Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Valve zveřejnilo další várku statistik ze svého systému pro distribuci her Steam. Za uplynulý měsíc Linux téměř zdvojnásobil svůj podíl a dostal se na 2,02 % - současně přitom rostl podíl "ostatních OS". OS X má přitom 3,07 %, Linux jej tak dohání. Prodejní výsledky hry Defender's Quest dále ukazují, že podpora Linuxu může znamenat zajímavé dodatečné příjmy.
Tiskni
Sdílej:
Leden: Únor Změna: Windows 94.56 % Windows 94.11 % Windows -0.45 % Mac OS 3.56 % Mac OS 3.07 % Mac OS -0.49 % Linux 1.12 % Linux 2.02 % Linux +0.90 %S tím Other bych si moc nezahrával, Steam má jakéhosi klienta i pro mobily/tablety, kdo ví, jak ten se (pokud vůbec) započítává. Jinak když se člověk podívá na ty verze Windows, tak si musí říct, že vlastně Linuxové distribuce zas tak roztříštěné nejsou, nebo v tom nejsou minimálně samy!
Q: That's pretty straightforward, except for an ambiguous edge case - what happens if someone buys the game on Windows, plays for a minute, and then logs 60 hours on their Linux box 10 days later? Are they counted as a Windows user or a Linux user? (I've written to Valve for clarification on this). I'm not sure there's enough cases of this sort of thing to grossly affect the data.
A: Valve confirms: "Hi Lars, Great question. The correct interpretation is #1, steam looks at the player’s play time and reassigns their platform category once and for all."Citace z článku odkazovaném ve zprávičce.