abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 14:22 | Bezpečnostní upozornění

    Byly zveřejněny informace o kritické zranitelnosti CVE-2026-64600 pojmenované RefluXFS (technické detaily) v XFS. Je tam již od verze Linuxu 4.11, tj. rok 2017. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel může editovat libovolný soubor, například klidně zrušit rootovské heslo v /etc/passwd. Videoukázka na Vimeo. V upstreamu je zranitelnost opravena.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:46 | IT novinky

    OpenAI / ChatGPT má dnes výpadky (OpenAI Status, DownDetector).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:00 | Komunita

    Poskytovatel hostingu svobodných/open-source projektů Codeberg po hlasování na valné hromadě vydal stanovisko k využívání LLM. Kvůli vytěžování infrastruktury a rostoucím cenám hardwaru, ale také hrozbám pro spolupráci v komunitě se k LLM staví kriticky. Nebude poskytovat hosting projektů vytvářených LLM agenty.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    24.7. 14:22 | Zajímavý projekt

    Jack Dorsey představil (𝕏) open source týmovou komunikační platformu Buzz (GitHub) s cílem snížit závislost na Slacku a GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 18
    23.7. 23:00 | Nová verze

    Poštovní klient Thunderbird byl vydán v nové verzi 153 s kódovým názvem Meadow. Jedná se o ESR (Extended Support Release) vydání. Přehled novinek v poznámkách k vydání. Vylepšuje OAuth. Thundermail lze používat bez instalace doplňku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    23.7. 22:22 | Zajímavý článek

    AI tento rok naplno vtrhla do vývoje softwaru a výrazně ovlivňuje také open source projekty. Jiří Eischmann v příspěvku Jak mění AI open source na svém blogu rozebírá několik trendů, které v open source v poslední době v souvislosti s AI pozoruje, a jak tyto trendy svět otevřeného softwaru mění (Inflace projektů, Zahlcení kontroly, Klesající motivace zveřejňovat kód).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    23.7. 22:00 | IT novinky

    Evropská komise (EK) vyměřila americké internetové společnosti Google pokutu 890 milionů eur (21,5 miliardy Kč) za porušení unijního nařízení o digitálních trzích (DMA). Firma se podle unijní exekutivy provinila tím, že ve vyhledávači Google Search upřednostňovala vlastní služby a že podnikům ukládala omezení, která jim bránila nasměrovat spotřebitele k alternativním, často levnějším nákupním kanálům na platformě Google Play.

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 19:44 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked July 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy Z Fold8 Ultra, Fold8 a Flip8, hodinky Galaxy Watch Ultra2 a Watch9 a chytré brýle ve spolupráci s Gentle Monster a Warby Parker.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    22.7. 16:11 | IT novinky

    Po pěti letech vývoje vyšla česká počítačová hra Scarlet Deer Inn (ProtonDB). Scarlet Deer Inn je vyšívaná temná středověká pohádka. Zatímco život ve zdánlivě obyčejné vesnici se točí kolem běžných povinností a sousedských drbů, v podzemí se skrývají zlověstná tajemství.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    22.7. 13:33 | IT novinky

    Představen byl Raspberry Pi Touch Display 2 s uhlopříčkou 10 palců a rozlišením 1200 × 1920 pixelů. Cena je 80 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 11
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (7%)
     (2%)
     (17%)
     (30%)
     (5%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (24%)
    Celkem 2223 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník


    Tuxánci 0.20.0

    Vyšla nová verze Tuxánků s číslem 0.20.0, která je první kompletně přepsanou verzí. Změněno bylo hodně vecí, každý, kdo by rád zjistil, jaké změny to hru postihly, nechť stahuje a hraje. Stahovat lze z obvyklé lokace (zdrojové kódy, binárky, debianí balíček, ebuild pro Gentoo). Pro Apple bude následovat univerzální binární balíček na osx.tuxanci.org.

    30.7.2008 22:45 | Scarabeus IV | Nová verze


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    31.7.2008 08:16 jik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Až dosud žádné poznámky? Ani otazníček?
    31.7.2008 10:14 Michal2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Zda se mi to, nebo pocitacovy protivnik od minula prosel radikalni lobotomii? Proste jen stoji a pokud se hrac nachazi na stejne X nebo Y souradncici tak prislusnym smerem vypali. Na te velke mape to je docela legrace jak tam krosi pres celou sirku nehlede na prekazky ;-) Jednou za uhersky rok se odhodla hnout, ale i to pak stoji za to ;-) Snaha o sber bonusu nebo dokonce jejich vyuziti nebo vyuziti spcialitek mapy samozrejme zadne.
    31.7.2008 10:26 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Tenhle release byl zamerenej hlavne na to ze to de hrat po siti. Umela inteligence se vyresi pozdeji. Pockej az se AI dostane do raze obcas, to te furt pronasleduje a neda se prezit ;]
    31.7.2008 11:05 stick | skóre: 10 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    No cital som si popis sietoveho protokolu a teda ziadna slava. Pouziva sa UDP a pohyby hracov sa posielaju relativne k poslednej znamej polohe. To nie je velmi dobre, pretoze ak nejake pakety nedorazia, pripadne dorazia v inom poradi, tak sa klienty rychlo desynchronizuju. K pravopisnym chybam sa vyjadrovat nebudem, iba ich spomeniem (datagrami, clientovy, zabyt, streli).
    0118 999 881 999 119 725 3
    oroborus avatar 31.7.2008 15:27 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    >>Pouziva sa UDP

