Úřad pro ochranu osobních údajů řeší desítky stížností na jednotné měsíční hlášení zaměstnavatele, které stát spustil počátkem dubna. Systém, jenž má firmám odlehčit od desítek formulářů, nejenže výrazně zatížil jejich účetní oddělení, ale docházelo v něm i k únikům osobních dat zaměstnanců k firmám, kde nepracovali. Podle ministerstva práce a sociálních věcí stála za problémem technická chyba. „Incident se týkal několika stovek
… více »Byla vydána (𝕏, Bluesky) nová verze 22.0.0 open source webového aplikačního frameworku Angular (Wikipedie). Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Vim Classic byl vydán ve verzi 8.3. Drew DeVault oznámil tento fork editoru Vim (verze 8.2.0148, tj. těsně před zavedením Vim9 skriptování) v březnu letošního roku. Důvodem forku bylo, že vývojáři editorů Vim a Neovim začali při vývoji využívat LLM.
Open source konference DevConf.CZ 2026 proběhne 18. a 19. června v Brně na FIT VUT. Publikován byl program a spuštěna byla registrace.
Společnost JetBrains uvolnila verzi 2 svého open-source velkého jazykového modelu (LLM) pro vývojáře Mellum.
Probíhá konference Microsoft Build 2026. Microsoft představuje své novinky: kvantový čip Majorana 2, Surface Laptop Ultra a Surface RTX Spark Dev Box s NVIDIA RTX Spark, Intelligent Terminal, Coreutils for Windows (fork Rust Coreutils), AI modely MAI, AI agenta Scout, platformu pro agent-first zařízení Project Solara, …
Google Chrome 149 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 149.0.7827.53 přináší řadu novinek. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
Pluto.jl, reaktivní notebook pro programovací jazyk Julia, dospěl do verze 1.0.
Byla vydána nová verze 12.0.0 vizuálního programovacího jazyka Snap! (Wikipedie) inspirovaného jazykem Scratch (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu.
Počítačovou hru Gravity Circuit (ProtonDB) lze do 14. června do 19:00 získat na Steamu zdarma. Napořád.
Debilníček sklerotického linuxáka...
Co dodat ... trocha volného času se přes den přeci jen našla a tak po včerejším uvolnění první veřejné verze svého skinu Clearellm mohu dnes uvolnit druhou verzi, Clearellm v0.4. Do této verze jsem se rozhodl zapracovat několik nápadů, které vyplynuly z diskuse k první verzi, a tak současná verze Clearellmu obsahuje 6 barevných témat (viz screenshoty):
Do budoucích verzí počítám se zařazením jednoho vícebarevného tématu (spíše nějaké "teplejší" ohňové barevné spektrum) a pro verzi 1.0 bych chtěl kompletně přepracovat bitmapy na nějaký svůj originální návrh. Pokud máte nějaké návrhy na nová barevná témata nebo jak vylepšit či doladit stávající, podělte se o ně v diskusi, rád je zapracuji, pokud to bude v mých silách.
What can I say ... I found a little bit of free time yesterday and hence after yesterday's release of first public version of my transparent gkrellm skin I am happy to annouce the release of second version, Clearellm v0.4. This version includes a few ideas which came out from the discussion about first version and the current release of Clearellm includes 6 color themes (see screenshots):
In future versions I would like to create one colored theme (some fire-like color spectrum) and in version 1.0 I would like to re-paint all bitmaps according to my own design. If you have some ideas how to make my gkrellm skin better, any suggestions to new color schemes or how to make current themes better, please let me know in discussion below this blogpost (or using my e-mail) and and I will try to include them in future versions, if I'll be able to do that.
Tiskni
Sdílej:
P.