K 1. lednu 2026 končí 70leté omezení majetkových autorských práv děl autorů zesnulých v roce 1955, viz 2026 in public domain. V americkém prostředí vstupují do public domain díla z roku 1930, viz Public Domain Day.
Všem vše nejlepší do nového roku 2026.
Crown je multiplatformní open source herní engine. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT a GPLv3+. Byla vydána nová verze 0.60. Vyzkoušet lze online demo.
Daniel Stenberg na svém blogu informuje, že po strncpy() byla ze zdrojových kódů curlu odstraněna také všechna volání funkce strcpy(). Funkci strcpy() nahradili vlastní funkcí curlx_strcopy().
Byla vydána nová verze 25.12.30 svobodného multiplatformního video editoru Shotcut (Wikipedie) postaveného nad multimediálním frameworkem MLT. Shotcut je vedle zdrojových kódů k dispozici také ve formátech AppImage, Flatpak a Snap.
Společnost Valve publikovala přehled To nej roku 2025 ve službě Steam aneb ohlédnutí za nejprodávanějšími, nejhranějšími a dalšími nej hrami roku 2025.
Byly publikovány výsledky průzkumu mezi uživateli Blenderu uskutečněného v říjnu a listopadu 2025. Zúčastnilo se více než 5000 uživatelů.
V dokumentově orientované databázi MongoDB byla nalezena a v upstreamu již opravena kritická bezpečností chyba CVE-2025-14847 aneb MongoBleed.
Při úklidu na Utažské univerzitě se ve skladovacích prostorách náhodou podařilo nalézt magnetickou pásku s kopií Unixu V4. Páska byla zaslána do počítačového muzea, kde se z pásky úspěšně podařilo extrahovat data a Unix spustit. Je to patrně jediný známý dochovaný exemplář tohoto 52 let starého Unixu, prvního vůbec programovaného v jazyce C.
FFmpeg nechal kvůli porušení autorských práv odstranit z GitHubu jeden z repozitářů patřících čínské technologické firmě Rockchip. Důvodem bylo porušení LGPL ze strany Rockchipu. Rockchip byl FFmpegem na porušování LGPL upozorněn již téměř před dvěma roky.
Protože na desktopu používám lehké prostředí IceWM, které neobsahuje žádného správce napájení a knihovny gnome, nebo KDE se mi kvůli tomu instalovat nechtělo, tak jsem si v PyGTK udělal vlastního.
Je to velmi jednoduchý prográmek, který umí jenom uspat PC po zadané době nečinnosti. Doba, za kterou se PC uspí, stejně jako cesta k programu se zadává v nastavení, které je docela slabou stránkou programu - prozatím se mi nepodařilo přijít na to, jak v PyGTK udělat nějaké pěkné UI ani tabulka, ani HBox/VBox nevedly k hezkému výsledku(buď položky zabíraly celou pozici, nebo zase byly nehezky uspořádané).
Jinak pro ošetření DPMS stavu je v programu C knihovna, protože mi Python při použití DPMS funkcí záhadně SEGFAULToval. Pokud si jej chcete vyzkoušet najdete jej na tady.
Co se týče mých prvních zkušeností s PyGTK, tak se mi zdá docela jednoduché na pochopení a použití. Nepodařilo se mi pouze přijít na to, proč když použiju STOCK ikonu v menu, tak proč se taky vezme její popisek a nepoužije se ten co jsem předal v kódu. Taky se mi zdá docela hloupost po vytvoření každé GUI položky volat polozka.show(); Nebylo by jednodušší položku implicitně zobrazit a jenom když jí nechci ukázat, tak zavolat polozka.hide(); ?
Jinak další věcí co bych si potřeboval v Pythonu udělat je applet do systraye pro zvukový mixér, který by uměl ovládat Master kanál. Nevíte někdo o nějakém návodu, jak použít ALSU? Hledal jsem na jejich stránkách, ale ta jejich dokumentace se mi zdá strašně nepřehledná a nic se mi z ní nepodařilo vykoumat.
Tiskni
Sdílej:
show_all nebo nějakou podobnou funkci na okně, ve kterém je to všechno zabalené.
Ahoj pro Alsu v pythonu muzes pouzit pyalosaaudio - klidne se inspiruj tady http://fastlinux.eu/downloads/freevolume_0.3.1.tar.bz2, je to sice jeste tezkej nedodelek ale na mem stroji s awesome wm a intel zvukovkou maka velice dobre.