abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 19:11 | Zajímavý projekt

    Vývojáři Ubuntu představili projekt Myna, tj. iniciativu zaměřenou na přidání funkce převodu řeči na text do prostředí desktopu Ubuntu. Dle plánu již v Ubuntu 26.10.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 18:33 | Zajímavý software

    Společnost Epic Games představila nový open source systém pro správu verzí Lore navržený pro "bezprecedentní škálovatelnost dat i týmů a optimalizovaný pro projekty, včetně her a zábavy, které kombinují kód s velkými binárními soubory, aby uspokojil potřeby vývojářů i umělců". Zdrojové kódy jsou k dispozici na GitHubu pod licencí MIT.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 15:33 | IT novinky

    Úřad pro ochranu hospodářské soutěže (ÚOHS) provedl v říjnu 2024 místní šetření u společnosti Seznam.cz. Úřad prověřoval důvodné podezření na možné protisoutěžní jednání, konkrétně zneužití dominantního postavení. Krajský soud v Brně v květnu 2025 konstatoval, že toto šetření bylo nezákonné. Nejvyšší správní soud (NSS) včera rozhodl, že šetření bylo provedeno v souladu se zákonem. Krajský soud bude muset případ posoudit znovu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 12:22 | IT novinky

    Byl představen skládací telefon Commodore Callback 8020. Ani hloupý, ani chytrý. Pro fanoušky Commodore a digitálního minimalismu. Bez webového prohlížeče a sociálních sítí. S předinstalovaným WhatsAppem. S operačním systémem Sailfish OS.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 08:22 | Bezpečnostní upozornění

    V OpenBSD byla objevena 27 let stará chyba v ppp pomocí níž lze vzdáleně obejít autentifikaci. Chyba byla nahlášena 12.6. a 14.6. byla opravena. Bližší info v článku A 27-Year-Old Authentication Bypass in OpenBSD's PPP Stack.

    Max | Komentářů: 6
    včera 05:22 | Zajímavý článek

    Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být

    … více »
    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    16.6. 16:11 | Nová verze

    Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    16.6. 14:11 | Nová verze

    Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 23
    16.6. 11:44 | Komunita

    Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 40
    16.6. 11:11 | Nová verze

    UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (3%)
     (16%)
     (26%)
    Celkem 1928 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník
    Štítky: není přiřazen žádný štítek

    Clearellm v0.5

    15.3.2008 09:45 | Přečteno: 1037× | Clearellm development | poslední úprava: 15.3.2008 09:48

    Česká verze | English version


    Inspirován tímto zápiskem jsem se rozhodl udělat několik změn na stávajícím Clearellmu. Kromě opravy chyby vykreslování sloupců v panelu (gkrellm širší než 60pix) jsem přidělal i dvě nová barevná témata (viz galerie). Nové vlastnosti grellmu tedy jsou:

    Pokud máte zájem, stahujte Clearellm v0.5 zde (133,8kB).


    Inspired by this blogpost I decided to make some changes in Clearellm v0.4. In addition to fixing bug with drawing gkrellm panel bars (gkrellm wider than 60pix) I've created two new color themes (see gallery). New features of gkrellm are following:

    If you are interrested in Clearellm, you may download Clearellm v0.5 here (133.8kB).

           

