Open source router Turris Omnia NG Wired je v prodeji. Jedná se o Turris Omnia NG bez Wi-Fi. Je připraven pro zamontování do racku.
Sníh roztál a roztávají i bastlíři. Žene se na nás celá řada konferencí a seminářů technického rázu. Zajímá vás, jaké? Pak se připojte k 60. Virtuální Bastlírně, tedy k veřejné diskuzi bastlířů, techniků, učitelů i vědců. Jako vždy přijde na přetřes spousta novinek ze světa hardwaru, softwaru i bizáru. Na začátek lze očekávat hardwarová témata, tedy například nový KiCAD 10, nové akcelerátory LLM s nízkou spotřebou, nejvíce fosforeskující
… více »IuRe (Iuridicum Remedium) v rámci programu Digitální svobody zveřejnila analýzu dopadů a efektivity systémů ověřování věku v digitálním prostoru, která srovnává implementace ověřování věku v Austrálii, Velké Británii a Evropské unii.
Multiplatformní emulátor terminálu Ghostty byl vydán ve verzi 1.3 (𝕏, Mastodon). Přehled novinek a vylepšení v poznámkách k vydání.
Byla vydána nová verze 14.4 svobodného unixového operačního systému FreeBSD. Podrobný přehled novinek v poznámkách k vydání.
Databáze DuckDB (Wikipedie) byla vydána ve verzi 1.5.0. S kódovým názvem Variegata (husice rajská). Přináší řadu vylepšení, včetně nového ergonomičtějšího CLI klienta nebo podporu pro typ VARIANT a vestavěný typ GEOMETRY.
V pátek 6. a sobotu 7. března proběhl v pražském sídle Nejvyššího kontrolního úřadu (NKÚ) Hackathon veřejné správy 7.1. Publikovány byly vytvořené aplikace. V kategorii projektů rozvíjených z krajského kola zvítězil tým „Mackokládi“. Čtyři středoškoláci ze Dvora Králové uspěli s aplikací KompaZ. Jde o digitálního průvodce, který pomůže s rychlou a srozumitelnou orientací v životních i krizových situacích „krok za krokem“. Aplikace
… více »QGIS, svobodný desktopový GIS, byl vydán v nové hlavní verzi 4.0. Změny zahrnují několik nových analytických a editačních funkcí, rozšíření podpory 3D, více možností úprav uživatelského rozhraní či mnoho dalších zlepšení použitelnosti. Řada 3.44 má aktualizace plánovány do září.
Dan Blanchard vydal knihovnu pro Python chardet v nové verzi 7.0.0. S novou verzí byla knihovna přelicencována z LGPL na MIT. Souhlasili s tím všichni přispěvatelé? Dan Blanchard souhlasy vůbec neřešil. Zaúkoloval umělou inteligenci (Claude), aby knihovnu zcela přepsala a výslovně jí nařídil, aby nepoužila žádný LGPL kód. Dan Blanchard tvrdí, že se jedná o clean room design. Protistrana argumentuje, že umělá inteligence byla trénována
… více »Andy Nguyen si na svou herní konzoli PlayStation 5 (PS5) pomocí exploitu Byepervisor nainstaloval Linux (Ubuntu). V Linuxu si spustil Steam a PS5 tak proměnil v Steam Machine. Na PS5 může hrát hry, které jsou vydané pouze pro PC a jsou na Steamu [Tom's Hardware].
Vyšla nová verze Tuxánků s číslem 0.20.0, která je první kompletně přepsanou verzí. Změněno bylo hodně vecí, každý, kdo by rád zjistil, jaké změny to hru postihly, nechť stahuje a hraje. Stahovat lze z obvyklé lokace (zdrojové kódy, binárky, debianí balíček, ebuild pro Gentoo). Pro Apple bude následovat univerzální binární balíček na osx.tuxanci.org.
Tiskni
Sdílej:
Jednou za uhersky rok se odhodla hnout, ale i to pak stoji za to
Snaha o sber bonusu nebo dokonce jejich vyuziti nebo vyuziti spcialitek mapy samozrejme zadne.
TCP by bolo vascie zloNemyslím si. Stačilo by zakázat TCP Nagle. Když se ti u UDP ztratí paket, tak musíš taky udělat retransmisi, ne?
ondra@ompc ~ $ tuxanci open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf ERROR: unable to get file status for /home/ondra/.tuxanci/lang.conf! Don't load /home/ondra/.tuxanci/lang.conf I create /home/ondra/.tuxanci/lang.conf select lang en File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found ! Program shutdown ! ondra@ompc ~ $ tuxanci open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf select lang en File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found ! Program shutdown !
.
ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # wget http://download.tuxanci.org/0.20.0/tuxanci-0.20.0.ebuild (...) 2008-07-31 13:10:12 (11.0 MB/s) - `tuxanci-0.20.0.ebuild' saved [1449/1449] ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # ebuild tuxanci-0.20.0.ebuild digest >>> Creating Manifest for /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci (...) * checking 129 files for package collisions >>> Merging games-arcade/tuxanci-0.20.0 to / --- /usr/ --- /usr/games/ --- /usr/games/bin/ >>> /usr/games/bin/tuxanci --- /usr/games/lib/ >>> /usr/games/lib/tuxanci/ >>> /usr/games/lib/tuxanci/libmodPipe.so (...) >>> games-arcade/tuxanci-0.20.0 merged.Samozrejme, symlink /usr/share/games/tuxanci-ng na /usr/share/games/tuxanci to vyresi, ale asi bude chyba v tom ebulidu. Jinak stejne mi nejde strilet ani prepinat zbrane (0 a 1) - bug #0008, takze si nic nezahraju...
.
ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci Calculating dependencies... done! >>> Verifying ebuild Manifests... >>> Emerging (1 of 1) games-arcade/tuxanci-0.20.0 to / * tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2 RMD160 SHA1 SHA256 size... [ ok ] * checking ebuild checksums
... [ ok ] * checking auxfile checksums
... [ ok ] * checking miscfile checksums
... [ ok ] * checking tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2
... [ ok ] >>> Unpacking source... /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2408: subversion_src_unpack: command not found /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2409: cd: /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/work/tuxanci: No such file or directory sed: can't read src/base/path.h: No such file or directory * * ERROR: games-arcade/tuxanci-0.20.0 failed. * Call stack: * ebuild.sh, line 49: Called src_unpack * environment, line 2410: Called die * The specific snippet of code: * sed -i -e "s:PATH_DIR PREFIX:PATH_DIR:" src/base/path.h || die "sed config.h failed!"; * The die message: * sed config.h failed!
ad 1) Nemám windows, takže neodzkouším, ale určitě se na to někdo podívá. Každopádně není problém si definovat vlastní klávesy (já používám Ctrl na střelbu a Shift na změnu zbraně (oboje levé)).
ad 2) Osobně to vnímám jako takový menší detail, ale do budoucna se to bude řešit (dám do ToDo).
Každopádně díky za reakci. 
Každopádně není problém si definovat vlastní klávesyNe? A jak presne se to dela? At v ty konfiguraci delam co delam, zmenit mi to nejde...