    TCP by bolo vascie zlo

    >>pohyby hracov sa posielaju relativne k poslednej znamej polohe

    keby sa posielala abolutna suradnica, client by mohol podvadzat

    >>To nie je velmi dobre, pretoze ak nejake pakety nedorazia, pripadne dorazia v inom poradi, tak sa klienty rychlo desynchronizuju

    Protokol je navrhnuty tak aby sa cienti spravali synchronne aj ked packety pridu v nespravnom poradi, alebo nepridu vobec. ( poloha protihracov sa periodicky odosiela, prichod niektorych sprav ako napr. "do areny sa dala nova zbran" sa kontroluje.)

    >>pripadne dorazia v inom poradi

    Protokol je navrhnuty tak, ze jednotlive packety od seba nesuvisia a mozu prist v nespravnom poradi. Packety, ktore by nemali prijst v nespravnom poradi sa odosielaju v intervale 50ms

    >>K pravopisnym chybam sa vyjadrovat nebudem

    Ano presne tak. Vobec nic ma _neospravedlnuje_ pisat s chybami, hamba mi, hned to idem opravit.

    Luboš Doležel (Doli) avatar 31.7.2008 15:31 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    TCP by bolo vascie zlo
    Nemyslím si. Stačilo by zakázat TCP Nagle. Když se ti u UDP ztratí paket, tak musíš taky udělat retransmisi, ne?
    oroborus avatar 31.7.2008 17:54 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    >>Stačilo by zakázat TCP Nagle

    S TCP Nagle som nexperimentoval. Ale mozem o tom uvazovat v buducnosti.

    >>Když se ti u UDP ztratí paket, tak musíš taky udělat retransmisi, ne?

    To zalezi od toho co obsahoval. Ak sa strati jeden packet, ktory odosiela server clientom "protihrac sa pohol", tak sa znovu neodosiela, ved poloha protihracov sa aj tak posiela kazdu sekundu. Jediny mozny sposob ako zistit, ze UDP packet dorazil je ten, ze druha strana potvrdi, ze packet dosiel ( tiez UDP packetom ). To sa deje napr. pri pridavani novej zbrane do areny.

    BTW: rozmyslal som aj o kombinovanom protokole, ktory by na spravy, ktore by mali byt dorucene rychlo, ale s rizikom straty/zleho poradia/poskodenia pouzivali UDP a spravy, ktore musia byt dorucene uspesne, ale aj za cenu vacsej odozvy TCP. Ale nakoniec to zostalo tak, ze na vsetky spravy sa pouziva UDP a tie, ktore musia byt dorucene uspesne, sa kontroluju. (prijemca odosiela UDP pakcet o tom, ze obdrzal spravu)

    PS: ked to niekomu neda spat, mozne si o protokole pokecat na na nasom IRC kanale -> #tuxanci@irc.tuxportal.cz.
    31.7.2008 12:51 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    ondra@ompc ~ $ tuxanci
    open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf
    ERROR: unable to get file status for /home/ondra/.tuxanci/lang.conf!
    Don't load /home/ondra/.tuxanci/lang.conf
    I create /home/ondra/.tuxanci/lang.conf
    select lang en
    File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found !
    Program shutdown !
    ondra@ompc ~ $ tuxanci
    open /home/ondra/.tuxanci/lang.conf
    select lang en
    File //usr/share/games/tuxanci-ng/lang/en.lang not found !
    Program shutdown !
    31.7.2008 13:03 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    to si kompiloval sam hadam dobre? jake si predal parametry cmake?
    31.7.2008 13:15 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Nikoliv, to je pekne prosim oficialni ebuild ;-).
    ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # wget http://download.tuxanci.org/0.20.0/tuxanci-0.20.0.ebuild
    (...)
    2008-07-31 13:10:12 (11.0 MB/s) - `tuxanci-0.20.0.ebuild' saved [1449/1449]
    
    ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # ebuild tuxanci-0.20.0.ebuild digest
    >>> Creating Manifest for /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci
    ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci
    (...)
    * checking 129 files for package collisions
    >>> Merging games-arcade/tuxanci-0.20.0 to /
    --- /usr/
    --- /usr/games/
    --- /usr/games/bin/
    >>> /usr/games/bin/tuxanci
    --- /usr/games/lib/
    >>> /usr/games/lib/tuxanci/
    >>> /usr/games/lib/tuxanci/libmodPipe.so
    (...)
    >>> games-arcade/tuxanci-0.20.0 merged.
    
    Samozrejme, symlink /usr/share/games/tuxanci-ng na /usr/share/games/tuxanci to vyresi, ale asi bude chyba v tom ebulidu.

    Jinak stejne mi nejde strilet ani prepinat zbrane (0 a 1) - bug #0008, takze si nic nezahraju...
    31.7.2008 13:20 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Kurniksopa vidis ja to zapomel nahradit :[
    Je to ma chyba
    ja mam u sebe v systemu automaticky spoustenou svn verzi a ta mi proste jet musela :D
    hned to opravim.
    31.7.2008 13:25 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Opraveno
    31.7.2008 14:41 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    No, asi ne tak dobre :-).
    ompc /usr/local/portage/games-arcade/tuxanci # emerge tuxanci
    
    Calculating dependencies... done!
    >>> Verifying ebuild Manifests...
    
    >>> Emerging (1 of 1) games-arcade/tuxanci-0.20.0 to /
     * tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2 RMD160 SHA1 SHA256 size ;-) ...                                                                                         [ ok ]
     * checking ebuild checksums ;-) ...                                                                                                                  [ ok ]
     * checking auxfile checksums ;-) ...                                                                                                                 [ ok ]
     * checking miscfile checksums ;-) ...                                                                                                                [ ok ]
     * checking tuxanci-0.20.0-src.tar.bz2 ;-) ...                                                                                                        [ ok ]
    >>> Unpacking source...
    /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2408: subversion_src_unpack: command not found
    /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/temp/environment: line 2409: cd: /var/tmp/portage/games-arcade/tuxanci-0.20.0/work/tuxanci: No such file or directory
    sed: can't read src/base/path.h: No such file or directory
     *
     * ERROR: games-arcade/tuxanci-0.20.0 failed.
     * Call stack:
     *               ebuild.sh, line   49:  Called src_unpack
     *             environment, line 2410:  Called die
     * The specific snippet of code:
     *       sed -i -e "s:PATH_DIR  PREFIX:PATH_DIR:" src/base/path.h || die "sed config.h failed!";
     *  The die message:
     *   sed config.h failed!
    
    
    
    31.7.2008 14:58 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Opraveno novou opravou... Ted to z tho hraju -> musi to jit nainstalovat
    31.7.2008 16:44 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Confirmed, diky. Ale kdyztak bych se nebal v takovyhle pripadech preverzovat aspon tu minor verzi... To ze se tam behem dneska 3 zmenil md5&sha1 sum si ne kazdy vsimne :).
    31.7.2008 16:55 Scarabeus IV | skóre: 20 | blog: blogisek_o_gentoo | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Ja vim ale tohle neni vubec zadna zmena v aplikaci. Jen u toho ebuildu. Je pravda ze sem tam mohl dat r1 :]
    31.7.2008 14:13 Michal2
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    1) Nefunguji 0 a 1 na numericke klavesnici a na alfanumericke jsou ty klavesy daleko od sebe. Projevuje se ve Windows verzi.

    2) Pri hre proti pocitaci by se tux hrace nemel spawnout prilis blizko bota ani naopak. Zpusobuje to tezce frustrujici zazitek ze hry.
    31.7.2008 14:33 xHire | skóre: 21 | blog: Linuxovník
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0

    ad 1) Nemám windows, takže neodzkouším, ale určitě se na to někdo podívá. Každopádně není problém si definovat vlastní klávesy (já používám Ctrl na střelbu a Shift na změnu zbraně (oboje levé)).

    ad 2) Osobně to vnímám jako takový menší detail, ale do budoucna se to bude řešit (dám do ToDo).

    Každopádně díky za reakci. :-)

    Kryptoměny a bločenka.
    31.7.2008 16:46 JohnnyDoe | skóre: 11 | blog: _
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    Každopádně není problém si definovat vlastní klávesy
    Ne? A jak presne se to dela? At v ty konfiguraci delam co delam, zmenit mi to nejde...
    oroborus avatar 31.7.2008 17:22 oroborus | skóre: 20 | blog: Bulanci
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Tuxánci 0.20.0
    >>Ne? A jak presne se to dela?

    Mate pravdu, je to dost neintuitivne. V "main menu" => "Settings" => "Controls" treba kliknut mysou na "nazov klavesy" a nie na "nazov funkcie" ktoru dana klavesa robi

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.