    Hodnocení: 100 %

            špatnédobré        

    Obrázky

    Clearellm v0.5, obrázek 1 Clearellm v0.5, obrázek 2

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    Komentáře

    Vložit další komentář

    paralaX avatar 15.3.2008 11:21 paralaX | blog: Last_Bullet
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Snad ohnivé ne?
    unknown_ avatar 15.3.2008 11:22 unknown_ | skóre: 30 | blog: blog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Hm, u mě jde gkrellm normálně rozšířit i na 1000 px.
    pushkin avatar 15.3.2008 11:49 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    To on jde i s Clearellmem, ale zase nastane ten problém s odskakováním sloupců od okraje v panelech. Na to aby tam nebyl by ta bitmapa musela být 1000pix široká, což by mělo dva důsledky - jednak by značně narostla velikost souboru a jednak by se na úzkých gkrellmech ztratil efekt barevného přechodu. Alespoň tak mi to připadá, pokud máš skin, který tím netrpí, rád se mu podívám na zoubek ;-)
    kotyz avatar 15.3.2008 18:54 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    u toho Yeti skinu to imho neodskakuje proto, ze ta bitmapa pro ukazatel neni slozena z kosticek, ale je jednolita, takze ikdyz se zvetsi nad fyzicky rozliseni ty bitmapy tak to neni poznat. a rozmer ma 120x484 px, 120 je to ma v nejsirsim miste, ktery odpovida ukazateli na 100% a syte cerveny. ale ikdyz se roztahne gkrellm pres pul obrazovky (pak vypada spis jako conky) tak by to nemelo vadit.

    tak ted sem experimentalne overil, ze kdyz to dam nad 120, tak se starej problem prihlasi znova. ale neprojevi se to u gkrelltopu, ten pritom ma tu bitmapu jeste mensi, myslim ze 128x200 nebo tak nejak. ale zase vypada uplne jinak, je ulozena v xpm a buh vi, jaky dalsi triky se tam jeste uplatnujou. kouknout na zdrojaky toho pluginu by nebylo od veci. nicmene i sirku 120 muzem brat jako uspech, proti vychozim 60 ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 15.3.2008 19:04 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Příloha:
    mala ukazka zde, sirka 500
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 15.3.2008 18:36 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    tech 120 je blbost, pokud to mas udelany podle toho myho skinu nebo podle skinu Yeti, tak by melo jit rozsirovat neomezene. sice nevim, jakej parametr v gkrellmrc na to ma vliv, ale metodou pokus&omyl by to slo zjistit. ten png obrazek s barevnym prechodem by na to nemel mit vetsi vliv, ten jen urcuje vyslednej vhled ukazatele. pokud by nebyl vykousnutej takhle do trojuhelnika, tak by ten prouzek nemel menit barvy s dylkou, ale zacinat na zeleny a koncit na cerveny (kouknete na zdrojaky pluginu gkrelltop, na ten obrazek. z nej sem chtel puvodne vyjit, ale nakonec sem si vypujcil ten ze skinu Yeti, kterej byl uz 'predzvejkanej').

    zda se ze konecne po letech budeme mit poradny skiny na gkrellm, uz hodne dlouho sem se rozhoupaval k tomu udelat si vlastni, protoze ani jeden z tech cca dvou stovek co uz tady sou mi nesedel ...

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    kotyz avatar 15.3.2008 19:19 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Příloha:
    tak neomezene, jak sem se domnival, to nejde. viz vyse. overeno experimentalne.

    ale myslim ze vim, jak z toho ven - gkrelltop. zkouknete tu bitmapu v priloze (zvetsil sem si ji na 1000% a porad vypadala dobre).

    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!
    pushkin avatar 16.3.2008 17:00 pushkin | skóre: 43 | blog: FluxBlog
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    Kouknout se na to můžu, jestli to provádí nějaký operace s bitmapami (nějaký zvětšení apod), který neumí gkrellm, tak jsme stejně nahraný. Alespoň já to ze zdrojáků nevykoukám a do zdrojových kódu gkrellmu už to neimplementuju vůbec :-)
    kotyz avatar 16.3.2008 18:35 kotyz | skóre: 25 | blog: kotyzblog | Plzeň
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Clearellm v0.5
    xpm je, zda se, lip 'natahovaci' nez png. ale myslim, ze gkrellm samotnej xpm nevezme, kdyz se mu predlozi misto png.
    Hrdý člen KERNEL ULTRAS. | Furry/Brony/Otaku | Nemám čas ztrácet čas. | In 'pacman -Syu' we trust!

    Založit nové vláknoNahoru

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.