - sociální síť, která není na prodej - byl vydán ve verzi 4.6. Přehled novinek s náhledy v oznámení na blogu.
V Edici CZ.NIC, knižní řady správce české národní domény, vychází nová kniha Martina Malého Kódy, buildy, firmwary. Autor po půl roce od vydání předchozího titulu přichází se svou již sedmou knihou, tentokrát zaměřenou na vývoj programového vybavení pro embedded zařízení. Publikace s podtitulem Základy vývojářského řemesla pro tvůrce hobby elektroniky nabízí praktického průvodce pro všechny, kdo své projekty vytvořené s Arduinem
… více »V Brně na FIT VUT probíhá dvoudenní open source komunitní konference DevConf.CZ 2026. Na programu je celá řada zajímavých přednášek, lightning talků, meetupů a workshopů. Přednášky lze sledovat i online na YouTube kanálu konference. Aktuální dění lze sledovat na Matrixu, 𝕏 nebo Mastodonu.
Byla vydána nová verze 15.1 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.
Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Úřad pro ochranu hospodářské soutěže (ÚOHS) provedl v říjnu 2024 místní šetření u společnosti Seznam.cz. Úřad prověřoval důvodné podezření na možné protisoutěžní jednání, konkrétně zneužití dominantního postavení. Krajský soud v Brně v květnu 2025 konstatoval, že toto šetření bylo nezákonné. Nejvyšší správní soud (NSS) včera rozhodl, že šetření bylo provedeno v souladu se zákonem. Krajský soud bude muset případ posoudit znovu.
Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.
V OpenBSD byla objevena 27 let stará chyba v ppp pomocí níž lze vzdáleně obejít autentifikaci. Chyba byla nahlášena 12.6. a 14.6. byla opravena. Bližší info v článku A 27-Year-Old Authentication Bypass in OpenBSD's PPP Stack.
Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Nikhil Marathe, vývojář pracující na podpoře tiling WM módu pro KWin, informuje o dalším důležitém mezníku - dynamických layoutech. Na základě mnoha žádostí publikoval i video. Tiling WM mód pro Kwin je vyvíjen v samostatné větvi kwin-tiling a měl by být již celkem stabilní, proto testujte! Dělá z KWinu správce oken podobného např. projektům awesome, xmonad, wmii či Ion3, avšak plně integrovaného se zbytkem KDE.
Tiskni
Sdílej:
Po pravde je ten design ešte lepší ako vo väčšine tých wm, lebo používa stromy, nie je to len jednoduchý zoznam vedľajších okien + hlavné okno (takto to má napríklad dwm a je to, aspoň pre mňa, najužitočnejšie rozostavenie) ani to nie su stĺpce ako v ion/wmii, ale je to všetko naraz
To je nápad, ktorý som mal už tak pred dvomi rokmi a chcel som už písať patch do dwm, ale vtedy niekedy vznikol aj xmonad s podporou úplne ľubovoľného rozostavenia, takže už nebol dôvod robiť v dwm. V každom prípade je to paráda, že KDE bude mať konečne nejakú správu okien 
.
Bylo by hezké, kdyby se automaticky schovalo menu a ikonky a já viděl aspoň ty dvě řádky a deset sloupců textu a nic jiného…
Ale v tom videu je to vidět, jak se všechna okna strašně rychle redukují na pouze menu a kousíček nějakého smysluplného obsahu pod ním, takže by se s tím něco možná dělat mohlo.
Ono ale to sledovanie jedného okna je skôr dané tým, že štýl v práce v "bežnom pracom prostriedku", ehm, WM, je taký, že človek má na ploche bordel, okná cez seba, a tak samozrejme nič nevidí 
Ja inak tiež často používam stratégiu jedno okno = jednak maximalizovaná aplikácia (napríklad pre browser je to ideálne), ale keď človek potrebuje dostať browser vedľa konzoly (napríklad keď sa chce riadiť nejakým tutoriálom), tak v tiling móde je to pohodlné a človek nemá na ploche bordel. A hlavne je to dynamické, takže si proste strom z plochy 1 pripnem k stromu k ploche 2, atď. Veľmi užitočné a návykové, odporúčam skúsiť. Tak isto pri vývoji, kde chce človek vidieť viac súborov so zdrojákmi, je to fajn. Ale ako hovoril thingie, zíde mať v okne len obsah (tj. len 1px okraj, alebo ani to nie) a nie 20% jeho plochy zabranej nepotrebnými "user-friendly" ovládacími prkami ako menu, titlebar a ďalšími...
No, lenže čo si budeme nahovárať, ako taby, tak splitting nevznikol zo žiadneho iného dôvodu ako neschopnosti bežných WM rozumne spravovať okná a je zrejmé, že to má kopu nevýhod -- jednak to nepodporuje skoro žiadny program, jednak to nerobia poriadne a väčšina funkcionality chýba a tiež treba pre každý program špeciálne skratky, hoci nikdy nejde o nič iné, ako o obyčajné prepínanie okien, ďalej nemôžem kombinovať rôzne programy, atď... Našťastie sa už blížia lepšie časy.
Jo, to zní jako velice praktická věc. Často potřebuji vidět současně spoustu malých terminálů a automatický tiling s možností přesunu na jinou plochu by se hodně hodil.
Do tabbaru (a ideálne by sa aj ten mal dať vypnúť) 
Já jsem si to prohlídnul a líbí se mi to. Pro běžné použití to asi moc vhodné není, ale třeba pro nějaký dohledový systém (konzole, terminál) by to mohlo být zajímavé… Každopádně jsem rád, že něco takového existuje.
Tak já se budu tedy opakovat taky:
Nicméně co se kvality a možností samotné správy oken týče se s KWin nedá srovnávatKWin je oproti Compizu vyspělý zralý WM s dlouholetou historií. A ta architektura Compizu, to je přímo odpornost (navíc je napsán v obyčejném C, ugh
). No a samozřejmě chybí dobrá integrace s KDE. Prostě to shrňme - Compiz se KWinu jednoduše nemůže rovnat (jediný důvod proč ho lidi začli používat byly kompozitní efekty, a ty má už i KWin, navíc psané mnohem čistším způsobem a povětšinou fungující i přes XRender, nejen OpenGL).