Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 156 (pdf).
Armbian, tj. linuxová distribuce založená na Debianu a Ubuntu optimalizovaná pro jednodeskové počítače na platformě ARM a RISC-V, ke stažení ale také pro Intel a AMD, byl vydán ve verzi 25.8.1. Přehled novinek v Changelogu.
Včera večer měl na YouTube premiéru dokumentární film Python: The Documentary | An origin story.
Společnost comma.ai po třech letech od vydání verze 0.9 vydala novou verzi 0.10 open source pokročilého asistenčního systému pro řidiče openpilot (Wikipedie). Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.
Ubuntu nově pro testování nových verzí vydává měsíční snapshoty. Dnes vyšel 4. snapshot Ubuntu 25.10 (Questing Quokka).
Řada vestavěných počítačových desek a vývojových platforem NVIDIA Jetson se rozrostla o NVIDIA Jetson Thor. Ve srovnání se svým předchůdcem NVIDIA Jetson Orin nabízí 7,5krát vyšší výpočetní výkon umělé inteligence a 3,5krát vyšší energetickou účinnost. Softwarový stack NVIDIA JetPack 7 je založen na Ubuntu 24.04 LTS.
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost (NÚKIB) spolu s NSA a dalšími americkými úřady upozorňuje (en) na čínského aktéra Salt Typhoon, který kompromituje sítě po celém světě.
Společnost Framework Computer představila (YouTube) nový výkonnější Framework Laptop 16. Rozhodnou se lze například pro procesor Ryzen AI 9 HX 370 a grafickou kartu NVIDIA GeForce RTX 5070.
Google oznamuje, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Tato politika bude implementována během roku 2026 ve vybraných zemích (jihovýchodní Asie, Brazílie) a od roku 2027 celosvětově.
Byla vydána nová verze 21.1.0, tj. první stabilní verze z nové řady 21.1.x, překladačové infrastruktury LLVM (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání: LLVM, Clang, LLD, Extra Clang Tools a Libc++.
Nepořádek kolem API pro akceleraci přehrávání (dekompresi) videa, kdy NVIDIA, AMD a Intel mají každý své vlastní API, se snad trochu uklidí. Pracuje se totiž na VDPAU backendu (NVIDIA) pro VA-API (Intel) a začíná se pracovat i na XvBA (AMD) backendu. Více na Phoronixu.
Tiskni
Sdílej:
XvBA/VDPAU backendu pro VA-API
Není to co si myslím že to je, že?
Opačně. Aplikace budou posílat do VA-API, které si to pak už nějak vyřídí s tím, co je grafika nabízí. Imho bude lepší když bude mít mplayer přímo vdpau (a ATi ekvivalent).
Takze pro ty, kteri to nepochopili, to zkusim popsat jeste jednou a trosku podrobneji :)
nVidia ma vlastni API na akceleraci videa, ktere se jmenuje VDPAU - a patche pro nej jsou v ruznych prehravacich (nezjistoval jsem autory, ale tipoval bych lidi od nich), podpora je v uzavrenych ovladacich.
AMD/ATi ma vlastni API, XvBA, ktere ale nikdo presne nezna, neni k nemu popis a podpora bude jen v uzavrenych ovladacich.
Intel ma taky svoje API, VA-API, a podpora pro nej sice neni moc rozsirena, nicmene obcas existuje. Pokud se da Phoronixu verit, zatim je obsazeno jen v (uzavrenych) ovladacich pro Poulsbo.
No a ten clovek (Gwenolé Beauchesne) napsal kod, ktery se navenek tvari jako intelovske VA-API, ale pouziva VDPAU od nVidie.
No a ten clovek (Gwenolé Beauchesne) napsal kod, ktery se navenek tvari jako intelovske VA-API, ale pouziva VDPAU od nVidie.
Proboha proč?
Nejpis, protoze VA-API je nejobecnejc navrzeny a tak je vhodnejsi vsechny ty API zabalit do vysldenyho VA-API a to potom pouzivat v aplikacich. Jak znam nVidii tak jejich VDPAU je totalne na miru jejich svabum, u ATI na tom budou hodne podobne.
Vidis tam vedle casu meho prispevku napsane "Gwenole"? :)
Se ho zeptej - treba se mu VA-API libi vic, treba mu za to nekdo zaplatil, mozna z ciste politickych duvodu (ma radsi Intel). Ja opravdu nevim.
Nemyslel jsem proč zrovna VA-API(abych pravdu řekl, tak je mi to celkem egal), ale proč proboha další unifikovaná technologie v podobě vrstvy? Furt samá evoluce…kdy už konečně jednou přijde pořádná revoluce?
Protože nVidia si konkurenční technologii do ovladače nenaimplementuje a otevřený ovladač schopný akceleraci na kartách používat taky ještě pár let nebude. A je nesmysl mít v každém přehrávačí extra implementaci akcelerace přes každou technologii zvlášť. Otevřené ovladače AMD/ATi karet nejspíš budou mít VA-API rovnou bez XvBA mezivrstvy.