HollowByte je zranitelnost typu Denial of Service (DoS) v kryptografické knihovně OpenSSL. Útočník může odesíláním škodlivého payloadu o velikosti pouhých 11 bajtů zaplnit paměť serveru. OpenSSL před ověřením dat vyhradí nepřiměřený blok paměti (až 131 KB). Server pak čeká na data, která nepřišla. Zranitelnost je opravena ve verzích OpenSSL 4.0.1, 3.6.3, 3.5.7, 3.4.6 a 3.0.21.
Ve španělské A Coruñě probíhá GUADEC 2026, tj. letošní konference vývojářů a uživatelů desktopového prostředí GNOME. Videozáznamy přednášek jsou k dispozici na YouTube.
Společnost Collabora ve spolupráci s Valve vyvíjí Holo Core, tj. port Arch Linuxu pro ARM64 procesory (AArch64), který bude pohánět VR headset Steam Frame. Pro testování Arch Linuxu pro AArch64 jsou k dispozici binární balíčky, zdrojové kódy i kontejner pro Docker nebo Podman.
Mikroprocesor Zilog Z80 byl oficiálně uveden na trh před 50 lety, tj. v červenci 1976. Výroba mikroprocesoru skončila v roce 2024.
Výzkumníci ze společnosti ESET objevili 11 zapomenutých UEFI shim zavaděčů, které byly podepsány společností Microsoft, a které umožňují útočníkům obejít ochranu UEFI Secure Boot na většině zařízení. Microsoft je zneplatnil (přidal jejich hash do databáze dbx) v rámci aktualizace Patch Tuesday dne 9. června 2026. Uživatelé Linuxu mohou databází aktualizovat pomocí LVFS. Ověřit zneplatnění zavaděčů lze pomocí skriptu uefi-dbx-audit. Jedná se o CVE-2026-8863 a CVE-2026-10797.
pico-usb-wifi je open source firmware pro Raspberry Pi Pico W, který jej promění v USB Wi-Fi adaptér. Po připojení k počítači se objeví jako zařízení USB CDC-NCM.
Americká společnost Google ze skupiny Alphabet bude muset podle nových požadavků Evropské unie umožnit společnosti OpenAI i dalším konkurentům v oblasti umělé inteligence (AI) a internetových vyhledávačů přístup ke svým službám. Ve svém rozhodnutí o tom včera informovala Evropská komise (EK). Opatření má zajistit dodržování pravidel, jejichž cílem je omezit v EU tržní sílu velkých technologických firem. Google s tím nesouhlasí.
… více »Nové verze webových prohlížečů Chrome a Firefox jsou vydávány každé 4 týdny. Aktuální verze Chrome je 150. Aktuální verze Firefoxu je 152. V březnu bylo oznámeno, že od září přejde Chrome na dvoutýdenní cyklus vydávání verzí. To by znamenalo, že Chrome v číslování verzí Firefox brzy přeskočí. Vývojáři Firefoxu proto také od září přecházejí na dvoutýdenní cyklus vydávání verzí. :-)
Microsoft Comic Chat (Wikipedie), tj. grafický IRC klient z devadesátek, který převáděl konverzace na IRC do podoby komiksových panelů, a který zpopularizoval font Comic Sans, je dnešním dnem open source. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.
Byla vydána (𝕏) nová verze 26.7 open source firewallové a routovací platformy OPNsense (Wikipedie). Jedná se o fork pfSense postavený na FreeBSD. Kódový název OPNsense 26.7 je Xenial Xenops. Přehled novinek v příspěvku na fóru.
Vyšla nová verze Tuxánků s číslem 0.20.0, která je první kompletně přepsanou verzí. Změněno bylo hodně vecí, každý, kdo by rád zjistil, jaké změny to hru postihly, nechť stahuje a hraje. Stahovat lze z obvyklé lokace (zdrojové kódy, binárky, debianí balíček, ebuild pro Gentoo). Pro Apple bude následovat univerzální binární balíček na osx.tuxanci.org.
Tiskni
Sdílej:
Jednou za uhersky rok se odhodla hnout, ale i to pak stoji za to
Snaha o sber bonusu nebo dokonce jejich vyuziti nebo vyuziti spcialitek mapy samozrejme zadne.
TCP by bolo vascie zloNemyslím si. Stačilo by zakázat TCP Nagle. Když se ti u UDP ztratí paket, tak musíš taky udělat retransmisi, ne?
ondra@ompc ~ $ tuxanci open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf ERROR: unable to get file status for /home/ondra/.tuxanci/lang.conf! Don't load /home/ondra/.tuxanci/lang.conf I create /home/ondra/.tuxanci/lang.conf select lang en File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found ! Program shutdown ! ondra@ompc ~ $ tuxanci open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf select lang en File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found ! Program shutdown !
.
ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # wget http://download.tuxanci.org/0.20.0/tuxanci-0.20.0.ebuild (...) 2008-07-31 13:10:12 (11.0 MB/s) - `tuxanci-0.20.0.ebuild' saved [1449/1449] ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # ebuild tuxanci-0.20.0.ebuild digest >>> Creating Manifest for /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci (...) * checking 129 files for package collisions >>> Merging games-arcade/tuxanci-0.20.0 to / --- /usr/ --- /usr/games/ --- /usr/games/bin/ >>> /usr/games/bin/tuxanci --- /usr/games/lib/ >>> /usr/games/lib/tuxanci/ >>> /usr/games/lib/tuxanci/libmodPipe.so (...) >>> games-arcade/tuxanci-0.20.0 merged.Samozrejme, symlink /usr/share/games/tuxanci-ng na /usr/share/games/tuxanci to vyresi, ale asi bude chyba v tom ebulidu. Jinak stejne mi nejde strilet ani prepinat zbrane (0 a 1) - bug #0008, takze si nic nezahraju...
.
ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci Calculating dependencies... done! >>> Verifying ebuild Manifests... >>> Emerging (1 of 1) games-arcade/tuxanci-0.20.0 to / * tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2 RMD160 SHA1 SHA256 size... [ ok ] * checking ebuild checksums
... [ ok ] * checking auxfile checksums
... [ ok ] * checking miscfile checksums
... [ ok ] * checking tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2
... [ ok ] >>> Unpacking source... /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2408: subversion_src_unpack: command not found /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2409: cd: /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/work/tuxanci: No such file or directory sed: can't read src/base/path.h: No such file or directory * * ERROR: games-arcade/tuxanci-0.20.0 failed. * Call stack: * ebuild.sh, line 49: Called src_unpack * environment, line 2410: Called die * The specific snippet of code: * sed -i -e "s:PATH_DIR PREFIX:PATH_DIR:" src/base/path.h || die "sed config.h failed!"; * The die message: * sed config.h failed!
ad 1) Nemám windows, takže neodzkouším, ale určitě se na to někdo podívá. Každopádně není problém si definovat vlastní klávesy (já používám Ctrl na střelbu a Shift na změnu zbraně (oboje levé)).
ad 2) Osobně to vnímám jako takový menší detail, ale do budoucna se to bude řešit (dám do ToDo).
Každopádně díky za reakci. 
Každopádně není problém si definovat vlastní klávesyNe? A jak presne se to dela? At v ty konfiguraci delam co delam, zmenit mi to nejde...