abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 05:33 | Pozvánky

    Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit

    … více »
    bkralik | Komentářů: 0
    včera 23:33 | Nová verze

    Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 23:00 | Zajímavý projekt

    VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    včera 05:22 | Zajímavý software

    Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 12
    včera 04:11 | Zajímavý software

    Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    4.4. 04:22 | Komunita

    Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    3.4. 16:44 | Nová verze

    ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    3.4. 12:33 | Nová verze

    DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 12
    3.4. 03:55 | Nová verze

    Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    2.4. 19:55 | Zajímavý projekt

    Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (14%)
     (7%)
     (1%)
     (12%)
     (30%)
     (3%)
     (6%)
     (1%)
     (14%)
     (23%)
    Celkem 1224 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník

    Open source fyzikální engine Bullet

    Server DDworld.cz přišel se článkem, kde upozorňuje na fyzikální engine Bullet, který je podporován firmou AMD a je vydán jako open source.

    30.9.2009 21:40 | 06078 | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    David Ježek avatar 30.9.2009 21:51 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet
    bullet je fajn, má zhruba poloviční podíl oproti physx nebo havoku, za kterými stojí velké firmy. nicméně veškerá fyzika přes gpu (ať již bullet, havok nebo physx) je spíš hype než nutnost. cpu to utáhnou levou zadní, pokud nejsou v kódu záměrné brzdy (viz halflife2 před mnoha lety) a i john carmack to vidí jako bublinu.
    xkucf03 avatar 30.9.2009 23:10 xkucf03 | skóre: 50 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet

    Vždyť pak by ten CPU už nedělal vůbec nic :-)

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    Heron avatar 1.10.2009 14:42 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet
    On už teď nedělá nic. :-(

    http://pctuning.tyden.cz/ilustrace3/obermaier/cpu_core_hry/zaver.png
    David Ježek avatar 1.10.2009 16:35 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet
    Já osobně souhlasím s Carmackem prostě proto, že říká přesně co já: GPU je na fyziku škoda. Může dělat užitečnější věci než něco, co spočítá 1GHz Duron s jedním prstem v nose.
    Heron avatar 1.10.2009 16:59 Heron | skóre: 53 | blog: root_at_heron | Olomouc
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet
    To já také. Bohužel existuje spousta lidí, která si myslí pravý opak (což o to), ale jako hlavní důkaz jim slouží FPS při zapnuté a vypnuté fyzice. To že to jede v jednom threadu spolu z celou herní logikou (tudíž tak na 20% jednoho jádra) jim už jaksi nedochází.

    To by ani tak nevadilo. Ale v novém Batmanovi to makeťáci dotáhli do dokonalosti. Při vypnutém PhysX (všichni majitelé karet ATI + starší nvidie) neuvidí NIC. Poletující záclony interagující s postavou uměl Clive Barker's Undying (2001) na UT engine. Poházené papíry (listí) se ve hrách objevuje již dlouho. Odlamující se kousky zdi. Toto všechno v Batmanovi uvidíme pouze na nVidii výhradně z marketingových důvodů. Majitelé ostatním karet uvidí statický Unreal Engine 3.5. Hnus.
    David Ježek avatar 1.10.2009 17:52 David Ježek | skóre: 83 | blog: Mostly_IMDB
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet
    Však Batman je výstavní physxová propaganda, která ten minimální rozdíl oproti staré cpu fyzice zvětšuje uměle tím, že majitelům ati řadu věcí uměle zakazuje. to si prostě přiznejme na rovinu. a taky proto si myslím, že po batmanovi za 5 let neštěkne ani pes, zatímco z halflife2 i dne řada lidí uchcává. dejme tomu příští rok. to už snad opencl i directcompute bude trhem pořádně využíváno.
    Salamek avatar 30.9.2009 23:18 Salamek | skóre: 22 | blog: salamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet
    uz by ten HL2 mohl byt pro linux :-(
    Skutečně nemám v plánu zničit Microsoft. Bude to jen zcela neúmyslný vedlejší efekt.
    1.10.2009 04:59 DNA
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet

    jede pod wine už leta, vůbec bych to neřešil

    Salamek avatar 1.10.2009 16:44 Salamek | skóre: 22 | blog: salamovo
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet
    ale jak jede ? ma 64bit verzi ? mam orig hl2 a dobre hratelene ve wine to proste neni,stoji to uplne za hovno, ja chci native !
    Skutečně nemám v plánu zničit Microsoft. Bude to jen zcela neúmyslný vedlejší efekt.
    1.10.2009 02:08 Zadejte vaše jméno
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet

    Závěry a domněnky Stacha berte s rezervou. Je to taková slabší verze "modré prostaty" Ulhána. Nějak se profláklo, že Stach v nějakých recenzích sebral část výsledků testu z cizích webů, část si vycucal z prstu a na tomto základě dával hodnocení.

    1.10.2009 15:49 Andrtalec | skóre: 15 | Trnava
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Open source fyzikální engine Bullet
    Šmárja, nedávno som si kúpil časopis o hardware a to s tou fyzikou ma úplne dorazilo (som ani netušil, že čosi také existuje). Roky a roky čakám na pekný obraz, ale priority výrobcov sú inde. Dopadne to ako s dnes už takzvanými mobilnými telefónmi: No dobre, dáme im tam aj nejaké telefónové funkcie, aby jako nehovorili, no.
    SomaFM commercial-free internet radio

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.