MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.
Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.
Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).
Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.
Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.
Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.
Quickly je sada nástrojů, které Canonical připravil pro usnadnění a zrychlení vývoje aplikací v Ubuntu. Více (včetně příkladu) také v článku na Ars Technica.
Tiskni
Sdílej:
Proč je tam tak specificky určeno "rapid development to Ubuntu"? Že vznik inicioval (zaplatil?) Ubuntu a hostí ho na LauchPadu z toho ještě nedělá nástroj pro vývoj aplikací v Ubuntu. S píš v linuxu ne? Dost možná se jedná o multiplatformí nástroj, protože hádám je to celé napsané v Pythonu, takže ani Windows nejsou ze hry.
Pokud z toho článku odstraníme informační hlušinu (tak půlka textu) vyjde z toho že jde o jednoduchý nástroj pro generování šablon pro Python-PythonGtk aplikace s volitelnou (?) integrací pro LaunchPad, Bazaar a Gedite jako editorem. Byla naznačena možnost rozšíření i na další jazyky (?) a nástroje mimo bazaar a launchpad. Jak někdo v diskusi poznamenal obdob Django ale pro desktop a ne web. Je to obdoba appfuse (Java) a Ruby on Rails.
Nenarazil jsem tam na nic specificky Ubuntího kromě tvrzení "tailored to the Ubuntu ecosystem" - bez jakéhokoliv zpřesnění. Hádám další prázdná fráze.
Lol, třeba už založili Ubuntu-kvizici proti rouhačům a nepravověrcům co pochybují že Ubuntu je operační systém a tvrdí že je to distribuce jako každá jiná 
Given the richness and variety of the Linux platform, programming on Linux should be easy and fun. However, it's not easy and fun because it is too hard to learn. It is too hard to learn because there are too many choices, and too much information to wade through.So adding another choice will make it simpler, right? Preferably one that you have to learn to use first...
Pokud jsem dobre pochopil to uvodni oznameni, obsahuje Quickly sablony, kteryma se da priohnout tak, aby nezavisel na nicem, co pochazi z Ubuntu/od Canonicalu.
I tak je to ale podle me nastroj k nicemu, mnohem uzitecnejsi by bylo konecne dotahnout patch na pridani code foldingu do geditu, konsolidovat dokumentaci k PyGTK (tutorial, FAQ, reference, examples, nahrada ukazek s libglade pomoci gtkbuilderu apod.) a popularizovat. Generovani sablon je iMHO pitomost, Python a PyGTK jsou fajn prave tim, ze minimalizuji mnozstvi boilerplate kodu (rozdil oproti C+GTK je dost vyraznej) a umoznuji soustredit se na vyvijenou funkcnost. V Glade si zbytecnost generovani sablon uvedomili uz davno a prestali tuhle (nepouzivanou) funkcnost poskytovat.
Sam jsem pred pul rokem zacal v PyGTK psat a i kdyz si obcas rvu vlasy z toho, jak GTK se svym pseudoobjektovym pristupem obcas vykoukne na povrch a zbytecne przni jinak neuveritelne elegantni Python, povazuju PyGTK za zabavnej, elegantni a snadnej nastroj k psani desktopovych aplikaci (nenarocnych na vypocetni vykon). Psat to v C bych nemohl - gobject system je desive neprehlednej (dliuhy identifikatory, spousta argumentu metod navic jen kvuli reseni typu dat, diky absenci iteratoru, listu a tuplu vsechno dlouho trva nabusit do kodu - fujble).
Pokud ma nekdo zajem o spolupraci pri dokumentaci a popularizaci PyGTK, dejte vedet. Snazim se prispivat do oficialniho FAQ (konkretne posledni zaznamy u TreeView/TreeModel), ale porad jsem jeste ve stadiu objevovani triku (napriklad vyrobit pohled na stromova data tak, aby se tvarily jako plocha tabulka a daly se filtrovat a tridit je docela maso).