abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 18:33 | IT novinky

    Google představil telefon Pixel 10a. S funkci Satelitní SOS, která vás spojí se záchrannými složkami i v místech bez signálu Wi-Fi nebo mobilní sítě. Cena telefonu je od 13 290 Kč.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 16:22 | Komunita

    Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Fedora 43 Asahi Remix s KDE Plasma už funguje na M3. Zatím ale bez GPU akcelerace. Vývojáře lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 14:00 | IT novinky

    Red Hat představil nový nástroj Digital Sovereignty Readiness Assessment (GitHub), který organizacím umožní vyhodnotit jejich aktuální schopnosti v oblasti digitální suverenity a nastavit strategii pro nezávislé a bezpečné řízení IT prostředí.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | Zajímavý software

    BarraCUDA je neoficiální open-source CUDA kompilátor, ale pro grafické karty AMD (CUDA je proprietární technologie společnosti NVIDIA). BarraCUDA dokáže přeložit zdrojové *.cu soubory (prakticky C/C++) přímo do strojového kódu mikroarchitektury GFX11 a vytvořit tak ELF *.hsaco binární soubory, spustitelné na grafické kartě AMD. Zdrojový kód (převážně C99) je k dispozici na GitHubu, pod licencí Apache-2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    17.2. 17:00 | IT novinky

    Podvodné reklamy na sociálních internetových platformách, jako je Facebook, Instagram nebo X, vytvořily loni v Česku jejich provozovatelům příjmy 139 milionů eur, tedy zhruba 3,4 miliardy korun. Proti roku 2022 je to nárůst o 51 procent. Vyplývá to z analýzy Juniper Research pro společnost Revolut. Podle výzkumu je v Česku zhruba jedna ze sedmi zobrazených reklam podvodná. Je to o 14,5 procenta více, než je evropský průměr, kde je podvodná každá desátá reklama.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    17.2. 15:44 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.6 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    17.2. 03:22 | Nová verze

    Czkawka a Krokiet, grafické aplikace pro hledání duplicitních a zbytečných souborů, byly vydány ve verzi 11.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Od verze 7.0 je vedle frontendu Czkawka postaveného nad frameworkem GTK 4 vyvíjen nový frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Frontend Czkawka je už pouze v udržovacím módu. Novinky jsou implementovány ve frontendu Krokiet.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 27
    17.2. 02:00 | Zajímavý článek

    Jiří Eischmann na svém blogu publikoval článek Úvod do MeshCore: "Doteď mě radioamatérské vysílání úplně míjelo. Když jsem se ale dozvěděl, že existují komunity, které svépomocí budují bezdrátové sítě, které jsou nezávislé na Internetu a do značné míry taky elektrické síti a přes které můžete komunikovat s lidmi i na druhé straně republiky, zaujalo mě to. Když o tom přede mnou pořád básnili kolegové v práci, rozhodl jsem se, že to zkusím taky.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    16.2. 22:55 | Nová verze

    Byla vydána verze 0.5.20 open source správce počítačových her na Linuxu Lutris (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na GitHubu. Instalovat lze také z Flathubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    16.2. 12:44 | IT novinky

    Peter Steinberger, autor open source AI asistenta OpenClaw, nastupuje do OpenAI. OpenClaw bude převeden pod nadaci a zůstane otevřený a nezávislý.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (4%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 902 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk

    V reálném světě smícháním modré a žluté barvy vznikne barva zelená. V grafických editorech tomu ale tak není. Šárka Sochorová z ČVUT prezentovala na konferenci SIGGRAPH Asia 2021 možné řešení (Practical Pigment Mixing for Digital Painting) aneb blackbox Mixbox (online demo) snadno integrovatelný do grafických editorů s implementací modelu Kubelka-Munk. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu. Licence ale nedovoluje jejich použití v open source grafických editorech. Nemělo by platit Public Money, Public Code?

    27.6.2022 13:11 | Ladislav Hagara | Zajímavý software


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    27.6.2022 14:27 jay
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Jaké public money? To, že se na tom podílel někdo z ČVUT neznamená, že to bylo vyvíjené z veřejných peněz.
    27.6.2022 15:03 Ladislav Hagara | skóre: 106 | blog: Ride the Raven
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Paper: This research was supported by the Grant Agency of the Czech Technical University in Prague, grant No. SGS19/179/OHK3/3T/13 (Research of Modern Computer Graphics Methods), and by the Research Center for Informatics, grant No. CZ.02.1.01/0.0/0.0/16_019/0000765.
    Research Center for Informatics: The project RCI (reg. no. CZ.02.1.01/0.0/0.0/16_019/0000765) is supported by EU.
    David Heidelberg avatar 27.6.2022 16:45 David Heidelberg | skóre: 46 | blog: blog_
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    dobře, co s tím můžeme teď dělat?
    27.6.2022 17:04 billgates | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    1. krok: Prestat hromadne platit dane
    2. krok: Problem solved
    27.6.2022 17:29 Petr
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Já třeba nechci aby sw vyvinutý z mých daní byl zdarma přístupný. Naopak, chci aby generoval zisk.
    27.6.2022 19:19 X
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    To se prece nevylucuje ne? To, ze je neco otevrene jeste neznamena, ze to nemuze generovat zisk..
    27.6.2022 19:59 _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    asi muze, nicmene kdyz to bude v krite nebo gimpu, mene lidi si koupi komercni sw - takze to bude zisku generovcat mene
    27.6.2022 21:24 ...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    A kolik máš za licenci třeba na takový Photoshop? :-/

