Omarchy je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 3.7.0 - The Gaming Edition. Z novinek lze vypíchnout příkaz omarchy a celou řadu herních možností.
CyberChef byl vydán v nové major verzi 11. Přehled novinek v Changelogu. CyberChef je webová aplikace pro analýzu dat a jejich kódování a dekódování, šifrování a dešifrování, kompresi a dekompresi, atd. Často je využívaná při kybernetických cvičeních a CTF (Capture the Flag).
Byla vydána nová verze 2.4.67 svobodného multiplatformního webového serveru Apache (httpd). Řešeno je mimo jiné 11 zranitelností.
Brush (Bo(u)rn(e) RUsty SHell) je v Rustu napsaný shell kompatibilní s Bash (Bourne Again SHell). Vydána byla verze 0.4.0.
Google zveřejnil seznam 1 141 projektů (vývojářů) od 184 organizací přijatých do letošního, již dvaadvacátého, Google Summer of Code. Přihlášeno bylo celkově 23 371 projektů od 15 245 vývojářů ze 131 zemí.
Na čem pracovali vývojáři GNOME a KDE Plasma minulý týden? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma.
Open source počítačová hra na hrdiny NetHack (Wikipedie, GitHub) byla vydána v nové verzi 5.0.0. První verze této hry byla vydána v roce 1987.
Evropská komise naléhavě vyzvala členské státy EU, aby kvůli ochraně nezletilých na internetu urychlily zavádění unijní aplikace pro ověřování věku a zajistily její dostupnost do konce roku. Členské státy mohou zavést aplikaci EU pro ověřování věku jako samostatnou aplikaci nebo ji integrovat do takzvané evropské peněženky digitální identity.
Richard Biener oznámil vydání verze 16.1 (16.1.0) kolekce kompilátorů pro různé programovací jazyky GCC (GNU Compiler Collection). Jedná se o první stabilní verzi řady 16. Přehled změn, nových vlastností a oprav a aktualizovaná dokumentace na stránkách projektu. Některé zdrojové kódy, které bylo možné přeložit s předchozími verzemi GCC, bude nutné upravit.
Zulip Server z open source komunikační platformy Zulip (Wikipedie, GitHub) byl vydán ve verzi 12.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Nokia oznámila přechod projektu Qt pod otevřenou správu. Do Qt projektu tak mohou přispívat jak firmy, tak jednotlivci a zároveň mohou tito vývojáři ovlivňovat směřování projektu. „KDE Free Qt Foundation“ pak zajišťuje, že Qt bude vždy dostupné jako svobodný software s licencemi LGPL 2.1 a GPL 3. KDE tento vývoj vítá.
Tiskni
Sdílej:
Z toho C kódu co jsem viděl, to pak vypadá, že co volání funkce, to kontrola výstupového kódu a reakce na chybový stav. Pak 2/3 kódu funkce je "nerelevatní" k primárnímu poslání funkce. To mi opravdu nepřijde výhodné.A jaký kód jsi viděl;)?
Že je to rychlejší? To bych se divil. Vždyť je za každým voláním funkce testování podmínky. U vyjímek nic takového není, kód je výrazně lineárnější.Testování podmínky při návratu z funkce jsou 2 instrukce. Pokud nechci psát IF, tak můžu použít makro.
Že je zpracování vyjímek pomalé? No a co, vyjímky jsou od toho vyjímky, že jsou vyjímečné.Otázka zůstává pořád stejná, na co všechno chceš použít výjimky? Já bych třeba pro chybnou alokaci paměti použil spíš výjimku, ale u chyby při otevírání souboru raději chybový kód. Možná je problém v tom, že se na C++ díváš jako na Javu. Pro mě jsou to 2 odlišné světy. Chtít po C++ aby to bylo jak Java, nebo naopak, prostě nemá cenu.
2 instrukce jsou stále pomalejší než žádná instrukce jako je tomu při použití vyjímek ;) Prostě vaše tvrzení, že návratové kódy jsou rychlejší, není pravdivé.2 instrukce jsou naprosto zanedbatelné, když bereš v úvahu volání funkce. Navíc pokud je volaná funkce inline, tak testování návratové hodnoty odpadá úplně (ten jump se vygeneruje už v té inline funkci).
A to byla moje pointa. Že je to nárůst nepatrný vám neberu.Při povolení výjimek je nárůst binárky mnohem větší, než při zpracování návratové hodnoty. Důvod je ten, že ty unwind tabulky se někam musí uložit. Navíc každá "exception enabled" funkce musí obsahovat peciální prolog a epilog.
Například kód Firefoxu. Řádky jako: if (NS_FAILED(rv)) return rv;Já osobně používám RETURN_ON_ERROR(kód), nenaroste počet řádků a v 90% situací postačuje. Jinak kód FF je zrovna velmi špatný příklad;)
Java vs. C++ jako jazyk, ne jako JVM versus nativní kód, samozřejmě srovnávat lze. Java je jazyk z C++ vzešlý, snažila se vyhnout chybám předchůdce, a vesměs se jí to i podařilo.Já si zase myslím, že C# se vyhl chybám Javy, a můžeme se tu hádat;)
Proč Cckaři nepoužívají vyjímky je dán historicky. Starší kompilátory neměli dobrou implementaci (alespoň se to všude tvrdí), programátoři se je nenaučili používat.I nové projekty, např. Chromium nebo V8 nepoužívají výjimky. Hodit všechno do jednoho pytle nejde. Jsou situace, kdy jsou výjimky zbytečné, a platit za ně daň v podobě většího a pomalejšího kódu nemá smysl. Druhá věc je ta, že pokud vytvořím knihovnu, která používá výjimky, tak ji už nikdo nemůže použít v kódu, který ty výjimky nepoužívá.
Samozřejmě bych volil vyjímku. Jestliže nastane vyjímka, což znamená chybu, neb chyba by vždy měla být vyjímečně, ideálně vůbec, čili jasně vyjímka, není nad čím mudrovat. Něco jiného je otázka, zda soubor kam budu zapisovat nejdříve otestovat, zda je zapisovatelný, nebo to "risknout" a nechat to "spadnout" až na operaci samotné. Záleží jak moc analyzujete stav jako vyjímečný, záleží na kontextu. Každopádně by ale knihovní funkce/metoda pro zápis neměla vracet úspěšnost v podobě kódu.Pro mě osobně ta situace není nijak výjimečná. I kdybych si otestoval, zda soubor X.Y můžu otevřít, tak během doby, než zavolám open(), ten soubor už může být třeba smazaný. Takže ve výsledku se ta výjimka stejně musí odchytit a zpracovat (jen v podobě větší režie).