abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 00:11 | Nová verze

    Open source modální textový editor Helix, inspirovaný editory Vim, Neovim či Kakoune, byl vydán ve verzi 25.07. Přehled novinek se záznamy terminálových sezení v asciinema v oznámení na webu. Detailně v CHANGELOGu na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 20:44 | IT novinky

    Americký výrobce čipů Nvidia získal od vlády prezidenta Donalda Trumpa souhlas s prodejem svých pokročilých počítačových čipů používaných k vývoji umělé inteligence (AI) H20 do Číny. Prodej těchto čipů speciálně upravených pro čínský trh by tak mohl být brzy obnoven, uvedla firma na svém blogu. Americká vláda zakázala prodej v dubnu, v době eskalace obchodního sporu mezi oběma zeměmi. Tehdy to zdůvodnila obavami, že by čipy mohla využívat čínská armáda.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 17:22 | Nová verze

    3D software Blender byl vydán ve verzi 4.5 s prodlouženou podporou. Podrobnosti v poznámkách k vydání. Videopředstavení na YouTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 22:22 | Komunita

    Open source webový aplikační framework Django slaví 20. narozeniny.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 16:11 | Komunita

    V Brestu dnes začala konference vývojářů a uživatelů linuxové distribuce Debian DebConf25. Na programu je řada zajímavých přednášek. Sledovat je lze online.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.7. 11:33 | IT novinky

    Před 30 lety, tj. 14. července 1995, se začala používat přípona .mp3 pro soubory s hudbou komprimovanou pomocí MPEG-2 Audio Layer 3.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 26
    14.7. 10:55 | IT novinky

    Výroba 8bitových domácích počítačů Commodore 64 byla ukončena v dubnu 1994. Po více než 30 letech byl představen nový oficiální Commodore 64 Ultimate (YouTube). S deskou postavenou na FPGA. Ve 3 edicích v ceně od 299 dolarů a plánovaným dodáním v říjnu a listopadu letošního roku.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 20
    13.7. 17:55 | Zajímavý projekt

    Společnost Hugging Face ve spolupráci se společností Pollen Robotics představila open source robota Reachy Mini (YouTube). Předobjednat lze lite verzi za 299 dolarů a wireless verzi s Raspberry Pi 5 za 449 dolarů.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 17
    11.7. 16:44 | Komunita

    Dnes v 17:30 bude oficiálně vydána open source počítačová hra DOGWALK vytvořena v 3D softwaru Blender a herním enginu Godot. Release party proběhne na YouTube od 17:00.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 3
    11.7. 14:55 | Humor

    McDonald's se spojil se společností Paradox a pracovníky nabírá také pomocí AI řešení s virtuální asistentkou Olivii běžící na webu McHire. Ian Carroll a Sam Curry se na toto AI řešení blíže podívali a opravdu je překvapilo, že se mohli přihlásit pomocí jména 123456 a hesla 123456 a získat přístup k údajům o 64 milionech uchazečů o práci.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 16
    Jaký je váš oblíbený skriptovací jazyk?
     (59%)
     (26%)
     (7%)
     (3%)
     (1%)
     (1%)
     (4%)
    Celkem 399 hlasů
     Komentářů: 16, poslední 8.6. 21:05
    Rozcestník

    Vyzkoušejte PipeWire v roli zvukového serveru

    Článek Vyzkoušejte PipeWire v roli zvukového serveru na MojeFedora.cz informuje o aktuálním stavu multimediálního serveru PipeWire (Wikipedie) zprostředkujícího aplikacím na Linuxu jednotný přístup k audiu a videu. PipeWire je už součástí Fedora Workstation několik vydání jako video server. Používá se například na sdílení obrazovky na Waylandu. Jeho ambicí je ale také stát se výchozím zvukovým serverem a nahradit PulseAudio. Dle plánu se tak stane ve Fedoře 34.

    7.9.2020 21:22 | Ladislav Hagara | Zajímavý článek


    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    8.9.2020 08:03 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vyzkoušejte PipeWire v roli zvukového serveru
    Pravda je, že se pulseaudio a jackd funkčně hodně překrývají a snaha obojí spojit do jednoho řešení zní užitečně. Obzvláště když zachovávají ABI obojího, takže stávající klienti nemusí nic měnit. Otázkou je samozřejmě ten devil in detail...
    xkucf03 avatar 8.9.2020 16:18 xkucf03 | skóre: 49 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše PipeWire, PulseAudio, JACK…

    +1 Pokud se to udělá správně, tak to bude plnohodnotná náhrada současných implementací. Pokud ne, tak to bude jen Xté alternativní API pro práci se zvukem, kdy všechny implementace emulují API těch ostatních, aby se na ně mohl napojit libovolný program.

