Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Byla vydána nová verze 2.55.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 100 vývojářů, z toho 33 nových. Přehled novinek v příspěvku na blogu GitHubu a v poznámkách k vydání.
Craig Loewen na blogu Microsoftu oznámil veřejnou preview verzi WSL kontejnerů, tj. linuxových kontejnerů ve Windows Subsystem for Linux (WSL). Spouští se příkazem wslc.exe.
Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 2026.2 linuxové distribuce navržené pro digitální forenzní analýzu a penetrační testování Kali Linux (Wikipedie). Přehled novinek se seznamem 9 nových nástrojů v oficiálním oznámení na blogu.
Grafická aplikace Krokiet/Czkawka pro vyhledávání a odstraňovaní nepotřebných souborů (duplicitní soubory, prázdné složky, podobné obrázky, podobná videa, poškozené soubory a další) byla vydána ve verzi 12.0.0. Podrobný přehled novinek v příspěvku na Medium. Jedná se o poslední verzi frontendu Czkawka GTK nad Czkawka Core. Uživatelům se doporučuje migrovat na frontend Krokiet postavený nad frameworkem Slint. Představena byla aplikace Cedinia pro Android využívající Czkawka Core. Dostupná je jako APK pro ruční instalaci.
Po téměř třech letech od vydání verze 9 byla vydána nová verze 10 linuxové distribuce Mageia (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Nourish (GitHub) je nový správce oken pro Linux. Tradiční plochy nahrazuje nekonečným plátnem a posouváním a přibližováním. Využívá vlastní kompozitor pro Wayland s názvem y5. Videoukázka.
Po 20 letech a 17 otevřených (open source) krátkých filmech Blender Studio oznámilo plán na svůj první celovečerní film. Cílem samozřejmě není jenom nový otevřený film, ale především vývoj a vylepšení otevřených nástrojů pro spolupráci napříč celým procesem a vytvoření otevřené příručky (playbook) pro filmovou produkci ve velkém měřítku s informacemi, které jsou obvykle dostupné pouze uvnitř komerčních studií, a pomoci tak nezávislým tvůrcům překonat technické a organizační bariéry.
Debilníček sklerotického linuxáka...
Co dodat ... trocha volného času se přes den přeci jen našla a tak po včerejším uvolnění první veřejné verze svého skinu Clearellm mohu dnes uvolnit druhou verzi, Clearellm v0.4. Do této verze jsem se rozhodl zapracovat několik nápadů, které vyplynuly z diskuse k první verzi, a tak současná verze Clearellmu obsahuje 6 barevných témat (viz screenshoty):
Do budoucích verzí počítám se zařazením jednoho vícebarevného tématu (spíše nějaké "teplejší" ohňové barevné spektrum) a pro verzi 1.0 bych chtěl kompletně přepracovat bitmapy na nějaký svůj originální návrh. Pokud máte nějaké návrhy na nová barevná témata nebo jak vylepšit či doladit stávající, podělte se o ně v diskusi, rád je zapracuji, pokud to bude v mých silách.
What can I say ... I found a little bit of free time yesterday and hence after yesterday's release of first public version of my transparent gkrellm skin I am happy to annouce the release of second version, Clearellm v0.4. This version includes a few ideas which came out from the discussion about first version and the current release of Clearellm includes 6 color themes (see screenshots):
In future versions I would like to create one colored theme (some fire-like color spectrum) and in version 1.0 I would like to re-paint all bitmaps according to my own design. If you have some ideas how to make my gkrellm skin better, any suggestions to new color schemes or how to make current themes better, please let me know in discussion below this blogpost (or using my e-mail) and and I will try to include them in future versions, if I'll be able to do that.
Tiskni
Sdílej:
P.