Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Ľudia okolo PC-BSD sa rozhodli vyvinúť vlastné desktopové rozhranie. Hlavný cieľom je nahradiť ťažkotonážne KDE rozhranie. Ako základ si zobralo Fluxbox a QT4, na ktorých je Lumina DE postavené. Jedna sa ovšem o zbrusu nový produkt vytvorený od základu. Zdrojové kódy sú umiestnené na PC-BSD GitHube
Tiskni
Sdílej:
ustavicne prekopavania linuxovych DEPrvní verze KDE4 byla vydána před 6 roky, první verze Gnome 3 před 3 roky.
minimálně od dob verze 3KDE jsem opouštěl během používání verze 3 právě proto, že se snažili příliš radikálně měnit zavedené ovládání aplikací. A to jsem všeho všudy pravidelně používal tak tři aplikace, u kterých mi na tom ovládání záleželo.
Jak to s tím souvisí? Vždyť jádro, distribuce a desktopové prostředí jsou tři nezávislé věci, které lze celkem libovolně kombinovat – viz třeba různé odrůdy Debianu, které nemají jen linuxové jádro, ale i BSD nebo Hurd jádro + si na tom můžeš pustit různá DE.
Používám hlavně KDE a jsem s ním poměrně spokojený. Líbí se mi i Enlightment nebo Window Maker – ale těmto prostředím bohužel hodně škodí odfláknuté výchozí nastavení v distribucích – pro běžného uživatele, který by to chtěl začít hned používat, je to dost utrpení – a přitom by stačilo celkem málo, poladit pár konfiguráků a otestovat. Možná by to bylo přínosnější, než psát úplně nové DE (ale samozřejmě nic proti, kdo si hraje, nezlobí 
S trochou trpezlivosti (lebo bugy) sa da behat KDE dokonca na Windowse.Jak to s tím souvisí? Vždyť jádro, distribuce a desktopové prostředí jsou tři nezávislé věci, které lze celkem libovolně kombinovat – viz třeba různé odrůdy Debianu, které nemají jen linuxové jádro, ale i BSD nebo Hurd jádro + si na tom můžeš pustit různá DE.
jestli odladěnější nevím, to záleží na distribuci - ale BSD systémy mají víc integrovaný vývoj (vše od kernelu po userspace pod jedním projektem) a lepší oddělení "core" systému a third party věcí.
Ale tohle by se dalo napsat o vic projektech. Neznalost existujicich alternativ a NiH syndrom. Takhle by ani nemusel vzniknout systemd, napriklad.
Takhle by ani nemusel vzniknout systemd, napriklad.Nebo by pod značkou systemd vznikla sada samostatných kvalitních platformně nezávislých projektů ;).