Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Byla vydána nová verze 10.3 sady aplikací pro SSH komunikaci OpenSSH. Přináší řadu bezpečnostních oprav, vylepšení funkcí a oprav chyb.
Vyšla nová verze Tuxánků s číslem 0.20.0, která je první kompletně přepsanou verzí. Změněno bylo hodně vecí, každý, kdo by rád zjistil, jaké změny to hru postihly, nechť stahuje a hraje. Stahovat lze z obvyklé lokace (zdrojové kódy, binárky, debianí balíček, ebuild pro Gentoo). Pro Apple bude následovat univerzální binární balíček na osx.tuxanci.org.
Tiskni
Sdílej:
Jednou za uhersky rok se odhodla hnout, ale i to pak stoji za to
Snaha o sber bonusu nebo dokonce jejich vyuziti nebo vyuziti spcialitek mapy samozrejme zadne.
TCP by bolo vascie zloNemyslím si. Stačilo by zakázat TCP Nagle. Když se ti u UDP ztratí paket, tak musíš taky udělat retransmisi, ne?
ondra@ompc ~ $ tuxanci open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf ERROR: unable to get file status for /home/ondra/.tuxanci/lang.conf! Don't load /home/ondra/.tuxanci/lang.conf I create /home/ondra/.tuxanci/lang.conf select lang en File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found ! Program shutdown ! ondra@ompc ~ $ tuxanci open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf select lang en File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found ! Program shutdown !
.
ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # wget http://download.tuxanci.org/0.20.0/tuxanci-0.20.0.ebuild (...) 2008-07-31 13:10:12 (11.0 MB/s) - `tuxanci-0.20.0.ebuild' saved [1449/1449] ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # ebuild tuxanci-0.20.0.ebuild digest >>> Creating Manifest for /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci (...) * checking 129 files for package collisions >>> Merging games-arcade/tuxanci-0.20.0 to / --- /usr/ --- /usr/games/ --- /usr/games/bin/ >>> /usr/games/bin/tuxanci --- /usr/games/lib/ >>> /usr/games/lib/tuxanci/ >>> /usr/games/lib/tuxanci/libmodPipe.so (...) >>> games-arcade/tuxanci-0.20.0 merged.Samozrejme, symlink /usr/share/games/tuxanci-ng na /usr/share/games/tuxanci to vyresi, ale asi bude chyba v tom ebulidu. Jinak stejne mi nejde strilet ani prepinat zbrane (0 a 1) - bug #0008, takze si nic nezahraju...
.
ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci Calculating dependencies... done! >>> Verifying ebuild Manifests... >>> Emerging (1 of 1) games-arcade/tuxanci-0.20.0 to / * tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2 RMD160 SHA1 SHA256 size... [ ok ] * checking ebuild checksums
... [ ok ] * checking auxfile checksums
... [ ok ] * checking miscfile checksums
... [ ok ] * checking tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2
... [ ok ] >>> Unpacking source... /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2408: subversion_src_unpack: command not found /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2409: cd: /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/work/tuxanci: No such file or directory sed: can't read src/base/path.h: No such file or directory * * ERROR: games-arcade/tuxanci-0.20.0 failed. * Call stack: * ebuild.sh, line 49: Called src_unpack * environment, line 2410: Called die * The specific snippet of code: * sed -i -e "s:PATH_DIR PREFIX:PATH_DIR:" src/base/path.h || die "sed config.h failed!"; * The die message: * sed config.h failed!
ad 1) Nemám windows, takže neodzkouším, ale určitě se na to někdo podívá. Každopádně není problém si definovat vlastní klávesy (já používám Ctrl na střelbu a Shift na změnu zbraně (oboje levé)).
ad 2) Osobně to vnímám jako takový menší detail, ale do budoucna se to bude řešit (dám do ToDo).
Každopádně díky za reakci. 
Každopádně není problém si definovat vlastní klávesyNe? A jak presne se to dela? At v ty konfiguraci delam co delam, zmenit mi to nejde...