    A nebylo by lepší, kdyby ty prachy místo do Ameriky šly do třeba do české ekonomiky?
    28.6.2022 11:55 _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    ceska nebo americka, to je mi jedno, ovlivnuji me obe
    28.6.2022 02:14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Koukám, že podtržítko je 1. Petr; 2. vetší vůl, než jsme čekali. ;-)
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 29.6.2022 07:35 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk

    mužem jim to šlohnout a udělat gpl a řikat že sme to spočitali jako první :O :D

    28.6.2022 12:06 plostenka | blog: plstnk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Pokud pro splneni staci zdrojaky zverejnit "as is", tak ma hotovo a muze klidne na knihovne zalozit startup, nebo prodat licenci nejake firme. Je potreba tlacit na grantove agentury, aby v podminkach proplaceni byla zminena i svobodna licence vsech vyprodukovanych (= verejne zaplacenych) dat.
    27.6.2022 18:26 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    V odkazovaném repozitáři pravděpodobně žádný zdrojový kód není (kód jsem nečetl). Github o C++ souboru tvrdí 10 MB. Článek potvrzuje, že výpočet by trval 100 ms, kvůli numerickým metodám použitým k řešení převodu mezi barevnými prostory. Proto podle článku implementace obsahuje předpočítané matice pro všechny vstupy, které jsou potom kvantizovány na 8bitovou barevnou hloubku, převedeny do formátu PNG a pro urychlení vyhledávání v PNG uloženy do vyhledávacího stromu. Výsledná binární reprezentace za běhu zabírá vyšší desítky megabajtů. Pěkná inženýrská práce, ale zdrojový kód to opravdu není.
    27.6.2022 19:16 _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Nečetl jsi ho, ale víš, že není? WTF?
    28.6.2022 07:54 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Protože 10 MB kódu nenapíše 1 člověk za 2 měsíce.
    27.6.2022 19:59 ...
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    No, nevím ...

    Můj poslední větší projekt začínal tím, že zadání četl po řádcích a interpretoval (což nebylo moc ono, protože chyba někde dál tomu dokázala zavařit a bylo to pomalé a neobratné, ale rychle se to dalo napsat)

    V další iteraci si zadání přečetl a už "přeložené" uločil do dynamicky alokované paměti (výrazně lepší, ale dynamicky alokovat řadu polí na 8-bitovém MCU s malou pamětí taky není zrovna ideál)

    Současná iterace bere to samé zadání, ale při kompilaci z něj vygeneruje zdrojáky pro jednotlivá pole a seznamy (přičemž už zná i počty a rozsahy, takže je tam zadá taky a rozumně to umístí v paměti a propojí) a další překlad z toho udělá binárku, obsahující "magická čísla a seznamy".

    ---

    Tím chci říct, že výše zmíněný "kód" může používat libovolný z přístupů a vzhledem k popisu bych tipoval na něco podobného druhé iteraci - při startu si předpočítá tabulky i když neví, zda a co bude potřebovat a pak už to jen rychle vyhledává.
    28.6.2022 08:01 petr_p | skóre: 59 | blog: pb
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Výměně výpočetního času a za paměťový prostor rozumím. To je standardní postup. Ale o vygenerovaném kódu nelze mluvit jako o zdrojácích určených k dalším úpravám člověkem. Což je definice zdrojového kódu.
    28.6.2022 16:31 _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    a co o kodu generujicim generovany kod? ha?
    28.6.2022 23:29 lertimir | skóre: 64 | blog: Par_slov
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    V kódu je zdroják. Nicméně součástí zdrojáku je statické LUT pole o cca milionu položek, které jsou zapsány hexa např. 0x474e5089, tedy 10 znaků na položku. Zbytek je cca 75kB.
    27.6.2022 23:44 PetebLazar | skóre: 35 | blog: l_eonardovo_odhodlani
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Příloha:
    Pokud se v Krita zvoli rezim platna CMYK/Alpha, tak stetec v rezimu Adition se chova zhruba tak jak je popsano (zluta pridana k modre/cyan vytvori zelenou).
    27.6.2022 23:57 billgates | skóre: 27
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Ano, CMY funguje presne tak, je to subtraktivny model. Preto sa pouziva v tlaciarnach, kde cim viac farieb napchas na seba na biely papier, tym je to "tmavsie".

    Ten model v spravicke ale asi bude zohladnovat aj nejake fyzikalne vlastnosti farieb alebo co, necital som to, ale tipujem, ze to bude nejake take sarlatanstvo.
    28.6.2022 00:36 PetebLazar | skóre: 35 | blog: l_eonardovo_odhodlani
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    Ten priklad z Krita a pravdepodobne i z dalsich editoru vypada na RGB platno s rozsmudlanim (smudge) dvou dotykajicich oblasti barev (modre a zlute). Verim, ze na malirske palete jim to takto funguje.

    Trochu mi to prijde jako se podivovat, ze z jejich cervene, zelene a modre na malirske palete bila nevznikne.
    NUKE GAZA! 🎆 avatar 29.6.2022 07:32 NUKE GAZA! 🎆 | skóre: 37 | blog: Grétin blogísek | 🇮🇱==❤️ , 🇵🇸==💩 , 🇪🇺==☭
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    hat happens when we mix blue and yellow? Any 5-year-old knows we get green.

    když se ale smíchaj všecky modelíny dohromady tak znikne takovej šedivej maglajz :O :O

    29.6.2022 11:16 plostenka | blog: plstnk
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Mixbox, míchání barev dle modelu Kubelka-Munk
    To me taky vzdycky fascinovalo, ze modeliny/tempery se nechovaji spektralne (jako kdyz svetlo stinis vrstvou barevnych sklicek), ale divne. Pry je to kvuli tomu, ze barviva pri michani chemicky zreaguji se sebou navzajem a vysledkem je kentus.

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.