3D software Blender byl vydán ve verzi 5.2 s prodlouženou podporou. Videopředstavení na YouTube.
SketchForge 3D (GitHub, reddit) je open source 3D editor / CAD běžící ve webovém prohlížeči bez nutnosti účtu nebo cloudového úložiště. Inspirovaný byl Tinkercadem. Doporučena je lokální instalace.
Byla vydána nová verze 11.9 webového prohlížeče Midori (Wikipedie, GitHub). S novým centrem ovládání, pokročilejším blokováním reklam, optimalizací výkonu…
Na Crowd Supply běží kampaň na podporu open source čtečky elektronických knih Open Book Touch. Postavena je na ESP32-S3. Má 4,26palcový dotykový e-papírový displej s rozlišením 480×800 pixelů, podsvícení, slot na microSD kartu. Cena je 149 dolarů a poštovné 12 dolarů. Dodání je plánováno na duben 2027.
Na Humble Bundle běží akce Linux: All the Things by O'Reilly a Picos, HATs, and More by Raspberry Pi Press. Elektronické knihy lze koupit se slevou a současně podpořit organizace Code for America a Raspberry Pi Foundation.
FreeCAD (Wikipedie), tj. svobodný multiplatformní parametrický 3D CAD, má nový vtipný a současně užitečný doplněk Banana For Scale (GitHub). Aktuálně umožňuje do výkresu vložit banán nebo plechovku pro porovnání a určení měřítka.
Blender Studio nedávno oznámilo plán vytvořit svůj první otevřený (open source) celovečerní film. Film by se měl jmenovat Overgrown (YouTube). Film vznikne, pokud se zajistí financování. Prvním krokem je získat 7 000 předplatitelů Blender Studia. Cena je od 11,50 eur měsíčně. Aktuálně počet předplatitelů je 5 289. Předplatné pokryje 20 % nákladů. Zbytek, 80 % nákladů, má být financován externími producenty nebo distributory.
Byl vydán Debian 13.6, tj. šestá opravná verze Debianu 13 s kódovým názvem Trixie a Debian 12.15, tj. poslední patnáctá opravná verze Debianu 12 s kódovým názvem Bookworm, k dispozici je LTS. Řešeny jsou především bezpečnostní problémy, ale také několik vážných chyb. Instalační média Debianu 13 a Debianu 12 lze samozřejmě nadále k instalaci používat. Po instalaci stačí systém aktualizovat.
V jádře Linux byla nalezena a v upstreamu již byla opravena kritická zranitelnost GhostLock aneb CVE-2026-43499. Lokálnímu uživateli umožňuje získat práva roota a také obejít kontejnerovou izolaci. Zranitelnost existovala v Linuxu 15 let, tj. od roku 2011, od Linuxu verze 2.6.39.
Evropská komise předběžně shledala, že návykový design aplikací Instagram a Facebook od americké společnosti Meta porušuje unijní nařízení o digitálních službách (DSA). Návykový design zahrnuje například takzvané nekonečné posouvání, automatické přehrávání videí, tzv. push notifikace, kdy aplikace uživatele vybízí k návratu do jejího prostředí, či vysoce personalizovaný algoritmus, který rychle pozná, co uživatele baví a snaží
… více »Na Kickstarteru běží kampaň na podporu miniaturního jednodeskového počítače PINE A64 s 64bitovým čtyřjádrovým procesorem ARM A53. Za 15 dolarů lze získat verzi s 512 MB DDR3 SDRAM a 100 Mb Ethernetem. Za 19 dolarů verzi s 1 GB SDRAM a 1000 Mb Ethernetem. Za 29 dolarů verzi s 2 GB SDRAM. Případné dotazy na fóru.
Tiskni
Sdílej:
(heh zvlášť když teďka někdo prodává na aukru 9 let starej core2duo druhý-třetí nejrychlejší model za 800Kč a to je nejlevnější cena
) .
Škoda že se kdysi Intel vykašlal na ARMNaštěstí, že se vykašlal. USB řadič porušující USB specifikaci (a to je Intel jeden z původních developerů, co USB vymysleli). Vlastní instrukční sada a navíc bez kompilátoru
. Nastavování frekvence SoC ve speciálním registru (jak triviální z něj udělat read-only). A z ohledu bootloaderu? Každej si vyráběl vlastní (HTC mělo dost ošklivej).
i GPU s otevřenými ovladačiIntel Poulsbo (GMA 500)
.
