abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:11 | Zajímavý článek

    Společnost Backblaze zveřejnila statistiky spolehlivosti pevných disků používaných ve svých datových centrech za rok 2025. Ke konci roku 2025 vlastnila 349 462 pevných disků. Průměrná AFR (Annualized Failure Rate), tj. pravděpodobnost, že disk během roku selže, byla 1,36 %. V roce 2024 to bylo 1,57 %. V roce 2023 to bylo 1,70 %. V roce 2022 to bylo 1,37 %.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 21:55 | Zajímavý software

    Nástroj sql-tap je proxy mezi aplikací a databází, které zachytává všechny SQL dotazy a zobrazuje je v terminálovém rozhraní. Zde lze téměř v reálném čase zkoumat dotazy, sledovat transakce a spouštět SQL příkaz EXPLAIN. Podporované databázové systémy jsou pouze PostgreSQL a MySQL. Zdrojový kód je dostupný na GitHubu, pod licencí MIT.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 0
    včera 13:55 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 9.2 textového editoru Vim (Vi IMproved). Přináší vylepšené doplňování, podporu schránky ve Waylandu, podporu XDG Base Directory (konfigurace v $HOME/.config/vim), vylepšené Vim9 skriptování nebo lepší zvýrazňování změn. Vim zůstává charityware. Nadále vybízí k podpoře dětí v Ugandě. Z důvodu úmrtí autora Vimu Brama Moolenaara a ukončení činnosti jím založené charitativní organizace ICCF Holland projekt Vim navázal spolupráci s charitativní organizaci Kuwasha.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    14.2. 12:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen editor MonoSketch, webová aplikace pro tvorbu diagramů, technických nákresů, flowchartů a různých dalších vizualizací, to vše jenom z ASCII znaků. Všechny operace běží pouze v prohlížeči uživatele a neprobíhá tedy žádné nahrávání dat na server. Zdrojový kód aplikace (drtivá většina Kotlin, žádné C#) je dostupný na GitHubu pod licencí Apache 2.0.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 1
    14.2. 12:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.7.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    14.2. 05:00 | Komunita

    Všem na AbcLinuxu vše nejlepší k Valentýnu aneb Dni lásky ke svobodnému softwaru (I love Free Software Day, Mastodon, 𝕏).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 9
    13.2. 19:44 | Zajímavý projekt

    Eric Migicovsky představil Pebble Emulator, tj. emulátor hodinek Pebble (PebbleOS) běžící ve webovém prohlížeči. Za 6 hodin jej napsal Claude Code. Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.2. 17:44 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.41 frameworku Flutter (Wikipedie) pro vývoj mobilních, webových i desktopových aplikací a nová verze 3.11 souvisejícího programovacího jazyka Dart (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    13.2. 12:11 | IT novinky

    Rusko zcela zablokovalo komunikační platformu WhatsApp, řekl včera mluvčí Kremlu Dmitrij Peskov. Aplikace, jejímž vlastníkem je americká společnost Meta Platforms a která má v Rusku na 100 milionů uživatelů, podle Peskova nedodržovala ruské zákony. Mluvčí zároveň lidem v Rusku doporučil, aby začali používat domácí aplikaci MAX. Kritici tvrdí, že tato aplikace ruské vládě umožňuje lidi sledovat, což úřady popírají.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 19
    13.2. 11:44 | IT novinky

    Před 34 lety, ve čtvrtek 13. února 1992, se tehdejší Česká a Slovenská Federativní Republika oficiálně (a slavnostně) připojila k Internetu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (19%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (3%)
     (4%)
     (1%)
     (12%)
     (27%)
    Celkem 872 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Clearellm v0.5

    15.3.2008 09:45 | Přečteno: 1014× | Clearellm development | poslední úprava: 15.3.2008 09:48

    Česká verze | English version


    Inspirován tímto zápiskem jsem se rozhodl udělat několik změn na stávajícím Clearellmu. Kromě opravy chyby vykreslování sloupců v panelu (gkrellm širší než 60pix) jsem přidělal i dvě nová barevná témata (viz galerie). Nové vlastnosti grellmu tedy jsou:

    Pokud máte zájem, stahujte Clearellm v0.5 zde (133,8kB).


