abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 12:33 | Zajímavý projekt

    MALUS je kontroverzní proprietarní nástroj, který svým zákazníkům umožňuje nechat AI, která dle tvrzení provozovatelů nikdy neviděla původní zdrojový kód, analyzovat dokumentaci, API a veřejná rozhraní jakéhokoliv open-source projektu a následně úplně od píky vygenerovat funkčně ekvivalentní software, ovšem pod libovolnou licencí.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 11
    dnes 03:55 | Bezpečnostní upozornění

    Příspěvek na blogu Ubuntu upozorňuje na několik zranitelností v rozšíření Linuxu o mandatorní řízení přístupu AppArmor. Společně jsou označovány jako CrackArmor. Objevila je společnost Qualys (technické detaily). Neprivilegovaný lokální uživatel se může stát rootem. Chyba existuje od roku 2017. Doporučuje se okamžitá aktualizace. Problém se týká Ubuntu, Debianu nebo SUSE. Red Hat nebo Fedora pro mandatorní řízení přístupu používají SELinux.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 17:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 19 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. Podrobný přehled novinek v changelogu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 03:44 | Nová verze

    Bitwig Studio (Wikipedie) bylo vydáno ve verzi 6. Jedná se o proprietární multiplatformní (macOS, Windows, Linux) digitální pracovní stanici pro práci s audiem (DAW).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    včera 02:11 | Komunita

    Společnost Igalia představila novou linuxovou distribuci (framework) s názvem Moonforge. Jedná se o distribuci určenou pro vestavěné systémy. Vychází z projektů Yocto a OpenEmbedded.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:44 | Nová verze

    Google Chrome 146 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 146.0.7680.71 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 29 bezpečnostních chyb. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 00:22 | Nová verze

    D7VK byl vydán ve verzi 1.5. Jedná se o fork DXVK implementující překlad volání Direct3D 3 (novinka), 5, 6 a 7 na Vulkan. DXVK zvládá Direct3D 8, 9, 10 a 11.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    11.3. 23:22 | Nová verze

    Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-03 aneb Eclipse 4.39. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    11.3. 10:22 | Upozornění

    Ze systému Slavia pojišťovny uniklo přibližně 150 gigabajtů citlivých dat. Jedná se například o pojistné dokumenty, lékařské záznamy nebo přímou komunikaci s klienty. Za únik může chyba dodavatelské společnosti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 14
    11.3. 10:11 | IT novinky

    Sněmovna propustila do dalšího kola projednávání vládní návrh zákona o digitální ekonomice, který má přinést bezpečnější on-line prostředí. Reaguje na evropské nařízení DSA o digitálních službách a upravuje třeba pravidla pro on-line tržiště nebo sociální sítě a má i víc chránit děti.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 36
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (13%)
     (25%)
    Celkem 1066 hlasů
     Komentářů: 26, poslední včera 08:56
    Rozcestník

    Tuxánci 0.20.0

    Vyšla nová verze Tuxánků s číslem 0.20.0, která je první kompletně přepsanou verzí. Změněno bylo hodně vecí, každý, kdo by rád zjistil, jaké změny to hru postihly, nechť stahuje a hraje. Stahovat lze z obvyklé lokace (zdrojové kódy, binárky, debianí balíček, ebuild pro Gentoo). Pro Apple bude následovat univerzální binární balíček na osx.tuxanci.org.

    30.7.2008 22:45 | Scarabeus IV | Nová verze


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    31.7.2008 08:16 jik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Až dosud žádné poznámky? Ani otazníček?
    31.7.2008 10:14 Michal2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Zda se mi to, nebo pocitacovy protivnik od minula prosel radikalni lobotomii? Proste jen stoji a pokud se hrac nachazi na stejne X nebo Y souradncici tak prislusnym smerem vypali. Na te velke mape to je docela legrace jak tam krosi pres celou sirku nehlede na prekazky ;-) Jednou za uhersky rok se odhodla hnout, ale i to pak stoji za to ;-) Snaha o sber bonusu nebo dokonce jejich vyuziti nebo vyuziti spcialitek mapy samozrejme zadne.
    31.7.2008 10:26 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Tenhle release byl zamerenej hlavne na to ze to de hrat po siti. Umela inteligence se vyresi pozdeji. Pockej az se AI dostane do raze obcas, to te furt pronasleduje a neda se prezit ;]
    31.7.2008 11:05 stick | skóre: 10 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    No cital som si popis sietoveho protokolu a teda ziadna slava. Pouziva sa UDP a pohyby hracov sa posielaju relativne k poslednej znamej polohe. To nie je velmi dobre, pretoze ak nejake pakety nedorazia, pripadne dorazia v inom poradi, tak sa klienty rychlo desynchronizuju. K pravopisnym chybam sa vyjadrovat nebudem, iba ich spomeniem (datagrami, clientovy, zabyt, streli).
    0118 999 881 999 119 725 3
    oroborus avatar 31.7.2008 15:27 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    >>Pouziva sa UDP

