abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 22:55 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 21:33 | Nová verze

    Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.

    |🇵🇸 | Komentářů: 1
    včera 13:00 | Humor

    Agent umělé inteligence Claude Opus ignoroval uživatelovu odpověď 'ne' na dotaz, zda má implementovat změny kódu, a přesto se pokusil změny provést. Agent si odpověď 'ne' vysvětlil následovně: Uživatel na mou otázku 'Mám to implementovat?' odpověděl 'ne' - ale když se podívám na kontext, myslím, že tím 'ne' odpovídá na to, abych žádal o svolení, tedy myslí 'prostě to udělej, přestaň se ptát'.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 00:44 | IT novinky

    Po 8. květnu 2026 už na Instagramu nebudou podporované zprávy opatřené koncovým šifrováním. V chatech, kterých se bude změna týkat, se objeví pokyny o tom, jak si média nebo zprávy z nich stáhnout, pokud si je chcete ponechat.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 00:33 | IT novinky

    V lednu byla ve veřejné betě obnovena sociální síť Digg (Wikipedie). Dnes bylo oznámeno její ukončení (Hard Reset). Společnost Digg propouští velkou část týmu a přiznává, že se nepodařilo najít správné místo na trhu. Důvody jsou masivní problém s boty a silná konkurence. Společnost Digg nekončí, malý tým pokračuje v práci na zcela novém přístupu. Cílem je vybudovat platformu, kde lze důvěřovat obsahu i lidem za ním. Od dubna se do Diggu na plný úvazek vrací Kevin Rose, zakladatel Diggu z roku 2004.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 5
    13.3. 12:33 | Zajímavý projekt

    MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 17
    13.3. 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    12.3. 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    12.3. 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    12.3. 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1080 hlasů
     Komentářů: 26, poslední 12.3. 08:56
    Rozcestník

    Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2

    Před pár dny byly spuštěny stránky projektu OpenMOO2. Cílem projektu je vytvoření multiplatformního open-source klonu vesmírné tahové strategie Master of Orion 2. Hra je vytvářena v programovacím jazyce Python s použitím knihoven PyGame.

    23.1.2010 16:54 | Petr Mika | Zajímavý software


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    23.1.2010 17:16 nhy | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    Nie je lepsie prispiet do proktu FreeOrion?
    23.1.2010 17:25 Petr Mika | skóre: 8
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    Ne, není
    24.1.2010 12:23 nhy | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    Ak chces iba funkcionalitu MOO2, tak klon ti staci. Ja chcem nieco ovela viacej(cize MOO2 by bolo aj tak kompletne prepisat) a navyse hru s originalnymi datami uz aj tak nemam, ale da sa zohnat za par dolarov. Ze to bude trvat este par rokov mi nevadi. V projekte FreeOrion je uplne bezne, ze niektori vyvojari kludne rok neprispeju. Proste ked sa ti chce, tak prispejes.
    24.1.2010 16:31 nhy | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    S viac dokoncenou hrou bude pribudat ak pocet vyvojarov. Napriklad umela inteligencia bude dokoncena na vynikajucu uroven az po dokonceni hlavnych casti hry kvoli tomu, ze sa bude menit obsah FreeOrion. To vsak neznamena, ze vyvoj bude dovtedy stat. FreeOrion nie je komercny projekt a preto si moze dovolit takyto pristup, pretoze tento projekt nikoho nezivi. Keby zivil, tak si to nikto nedovoli.
    25.1.2010 17:24 nhy | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    MOO2 chyba poriadny dej a atmosfera, vela veci by islo vylepsit a je tam mikromanazment(nastastie nie v takom rozsahu ako v MOO3, ktory sa vobec nevydaril).
    26.1.2010 00:30 nhy | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    To vsak neznamena, ze MOO2 je zla hra. Prave naopak - je to jedna z legiend, na ktoru sa nezabuda a je to podla mna jedna z najlepsich vo svojej kategorii. To vsak neznamena, ze sa s tym uspokojime.
    Shadow avatar 23.1.2010 19:26 Shadow | skóre: 25 | blog: Brainstorm
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    Tak přispěj, v tom ti přece nikdo nebrání.
    If we do not believe in freedom of speech for those we despise we do not believe in it at all.
    23.1.2010 19:38 Martin Doucha | skóre: 23 | blog: Yet another blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    Pokud "přispěním" rozumíme "forknout a od základu přepsat," tak možná jo. Ve FreeOrionu jsem se kdysi vrtal a je to neskutečný bastl, na kterém by se dalo učit, jak programy nepsat.
    24.1.2010 13:15 nhy | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    Kedysi tam bolo utrpenie nieco urobit, lebo na pridanie trivialnej funkcionality bolo treba kompletne prepisat okolity kod. Dnes sa to stava sice este tiez, ale menej a je to pozostatok ranneho vyvoja. Co sa meni stale je GUI vzhlad ako grafici vymyslaju nove veci.

    Aplikacia je napisana v C++, co je zial nutne kvoli 3D enginu OGRE(co je standard v 3D), nutnosti vykonu, platformovej nezavislosti a je pekne rozclenena podla MVC. V celej aplikaci je vidiet objektovy navrh, aj ked kvalita niekedy zaostava v dosledku ranneho vyvoja. Cize znovupouzitelnost a lahkost pridavania funkcionality nie je len prazdny pojem. Projekt dodrziava aj standard, podla ktoreho sa pise novy kod, aj ked tiez niekedy je treba opravit stary kod. Hra vyuziva co najviac kniznic, co sa da vyuzivat, takze nevymysla koleso.

    Umela inteligencia, ktora ma trocha zaujima(a na projekte FreeOrion je to hlavne ona), je napisana v Pythone, takze ziadny problem nie je, kedze to byva tiez standard. Jej vyvoj je zial iba na zaciatku, ale je snaha dosiahnut vynikajucu uroven a pouzivat moderne poznatky ako Goal Oriented Action Planning a ine(viac v dev blogu).

    Hra samotna nema este potrebnu atmosferu a obsah, ale komunita okolo nej ano a postupne pomaly vznika aj ta herna a kazdy, kto ma zaujem, moze prispiet a ovplyvnit, aby hra vyzerala ako si zela. A prispiet moze aj neprogramator a negrafik, pretoze obsah je odcleneny od hry v skriptoch.

    FreeOrion nezanikne kvoli tomu, ze vyvoj trva dlho a este asi aj bude, kedze niektori ludia pracuju na projekte od jeho vzniku, aj ked casto nemaju na projekt cas alebo daju prednost niecomu inemu.
    26.1.2010 02:38 nhy | skóre: 14
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    Prispiet moze kazdy a nech sa neboji robit chyby, pretoze z chyb sa dokaze naucit ako ich nerobit.
    23.1.2010 18:48 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Oznámení projektu OpenMOO2: klon Master of Orion 2
    Pekna prace. Obzvlaste kdyz treba ja MOO2BAA hraju jeste dneska :]
    Akorat tam chybi nejakej odkaz na repozitar ci tak neco, screenshoty jsou fajn, ale zdrojaky jeste lepsi :P

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.