    Inspired by this blogpost I decided to make some changes in Clearellm v0.4. In addition to fixing bug with drawing gkrellm panel bars (gkrellm wider than 60pix) I've created two new color themes (see gallery). New features of gkrellm are following:

    If you are interrested in Clearellm, you may download Clearellm v0.5 here (133.8kB).

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Obrázky

    Clearellm v0.5, obrázek 1 Clearellm v0.5, obrázek 2

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    paralaX avatar 15.3.2008 11:21 paralaX | blog: Last_Bullet
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Snad ohnivé ne?
    unknown_ avatar 15.3.2008 11:22 unknown_ | skóre: 30 | blog: blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Hm, u mě jde gkrellm normálně rozšířit i na 1000 px.
    pushkin avatar 15.3.2008 11:49 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    To on jde i s Clearellmem, ale zase nastane ten problém s odskakováním sloupců od okraje v panelech. Na to aby tam nebyl by ta bitmapa musela být 1000pix široká, což by mělo dva důsledky - jednak by značně narostla velikost souboru a jednak by se na úzkých gkrellmech ztratil efekt barevného přechodu. Alespoň tak mi to připadá, pokud máš skin, který tím netrpí, rád se mu podívám na zoubek ;-)
    kotyz avatar 15.3.2008 18:54 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    u toho Yeti skinu to imho neodskakuje proto, ze ta bitmapa pro ukazatel neni slozena z kosticek, ale je jednolita, takze ikdyz se zvetsi nad fyzicky rozliseni ty bitmapy tak to neni poznat. a rozmer ma 120x484 px, 120 je to ma v nejsirsim miste, ktery odpovida ukazateli na 100% a syte cerveny. ale ikdyz se roztahne gkrellm pres pul obrazovky (pak vypada spis jako conky) tak by to nemelo vadit.

    tak ted sem experimentalne overil, ze kdyz to dam nad 120, tak se starej problem prihlasi znova. ale neprojevi se to u gkrelltopu, ten pritom ma tu bitmapu jeste mensi, myslim ze 128x200 nebo tak nejak. ale zase vypada uplne jinak, je ulozena v xpm a buh vi, jaky dalsi triky se tam jeste uplatnujou. kouknout na zdrojaky toho pluginu by nebylo od veci. nicmene i sirku 120 muzem brat jako uspech, proti vychozim 60 ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 15.3.2008 19:04 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Příloha:
    mala ukazka zde, sirka 500
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 15.3.2008 18:36 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    tech 120 je blbost, pokud to mas udelany podle toho myho skinu nebo podle skinu Yeti, tak by melo jit rozsirovat neomezene. sice nevim, jakej parametr v gkrellmrc na to ma vliv, ale metodou pokus&omyl by to slo zjistit. ten png obrazek s barevnym prechodem by na to nemel mit vetsi vliv, ten jen urcuje vyslednej vhled ukazatele. pokud by nebyl vykousnutej takhle do trojuhelnika, tak by ten prouzek nemel menit barvy s dylkou, ale zacinat na zeleny a koncit na cerveny (kouknete na zdrojaky pluginu gkrelltop, na ten obrazek. z nej sem chtel puvodne vyjit, ale nakonec sem si vypujcil ten ze skinu Yeti, kterej byl uz 'predzvejkanej').

    zda se ze konecne po letech budeme mit poradny skiny na gkrellm, uz hodne dlouho sem se rozhoupaval k tomu udelat si vlastni, protoze ani jeden z tech cca dvou stovek co uz tady sou mi nesedel ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 15.3.2008 19:19 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Příloha:
    tak neomezene, jak sem se domnival, to nejde. viz vyse. overeno experimentalne.

    ale myslim ze vim, jak z toho ven - gkrelltop. zkouknete tu bitmapu v priloze (zvetsil sem si ji na 1000% a porad vypadala dobre).

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    pushkin avatar 16.3.2008 17:00 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Kouknout se na to můžu, jestli to provádí nějaký operace s bitmapami (nějaký zvětšení apod), který neumí gkrellm, tak jsme stejně nahraný. Alespoň já to ze zdrojáků nevykoukám a do zdrojových kódu gkrellmu už to neimplementuju vůbec :-)
    kotyz avatar 16.3.2008 18:35 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    xpm je, zda se, lip 'natahovaci' nez png. ale myslim, ze gkrellm samotnej xpm nevezme, kdyz se mu predlozi misto png.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.