    TCP by bolo vascie zlo

    >>pohyby hracov sa posielaju relativne k poslednej znamej polohe

    keby sa posielala abolutna suradnica, client by mohol podvadzat

    >>To nie je velmi dobre, pretoze ak nejake pakety nedorazia, pripadne dorazia v inom poradi, tak sa klienty rychlo desynchronizuju

    Protokol je navrhnuty tak aby sa cienti spravali synchronne aj ked packety pridu v nespravnom poradi, alebo nepridu vobec. ( poloha protihracov sa periodicky odosiela, prichod niektorych sprav ako napr. "do areny sa dala nova zbran" sa kontroluje.)

    >>pripadne dorazia v inom poradi

    Protokol je navrhnuty tak, ze jednotlive packety od seba nesuvisia a mozu prist v nespravnom poradi. Packety, ktore by nemali prijst v nespravnom poradi sa odosielaju v intervale 50ms

    >>K pravopisnym chybam sa vyjadrovat nebudem

    Ano presne tak. Vobec nic ma _neospravedlnuje_ pisat s chybami, hamba mi, hned to idem opravit.

    Luboš Doležel (Doli) avatar 31.7.2008 15:31 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    TCP by bolo vascie zlo
    Nemyslím si. Stačilo by zakázat TCP Nagle. Když se ti u UDP ztratí paket, tak musíš taky udělat retransmisi, ne?
    oroborus avatar 31.7.2008 17:54 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    >>Stačilo by zakázat TCP Nagle

    S TCP Nagle som nexperimentoval. Ale mozem o tom uvazovat v buducnosti.

    >>Když se ti u UDP ztratí paket, tak musíš taky udělat retransmisi, ne?

    To zalezi od toho co obsahoval. Ak sa strati jeden packet, ktory odosiela server clientom "protihrac sa pohol", tak sa znovu neodosiela, ved poloha protihracov sa aj tak posiela kazdu sekundu. Jediny mozny sposob ako zistit, ze UDP packet dorazil je ten, ze druha strana potvrdi, ze packet dosiel ( tiez UDP packetom ). To sa deje napr. pri pridavani novej zbrane do areny.

    BTW: rozmyslal som aj o kombinovanom protokole, ktory by na spravy, ktore by mali byt dorucene rychlo, ale s rizikom straty/zleho poradia/poskodenia pouzivali UDP a spravy, ktore musia byt dorucene uspesne, ale aj za cenu vacsej odozvy TCP. Ale nakoniec to zostalo tak, ze na vsetky spravy sa pouziva UDP a tie, ktore musia byt dorucene uspesne, sa kontroluju. (prijemca odosiela UDP pakcet o tom, ze obdrzal spravu)

    PS: ked to niekomu neda spat, mozne si o protokole pokecat na na nasom IRC kanale -> #tuxanci@irc.tuxportal.cz.
    31.7.2008 12:51 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    ondra@ompc ~ $ tuxanci
    open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf
    ERROR: unable to get file status for /home/ondra/.tuxanci/lang.conf!
    Don't load /home/ondra/.tuxanci/lang.conf
    I create /home/ondra/.tuxanci/lang.conf
    select lang en
    File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found !
    Program shutdown !
    ondra@ompc ~ $ tuxanci
    open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf
    select lang en
    File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found !
    Program shutdown !
    31.7.2008 13:03 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    to si kompiloval sam hadam dobre? jake si predal parametry cmake?
    31.7.2008 13:15 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Nikoliv, to je pekne prosim oficialni ebuild ;-).
    ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # wget http://download.tuxanci.org/0.20.0/tuxanci-0.20.0.ebuild
    (...)
    2008-07-31 13:10:12 (11.0 MB/s) - `tuxanci-0.20.0.ebuild' saved [1449/1449]
    
    ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # ebuild tuxanci-0.20.0.ebuild digest
    >>> Creating Manifest for /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci
    ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci
    (...)
    * checking 129 files for package collisions
    >>> Merging games-arcade/tuxanci-0.20.0 to /
    --- /usr/
    --- /usr/games/
    --- /usr/games/bin/
    >>> /usr/games/bin/tuxanci
    --- /usr/games/lib/
    >>> /usr/games/lib/tuxanci/
    >>> /usr/games/lib/tuxanci/libmodPipe.so
    (...)
    >>> games-arcade/tuxanci-0.20.0 merged.
    
