abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 03:44 | Komunita

    Společnost Meta (Facebook) předává React, React Native a související projekty jako JSX nadaci React Foundation patřící pod Linux Foundation. Zakládajícími členy React Foundation jsou Amazon, Callstack, Expo, Huawei, Meta, Microsoft, Software Mansion a Vercel.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 01:22 | IT novinky

    Samsung na akci Galaxy Unpacked February 2026 (YouTube) představil své nové telefony Galaxy S26, S26+ a S26 Ultra a sluchátka Galaxy Buds4 a Buds4 Pro. Telefon Galaxy S26 Ultra má nový typ displeje (Privacy Display) chránící obsah na obrazovce před zvědavými pohledy (YouTube).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    dnes 00:22 | Nová verze

    Byla vydána grafická knihovna Mesa 26.0.1 s podporou API OpenGL 4.6 a Vulkan 1.4. Je to první stabilní verze po 26.0.0, kde se novinky týkají mj. výkonu ray tracingu na GPU AMD a HoneyKrisp, implementace API Vulkan pro macOS.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    včera 20:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 4.6 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:00 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 3.23.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opravuje 11 bezpečnostních chyb.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 17:44 | Zajímavý článek

    Španělský softwarový inženýr oznámil, že se mu podařilo na dálku ovládat sedm tisíc robotických vysavačů po celém světě. Upozornil tak na slabé kybernetické zabezpečení těchto technologií a jejich možné a snadné zneužití. Nesnažil se hacknout všechny robotické vysavače po světě, ale pouze propojil svůj nový DJI Romo vysavač se zařízením Playstation. Aplikace podle něj ihned začala komunikovat se všemi sedmi tisíci spotřebiči a on je

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    včera 03:33 | Humor

    Momo je fenka cavapoo, která svými náhodnými stisky kláves bezdrátové klávesnice vytváří jednoduché počítačové hry. Technicky to funguje tak, že Raspberry Pi s připojenou bluetooth klávesnicí posílá text do Claude Code, který pak v Godotu píše hry a sám je i testuje pomocí screenshotů a jednoduchých simulovaných vstupů. Za stisky kláves je Momo automaticky odměňována pamlsky. Klíčový je pro projekt prompt, který instruuje AI, aby i

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 24
    včera 02:22 | Nová verze

    GNU awk (gawk), implementace specializovaného programovacího jazyka pro zpracování textu, byl vydán ve verzi 5.4.0. Jedná se o větší vydání po více než dvou letech. Mezi četnými změnami figuruje např. MinRX nově jako výchozí implementace pro regulární výrazy.

    |🇵🇸 | Komentářů: 0
    24.2. 16:22 | IT novinky

    Internetový prohlížeč Ladybird ohlásil tranzici z programovacího jazyka C++ do Rustu. Přechod bude probíhat postupně a nové komponenty budou dočasně koexistovat se stávajícím C++ kódem. Pro urychlení práce bude použita umělá inteligence, při portování první komponenty prohlížeče, JavaScriptového enginu LibJS, bylo během dvou týdnů pomocí nástrojů Claude Code a Codex vygenerováno kolem 25 000 řádků kódu. Nejedná se o čistě autonomní vývoj pomocí agentů.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 7
    24.2. 15:55 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 148.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Nově lze snadno povolit nebo zakázat jednotlivé AI funkce. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 148 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (18%)
     (6%)
     (0%)
     (11%)
     (27%)
     (2%)
     (5%)
     (2%)
     (12%)
     (26%)
    Celkem 958 hlasů
     Komentářů: 25, poslední 3.2. 19:50
    Rozcestník

    Clearellm v0.5

    15.3.2008 09:45 | Přečteno: 1014× | Clearellm development | poslední úprava: 15.3.2008 09:48

    Česká verze | English version


    Inspirován tímto zápiskem jsem se rozhodl udělat několik změn na stávajícím Clearellmu. Kromě opravy chyby vykreslování sloupců v panelu (gkrellm širší než 60pix) jsem přidělal i dvě nová barevná témata (viz galerie). Nové vlastnosti grellmu tedy jsou:

    Pokud máte zájem, stahujte Clearellm v0.5 zde (133,8kB).


