Jak si zobrazit pomocí Chrome a na Chromiu založených webových prohlížečích stránky s neplatným certifikátem? Stačí napsat thisisunsafe.
V repozitáři AUR (Arch User Repository) linuxové distribuce Arch Linux byly nalezeny a odstraněny tři balíčky s malwarem. Jedná se o librewolf-fix-bin, firefox-patch-bin a zen-browser-patched-bin.
Dle plánu by Debian 13 s kódovým názvem Trixie měl vyjít v sobotu 9. srpna.
Vývoj linuxové distribuce Clear Linux (Wikipedie) vyvíjené společností Intel a optimalizováné pro jejich procesory byl oficiálně ukončen.
Byl publikován aktuální přehled vývoje renderovacího jádra webového prohlížeče Servo (Wikipedie).
V programovacím jazyce Go naprogramovaná webová aplikace pro spolupráci na zdrojových kódech pomocí gitu Forgejo byla vydána ve verzi 12.0 (Mastodon). Forgejo je fork Gitei.
Nová čísla časopisů od nakladatelství Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 155 (pdf) a Hello World 27 (pdf).
Hyprland, tj. kompozitor pro Wayland zaměřený na dláždění okny a zároveň grafické efekty, byl vydán ve verzi 0.50.0. Podrobný přehled novinek na GitHubu.
Patrick Volkerding oznámil před dvaatřiceti lety vydání Slackware Linuxu 1.00. Slackware Linux byl tenkrát k dispozici na 3,5 palcových disketách. Základní systém byl na 13 disketách. Kdo chtěl grafiku, potřeboval dalších 11 disket. Slackware Linux 1.00 byl postaven na Linuxu .99pl11 Alpha, libc 4.4.1, g++ 2.4.5 a XFree86 1.3.
Ministerstvo pro místní rozvoj (MMR) jako první orgán státní správy v Česku spustilo takzvaný „bug bounty“ program pro odhalování bezpečnostních rizik a zranitelných míst ve svých informačních systémech. Za nalezení kritické zranitelnosti nabízí veřejnosti odměnu 1000 eur, v případě vysoké závažnosti je to 500 eur. Program se inspiruje přístupy běžnými v komerčním sektoru nebo ve veřejné sféře v zahraničí.
s/github/gitlab/g
nebo jinam…
"more stable than Xorg*" alebo tak niečo tam píšeš, nechce sa mi k tomu vracať :) Sorry ja som zástanca Xorgov a nemám rád kecy bez riešenia čo je na nich zlé :)To se přímo netýka bashe, ale spíš intel Xscale SoC architektury. V té době nefungoval pořádně touchscreen, Xka sežerou značnou část RAM a nevejdou se do 30MB ramdisku (takže je nelze spouštět bez SD karty), fluxbox má dost neefektivní stavový automat na obsluhu klikání, takže se špatně fungujícím touchscreen driverem to bylo nepoužitelné. Když umře nějakej driver, tak potřebuju vidět dmesg puštěnej ve smyčce, v tty konzoli to je přece jen robustnější. GTK se nedá použít na rozlišení menší než 640x480 (mám dojem, že to mají dokonce ve specifikaci UI layoutu, minimálně jsem musel ty layouty ručně upravovat, protože jsem jinak viděl jen výpis adresářů). Současně používaný matchbox ještě v té době pořádně nefungoval (je málo vyvíjenej) a občas segfaultoval. Stejně tak nefungovala virtuální klikací klávesnice (jsem musel najít až minulej rok, že se před x lety změnil server repa). Dále zapnutí Xek začne víc žrát baterku, takže je vyšší šance, že systém selže nadproudem (ani bych neměl v xkách aplikaci na sledování odběru z baterky). Intenzivní používání "grafického" "řadiče" ho může zablokovat. A finálně největší problém. GCC pro xscale negenerovalo validní instrukce a tak občas dostal ARM buď random kód a nebo instrukci z novější generace architektury (protože ARMv5TE nemá pořádnou podporu debuggingu, tak to vypadalo tak, že kód skáče náhodně po paměti a on nejspíš i občas skákal). Taky to znemožňovalo používat 16bpp xkový aplikace (ty instrukce se používají pro zoomování pixmap).
BTW, ja pouzivam Qt/QML i na miniaturnim monochromatickem displayi 128x64 OLED s radicem SSD1305. Mam tam dost podobne GUI, jako jsou screenshoty v zapisku (program slouzi k flashovani a otestovani zarizeni ve vyrobe, takova ozivovaci SD karta).
Vyhoda je, ze mam tim padem stejne vyvojove prostredi, at uz jsem na PC, dotykovem embedded zarizeni, i na tech nejjednodusich tlacitkovych zarizenich.
Přijde mi to dost nečitelné. Nepřemýšlel jsi o rozdělení na vrstvy bitmap (resp. spíš znakových map)?
text = " ╭──────╮ │ Ahoj │ │ 123 │ │ ... │ ╰──────╯ "; barvaPisma = " xxxxxxxx x x x aaaa x x bbbb x xxxxxxxx "; barvaPozadi = " dddddddd d cccc d d d d d dddddddd "; akce = " dddddddd daaaaaad daaaaaad daaaaaad dddddddd ";
A pak mít funkci, která ti to poskládá dohromady a vygeneruje ANSI sekvence. Ve zdrojáku by bylo na první pohled vidět, co bude na obrazovce. Dynamické hodnoty by se daly doplňovat prostým nahrazením textu (+x kontrola délky), např. bys tam měl {ppp}
a za to bys doplňoval hodnotu nabití baterie v procentech.
Další funkce by pak podle souřadnic zjistila akci a vrátila např. akci "a"
.
před prvním použitímJo to je ten problém, co popíšu v dalších částech.
# printf "AAA %.5s BBB\n" "${var2}"
but it does not copy five UTF-8 characters (with 3 bytes). It copies only 5 bytes (1 and 2/3 of an three bytes UTF-8 char).
In this situation "printf" doesn't have any benefits over "echo", but it has a disadvantage with the formatting string, which has to be complexly parsed. In the bash it doesn't really matter as the implementation overhead of a program with more features is bigger than the speed differences between echo and printf (= there are equally slow). In busybox there may be speed differences.
And you can opt to disable one of the busybox ash functions to gain a space for the binary so using only a dumb echo output could be seen as a benefit.
The rest of the "echo over printf" choice was most likely in my unwillingness to deal with the printf documentation as a _much_ more difficult stuff required my attention.
Tiskni
Sdílej: