Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Kód projektu Alky, který se snaží o vytvoření konvertoru win32 binárních souborů na takové, které půjde spouštět pod systémy Linux a Mac OS X, byl uvolněn jako open source (LGPL) v důsledku ukončení obchodní činnosti společnosti Falling Leaf Systems, která se o něj dosud starala. Součástí uvolněného kódu je například konvertor použitý pro převod hry Prey 2 na její verzi pro Mac a Linux.
Tiskni
Sdílej:
Jinak upozorňuji, že jsem si kód už stáhl a nezdá se být v příliš použitelném stavu (prostě to není hotový naservírovaný program), takže hned teď to dokonalá náhrada/doplnění Wine nebude, ale třeba se někomu tato má první zprávička bude hodit :)
To těžko. Wine je projekt s delší historií, širokou uživatelskou základnou, mnoha podporovanými programy, je na něm v mnoha ohledech založen operační systém ReactOS - spíš by to mohlo být tak, že Wine bude od Alky čerpat co se týče toho, co Alky už zvládlo, společným cílem jim určitě bude podpora DirectX10 ... zkrátka bych je neviděl tak úplně jako konkurenční projekty a když už je teď Alky open-source, tak mi přidje jakýkoliv "boj" jako zbytečné plýtvání silami. Spíš by mě zajímaly komentáře od lidí, co tomu kódu trochu rozumějí a dokázali by mi říct, jak moc je to použitelné a jakou to má budoucnost, protože sám si kvůli chybějícím znalostem neodpovím :(
* to jen pro pobaveni... programovani nejak zvlast nerozumim.
No, tomuhle programu jste naservírovali data Prey 2 a on vám z toho udělal linuxovou spustitelnou binárku. Jenže v době, kdy to tohle takhle pěkně umělo, to byl komerční produkt, a já teď ani nemám Prey 2, ani zájem to zrovna na tomhle kousku softwaru zkoušet, a že by to umělo něco jiného se nezdá. Takže ... prostě vyčkávám, co bude.