    JACK má „nedostatek“ pouze v tom, že pracuje s jednou zvukovou kartou. Což se dá pochopit u profesionálního audia (kvůli časování). Zatímco na takové to domácí spotřební přehrávání se to moc nehodí – tam člověk spíš ocení, že může připojit třeba USB zvukovku a nasměrovat do ní zvukové proudy z právě hrajících programů – i za cenu kolísající kvality. A po vytrhnutí zvukovky z USB se to samo přesměruje do zvukovky na desce nebo třeba do monitoru přes HDMI (podle určeného pořadí), takže to pořád hraje, aniž by uživatel musel něco dělat.

    Do JACKu lze připojit více zvukovek, ale jedna je vždy primární. Tohle by se asi muselo upravit, aby se ta primární mohla měnit a nebylo potřeba znovu napojovat běžící programy. Jinak je to ale všechno už jen otázka přívětivého GUI a výchozího nastavení. Klidně se tedy mohlo celou dobu stavět na JACKu a PulseAudio tu vůbec nemuselo být…

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    8.9.2020 18:55 PetebLazar | skóre: 34 | blog: l_eonardovo_odhodlani
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PipeWire, PulseAudio, JACK…
    Laický dotaz. Nemůže toto omezení odstranit JACK (virtual soundcard)?
    xkucf03 avatar 8.9.2020 23:09 xkucf03 | skóre: 49 | blog: xkucf03
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PipeWire, PulseAudio, JACK…

    Přijde mi, že na té odkazované stránce jenom používají JACK, jako by to byla (virtuální) zvukovka, ale ten JACK je napojen na jednu fyzickou zvukovku.

    Nicméně na stránkách JACKu je popsáno, jak ho používat s více zvukovkami: How can I use multiple soundcards with JACK? Ale žádná z těch možností asi nenahradí úplně PulseAudio (v tom scénáři, který jsem popisoval v předchozím komentáři, kde uživatel dynamicky připojuje a odpojuje zvukovky a přesměrovává zvuk). Rozšířit JACK tak, aby vyhovoval i potřebám toho spotřebního audia, by ale nemělo být až tak těžké – a pak už je to jen o tom GUI a výchozím nastavení.

    Mám rád, když se lidé přou, znamená to, že vědí, co dělají, a že mají směr. Frantovo.cz, SQL-DK, Relational pipes
    8.9.2020 22:22 laik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PipeWire, PulseAudio, JACK…
    Pokud se to udělá správně, tak to bude plnohodnotná náhrada současných implementací.
    No nevím, dle FAQ (které už neexistuje tam kde bylo) nebo teď tady, Pipewire nemá za cíl nahrazovat.
    8.9.2020 22:40 dustin | skóre: 63 | blog: dustin
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PipeWire, PulseAudio, JACK…
    Jak mám tedy rozumět právě té dokumentaci?

    you can either run PipeWire and JACK side-by-side or have PipeWire take over the functionality of JACK completely.

    you can either run PipeWire and PulseAudio side-by-side or have PipeWire take over the functionality of PulseAudio completely. We don't recommend to completely replace PulseAudio at this point.

    11.9.2020 04:54 laik
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PipeWire, PulseAudio, JACK…
    reagoval jsem na
    asi nenahradí úplně PulseAudio
    8.9.2020 22:43 PetebLazar | skóre: 34 | blog: l_eonardovo_odhodlani
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PipeWire, PulseAudio, JACK…
    V README.md slovní spojení "take over funcionality" je použito jako možnost v souvislosti jak s PulseAudio tak JACK. U řešení, které má za cíl je nenahrazovat bych to neočekával.
    8.9.2020 22:51 PetebLazar | skóre: 34 | blog: l_eonardovo_odhodlani
    Rozbalit Rozbalit vše Re: PipeWire, PulseAudio, JACK…

    Založit nové vláknoNahoru


    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.