    Samozrejme, symlink /usr/share/games/tuxanci-ng na /usr/share/games/tuxanci to vyresi, ale asi bude chyba v tom ebulidu.

    Jinak stejne mi nejde strilet ani prepinat zbrane (0 a 1) - bug #0008, takze si nic nezahraju...
    31.7.2008 13:20 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Kurniksopa vidis ja to zapomel nahradit :[
    Je to ma chyba
    ja mam u sebe v systemu automaticky spoustenou svn verzi a ta mi proste jet musela :D
    hned to opravim.
    31.7.2008 13:25 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Opraveno
    31.7.2008 14:41 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    No, asi ne tak dobre :-).
    ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci
    
    Calculating dependencies... done!
    >>> Verifying ebuild Manifests...
    
    >>> Emerging (1 of 1) games-arcade/tuxanci-0.20.0 to /
     * tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2 RMD160 SHA1 SHA256 size ;-) ...                                                                                         [ ok ]
     * checking ebuild checksums ;-) ...                                                                                                                  [ ok ]
     * checking auxfile checksums ;-) ...                                                                                                                 [ ok ]
     * checking miscfile checksums ;-) ...                                                                                                                [ ok ]
     * checking tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2 ;-) ...                                                                                                        [ ok ]
    >>> Unpacking source...
    /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2408: subversion_src_unpack: command not found
    /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2409: cd: /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/work/tuxanci: No such file or directory
    sed: can't read src/base/path.h: No such file or directory
     *
     * ERROR: games-arcade/tuxanci-0.20.0 failed.
     * Call stack:
     *               ebuild.sh, line   49:  Called src_unpack
     *             environment, line 2410:  Called die
     * The specific snippet of code:
     *       sed -i -e "s:PATH_DIR  PREFIX:PATH_DIR:" src/base/path.h || die "sed config.h failed!";
     *  The die message:
     *   sed config.h failed!
    
    
    
    31.7.2008 14:58 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Opraveno novou opravou... Ted to z tho hraju -> musi to jit nainstalovat
    31.7.2008 16:44 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Confirmed, diky. Ale kdyztak bych se nebal v takovyhle pripadech preverzovat aspon tu minor verzi... To ze se tam behem dneska 3 zmenil md5&sha1 sum si ne kazdy vsimne :).
    31.7.2008 16:55 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Ja vim ale tohle neni vubec zadna zmena v aplikaci. Jen u toho ebuildu. Je pravda ze sem tam mohl dat r1 :]
    31.7.2008 14:13 Michal2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    1) Nefunguji 0 a 1 na numericke klavesnici a na alfanumericke jsou ty klavesy daleko od sebe. Projevuje se ve Windows verzi.

    2) Pri hre proti pocitaci by se tux hrace nemel spawnout prilis blizko bota ani naopak. Zpusobuje to tezce frustrujici zazitek ze hry.
    31.7.2008 14:33 xHire | skóre: 21 | blog: Linuxovník
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0

    ad 1) Nemám windows, takže neodzkouším, ale určitě se na to někdo podívá. Každopádně není problém si definovat vlastní klávesy (já používám Ctrl na střelbu a Shift na změnu zbraně (oboje levé)).

    ad 2) Osobně to vnímám jako takový menší detail, ale do budoucna se to bude řešit (dám do ToDo).

    Každopádně díky za reakci. :-)

    Kryptoměny a bločenka.
    31.7.2008 16:46 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Každopádně není problém si definovat vlastní klávesy
    Ne? A jak presne se to dela? At v ty konfiguraci delam co delam, zmenit mi to nejde...
    oroborus avatar 31.7.2008 17:22 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    >>Ne? A jak presne se to dela?

    Mate pravdu, je to dost neintuitivne. V "main menu" => "Settings" => "Controls" treba kliknut mysou na "nazov klavesy" a nie na "nazov funkcie" ktoru dana klavesa robi

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.