    Inspired by this blogpost I decided to make some changes in Clearellm v0.4. In addition to fixing bug with drawing gkrellm panel bars (gkrellm wider than 60pix) I've created two new color themes (see gallery). New features of gkrellm are following:

    If you are interrested in Clearellm, you may download Clearellm v0.5 here (133.8kB).

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Obrázky

    Clearellm v0.5, obrázek 1 Clearellm v0.5, obrázek 2

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    paralaX avatar 15.3.2008 11:21 paralaX | blog: Last_Bullet
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Snad ohnivé ne?
    unknown_ avatar 15.3.2008 11:22 unknown_ | skóre: 30 | blog: blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Hm, u mě jde gkrellm normálně rozšířit i na 1000 px.
    pushkin avatar 15.3.2008 11:49 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    To on jde i s Clearellmem, ale zase nastane ten problém s odskakováním sloupců od okraje v panelech. Na to aby tam nebyl by ta bitmapa musela být 1000pix široká, což by mělo dva důsledky - jednak by značně narostla velikost souboru a jednak by se na úzkých gkrellmech ztratil efekt barevného přechodu. Alespoň tak mi to připadá, pokud máš skin, který tím netrpí, rád se mu podívám na zoubek ;-)
    kotyz avatar 15.3.2008 18:54 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    u toho Yeti skinu to imho neodskakuje proto, ze ta bitmapa pro ukazatel neni slozena z kosticek, ale je jednolita, takze ikdyz se zvetsi nad fyzicky rozliseni ty bitmapy tak to neni poznat. a rozmer ma 120x484 px, 120 je to ma v nejsirsim miste, ktery odpovida ukazateli na 100% a syte cerveny. ale ikdyz se roztahne gkrellm pres pul obrazovky (pak vypada spis jako conky) tak by to nemelo vadit.

    tak ted sem experimentalne overil, ze kdyz to dam nad 120, tak se starej problem prihlasi znova. ale neprojevi se to u gkrelltopu, ten pritom ma tu bitmapu jeste mensi, myslim ze 128x200 nebo tak nejak. ale zase vypada uplne jinak, je ulozena v xpm a buh vi, jaky dalsi triky se tam jeste uplatnujou. kouknout na zdrojaky toho pluginu by nebylo od veci. nicmene i sirku 120 muzem brat jako uspech, proti vychozim 60 ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 15.3.2008 19:04 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Příloha:
    mala ukazka zde, sirka 500
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 15.3.2008 18:36 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    tech 120 je blbost, pokud to mas udelany podle toho myho skinu nebo podle skinu Yeti, tak by melo jit rozsirovat neomezene. sice nevim, jakej parametr v gkrellmrc na to ma vliv, ale metodou pokus&omyl by to slo zjistit. ten png obrazek s barevnym prechodem by na to nemel mit vetsi vliv, ten jen urcuje vyslednej vhled ukazatele. pokud by nebyl vykousnutej takhle do trojuhelnika, tak by ten prouzek nemel menit barvy s dylkou, ale zacinat na zeleny a koncit na cerveny (kouknete na zdrojaky pluginu gkrelltop, na ten obrazek. z nej sem chtel puvodne vyjit, ale nakonec sem si vypujcil ten ze skinu Yeti, kterej byl uz 'predzvejkanej').

    zda se ze konecne po letech budeme mit poradny skiny na gkrellm, uz hodne dlouho sem se rozhoupaval k tomu udelat si vlastni, protoze ani jeden z tech cca dvou stovek co uz tady sou mi nesedel ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 15.3.2008 19:19 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Příloha:
    tak neomezene, jak sem se domnival, to nejde. viz vyse. overeno experimentalne.

    ale myslim ze vim, jak z toho ven - gkrelltop. zkouknete tu bitmapu v priloze (zvetsil sem si ji na 1000% a porad vypadala dobre).

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    pushkin avatar 16.3.2008 17:00 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Kouknout se na to můžu, jestli to provádí nějaký operace s bitmapami (nějaký zvětšení apod), který neumí gkrellm, tak jsme stejně nahraný. Alespoň já to ze zdrojáků nevykoukám a do zdrojových kódu gkrellmu už to neimplementuju vůbec :-)
    kotyz avatar 16.3.2008 18:35 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    xpm je, zda se, lip 'natahovaci' nez png. ale myslim, ze gkrellm samotnej xpm nevezme, kdyz se mu predlozi misto png.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.