Čo na nich ide zle? Ovládače sú open source, nevidím problém prečo by sa nemali dať portovať na novší kernel (teda okrem toho, že komunita namiesto písania kódu narieka nad tým aká je mizerná podpora).
Tu je zdrojový kód, dokumentáciu pokiaľ viem nemá poriadne nikto (číňania sú dosť prasce). Zdrojové kódy sú pod GPL. Closed source je len userspace knižnica libGL.so (libMali.so), ale samotný kernel driver je open source.
Trochu novšia verzia je napríklad tu. Kedysi mali samostatnú stránku s drivermi pre linux, ale od kedy zmenili dizajn webu neviem ju nájsť. Na požiadanie by mali stále dodávať zdrojové kódy.
Mnoho ľudí si mýli driver s userspace implementáciou libGL. Väčšinu ťažkej práce odvádza práve propietárna libGL od ... no to to je celkom zaujímavá historka, v každom prípade libGL je binárna a na rozdiel od tej z mesa robí ťažkú prácu. Kernel driver je open source a poskytuje vlastne len rozhranie do pamäte a nejaké tie low level veci okolo inicializácie, napájania, vlastne je toho celkom dosť. Portovať kernel driver na novšiu verziu kernelu je možné keďže zdrojáky sú dostupné. Userspace knižnicu libGL nie je potrebné (ani možné) portovať.
Ešte aby som sa vrátil k libGL. Po internete kolujú pre linux 2 implementácie. Jedna je od allwinneru (používajte si ako chcete, nie je tam EULA) a druhú vydáva odroid (je novšia a má EULA, ktorá zakazuje použitie na komerčné účely alebo použitie libGL.so na iných doskách než sú ich oficiálne). Uznávam, som vinný lebo používam odroid driver na inej doske a ešte k tomu som si musel kernel driver trochu upraviť aby vôbec fungoval s mojim hardvérom (úpravy mám niekde hodené na githube).
Takže aby som to zhrnul: zdrojáky sú, portovať sa to dá len to nemá kto urobiť.
Ja považujem za driver iba kernelovskú časť. Sadu registrov sprístupňuje napríklad aj GPIO driver, ale nikto nenazýva program, ktorý rozbliká LED driverom.
Čo sa týka prístupu mali ku komunite ... no sú aj lepšie firmy a sú aj horšie. Samotný blob libGL.so sa mi tiež nepáči. Škoda, že nikomu neuniklo Mali DDK, veľmi rád by som si pozrel čo tak hrozné skrývajú.
Z userspace pochybujem, že zverejnia niečo viacej než .o (tie sú dostupné mimochodom z tizen SDK). Dôvod prečo celý nie je open source netuším, mali 400 je už poriadne stará, pochybujem, že by im utajovanie zdrojákov v tejto fáze zabezpečilo nejakú konkurenčnú výhodu.
Zdrojové kódy sú dostupné výrobcom SoC.
Eh, čím že se liší od toho milionu ostatních ARM desek?
Naco mi je 64bitovy procakvyšší výkon + nižší spotřeba
načo mi je 4K output ked to pri MALI 400 nezvladne prehrat 4K filmby to přehrát mělo: "The Pine A64 GPU is dual-core MALI-400 MP2 and runs at 500MHz, capable of 1.1 Gpixel/s throughput. Graphics capabilities are slightly higher than the original Xbox’s level of performance. The GPU provides OpenGL ES 2.0, hardware-accelerated OpenVG, 4Kx2Kp30 H.265 decode, and 1080p60 H.264 high-profile encode and decode."
S 512MB zdieľanej RAM 4k nezvláda. Ja mám 1GB zdieľanej RAM a ledva sa zmestím. Trochu matematiky:
Rozlíšenie 3840 * 2160 * 4 (4B na pixel) * 16 (16 referenčných rámcov pre h.264) = 500MB rezervovanej video pamäte pre referenčné rámce. To ešte nemáme pamäť pre framebuffer (zvyčajne dvojitý), video dekóder, operačný systém, samotné OpenGL ...
PINE64 provides almost full motion playback of up to 4K H.265 high-definition video.:D
Naco mi je 64bitovy procak pri max. 2 GB RAMPrej lepší instrukční mix.
Naco mi je 64bitovy procak pri max. 2 GB RAMAbys mohl jednou instrukcí zpracovat 64 bitů.
a načo mi je 4K output ked to pri MALI 400 nezvladne prehrat 4K filmAbys mohl statické informace zobrazovat ve vysokém rozlišení.
zajistit uz flattened device treeZ blata do louze.