Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.
Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.
Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.
Tento týden (24. a 27. června) vyprší platnost Microsoft certifikátu v UEFI vydaných v roce 2011. Nové certifikáty byly vydány v roce 2023. Kdo na počítačích, i virtuálních, používá zabezpečené spouštění (Secure Boot), měl by si ověřit, že má certifikáty aktualizovány, viz např. články na Red Hat nebo Fedora. Pro stávající systémy se nic nemění. Nadále se budou normálně spouštět. Zavaděče podepsané pouze klíčem z 2023 se ale na počítačích s pouze certifikátem 2011 nespustí. Ve Fedoře je zavaděč shim ve verzi 16.1-6 podepsán klíči 2011 i 2023.
Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Na Kickstarteru běží kampaň na podporu miniaturního jednodeskového počítače PINE A64 s 64bitovým čtyřjádrovým procesorem ARM A53. Za 15 dolarů lze získat verzi s 512 MB DDR3 SDRAM a 100 Mb Ethernetem. Za 19 dolarů verzi s 1 GB SDRAM a 1000 Mb Ethernetem. Za 29 dolarů verzi s 2 GB SDRAM. Případné dotazy na fóru.
Tiskni
Sdílej:
(heh zvlášť když teďka někdo prodává na aukru 9 let starej core2duo druhý-třetí nejrychlejší model za 800Kč a to je nejlevnější cena
) .
Škoda že se kdysi Intel vykašlal na ARMNaštěstí, že se vykašlal. USB řadič porušující USB specifikaci (a to je Intel jeden z původních developerů, co USB vymysleli). Vlastní instrukční sada a navíc bez kompilátoru
. Nastavování frekvence SoC ve speciálním registru (jak triviální z něj udělat read-only). A z ohledu bootloaderu? Každej si vyráběl vlastní (HTC mělo dost ošklivej).
i GPU s otevřenými ovladačiIntel Poulsbo (GMA 500)
.
Čo na nich ide zle? Ovládače sú open source, nevidím problém prečo by sa nemali dať portovať na novší kernel (teda okrem toho, že komunita namiesto písania kódu narieka nad tým aká je mizerná podpora).
Tu je zdrojový kód, dokumentáciu pokiaľ viem nemá poriadne nikto (číňania sú dosť prasce). Zdrojové kódy sú pod GPL. Closed source je len userspace knižnica libGL.so (libMali.so), ale samotný kernel driver je open source.
Trochu novšia verzia je napríklad tu. Kedysi mali samostatnú stránku s drivermi pre linux, ale od kedy zmenili dizajn webu neviem ju nájsť. Na požiadanie by mali stále dodávať zdrojové kódy.
Mnoho ľudí si mýli driver s userspace implementáciou libGL. Väčšinu ťažkej práce odvádza práve propietárna libGL od ... no to to je celkom zaujímavá historka, v každom prípade libGL je binárna a na rozdiel od tej z mesa robí ťažkú prácu. Kernel driver je open source a poskytuje vlastne len rozhranie do pamäte a nejaké tie low level veci okolo inicializácie, napájania, vlastne je toho celkom dosť. Portovať kernel driver na novšiu verziu kernelu je možné keďže zdrojáky sú dostupné. Userspace knižnicu libGL nie je potrebné (ani možné) portovať.
Ešte aby som sa vrátil k libGL. Po internete kolujú pre linux 2 implementácie. Jedna je od allwinneru (používajte si ako chcete, nie je tam EULA) a druhú vydáva odroid (je novšia a má EULA, ktorá zakazuje použitie na komerčné účely alebo použitie libGL.so na iných doskách než sú ich oficiálne). Uznávam, som vinný lebo používam odroid driver na inej doske a ešte k tomu som si musel kernel driver trochu upraviť aby vôbec fungoval s mojim hardvérom (úpravy mám niekde hodené na githube).
Takže aby som to zhrnul: zdrojáky sú, portovať sa to dá len to nemá kto urobiť.
Ja považujem za driver iba kernelovskú časť. Sadu registrov sprístupňuje napríklad aj GPIO driver, ale nikto nenazýva program, ktorý rozbliká LED driverom.
Čo sa týka prístupu mali ku komunite ... no sú aj lepšie firmy a sú aj horšie. Samotný blob libGL.so sa mi tiež nepáči. Škoda, že nikomu neuniklo Mali DDK, veľmi rád by som si pozrel čo tak hrozné skrývajú.
Z userspace pochybujem, že zverejnia niečo viacej než .o (tie sú dostupné mimochodom z tizen SDK). Dôvod prečo celý nie je open source netuším, mali 400 je už poriadne stará, pochybujem, že by im utajovanie zdrojákov v tejto fáze zabezpečilo nejakú konkurenčnú výhodu.
Zdrojové kódy sú dostupné výrobcom SoC.
Eh, čím že se liší od toho milionu ostatních ARM desek?
Naco mi je 64bitovy procakvyšší výkon + nižší spotřeba
načo mi je 4K output ked to pri MALI 400 nezvladne prehrat 4K filmby to přehrát mělo: "The Pine A64 GPU is dual-core MALI-400 MP2 and runs at 500MHz, capable of 1.1 Gpixel/s throughput. Graphics capabilities are slightly higher than the original Xbox’s level of performance. The GPU provides OpenGL ES 2.0, hardware-accelerated OpenVG, 4Kx2Kp30 H.265 decode, and 1080p60 H.264 high-profile encode and decode."
S 512MB zdieľanej RAM 4k nezvláda. Ja mám 1GB zdieľanej RAM a ledva sa zmestím. Trochu matematiky:
Rozlíšenie 3840 * 2160 * 4 (4B na pixel) * 16 (16 referenčných rámcov pre h.264) = 500MB rezervovanej video pamäte pre referenčné rámce. To ešte nemáme pamäť pre framebuffer (zvyčajne dvojitý), video dekóder, operačný systém, samotné OpenGL ...
PINE64 provides almost full motion playback of up to 4K H.265 high-definition video.:D
Naco mi je 64bitovy procak pri max. 2 GB RAMPrej lepší instrukční mix.
Naco mi je 64bitovy procak pri max. 2 GB RAMAbys mohl jednou instrukcí zpracovat 64 bitů.
a načo mi je 4K output ked to pri MALI 400 nezvladne prehrat 4K filmAbys mohl statické informace zobrazovat ve vysokém rozlišení.
zajistit uz flattened device treeZ blata do louze.