Protože je už po aprílu, můžou strahováci opět zveřejnit program další Virtuální Bastlírny, aniž by připravená témata působila dojmem, že jde o žert. Vězte tedy, že již v úterý 7. dubna od 20:00 proběhne VB, kde se setkají bastlíři, technici, učitelé i nadšenci do techniky a kde i vy se můžete zapojit do družného hovoru, jako by všichni seděli u pomyslného piva. Co mají bastlíři tento měsíc na srdci? Pravděpodobně by nás musel zasáhnout meteorit
… více »Byla vydána verze 26.1 aneb čtvrtletní aktualizace open source počítačového planetária Stellarium (Wikipedie, GitHub). Vyzkoušet lze webovou verzi Stellaria na Stellarium Web.
VOID (Video Object and Interaction Deletion) je nový open-source VLM model pro editaci videa, který dokáže z videí odstraňovat objekty včetně všech jejich fyzikálních interakcí v rámci scény (pády, kolize, stíny...) pomocí quadmaskingu (čtyřhodnotová maska, která člení pixely scény do čtyř kategorií: objekt určený k odstranění, překrývající se oblasti, objektem ovlivněné oblasti a pozadí scény) a dvoufázového inpaintingu. Za projektem stojí výzkumníci ze společnosti Netflix.
Design (GitHub) je 2D CAD pro GNOME. Instalovat lze i z Flathubu. Běží také ve webovém prohlížeči.
Příspěvek na blogu herního enginu Godot představuje aplikaci Xogot přinášející Godot na iPad a iPhone. Instalovat lze z App Storu. Za Xogotem stojí Miguel de Icaza (GitHub) a společnost Xibbon.
Na čem pracují vývojáři webového prohlížeče Ladybird (GitHub)? Byl publikován přehled vývoje za březen (YouTube).
ESP-IDF (Espressif IoT Development Framework), tj. oficiální vývojový framework pro vývoj aplikací na mikrokontrolérech řady ESP32, byl vydán v nové verzi 6.0. Detaily na portálu pro vývojáře.
DeepMind (Alphabet) představila novou verzi svého multimodálního modelu, Gemma 4. Modely jsou volně k dispozici (Ollama, Hugging Face a další) ve velikostech 5-31 miliard parametrů, s kontextovým oknem 128k až 256k a v dense i MoE variantách. Modely zvládají text, obrázky a u menších verzí i audio. Modely jsou optimalizované pro běh na desktopových GPU i mobilních zařízeních, váhy všech těchto modelů jsou uvolněny pod licencí Apache 2.0. Návod na spuštění je už i na Unsloth.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 3. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Průkopnická firma FingerWorks kolem roku 2000 vyvinula vícedotykové trackpady s gesty a klávesnice jako TouchStream LP. V roce 2005 ji koupil Apple, výrobu těchto produktů ukončil a dotykové technologie využil při vývoji iPhone. Multiplatformní projekt Apple Magic TouchstreamLP nyní implementuje funkcionalitu TouchStream LP na současném Apple Magic Trackpad, resp. jejich dvojici. Diskuze k vydání probíhá na Redditu.
Nadpis není úplně pravdivý, tento skript nezalohuje, ale organizuje adresáře k záloze. Problém zněl takto: mám adresář a v něm je spoustu podadresářů (šlo konkrétně o mou metalovou sbírku, každý adresář je nějaká skupina), a chtěl bych je zálohovat na dvd ram (protože jsou snad spolehlivější než dvd rw, jinak je to jedno). Celkem to má ale kolem 20 GB, musel bych to nějak roztřídit a kdybych to dělal ručně, tak by brzo v tom vznikl maximální bordel
. A to právě řeší tento skript
.
Poznámka předem: omlouvám se všem bash guru, ale jsem totální prasič, bash rozhodně neumím a mé skripty jsou strašné (a někdy i fungují, tento skript ale nazývám betaverzí a za škody s ním způsobené odmítam jakkoliv ručit :P) a absolutně neefektivní, atd... Taky jsem tu v diskuzi četl názor, že než publikovat špatný skript, tak radši žádný, protože nováčci pochytí špatné návyky. Publikovat přesto chci, ale nováčkum pro klid duše povoluji číst jen na vlastní nebezpečí.
Skript pracuje s aktualním adresářem, kde je spuštěn. Řídí se dvěma proměnnými na začátku skriptu a to size_of_pack a size_of_pack_max. Ta první říká, jaká je velikost media (packu) a při rozhazování adresářů ji nepřekročí. Ta druhá proměnná by měla být o trošku větší a je to maximální velikost media (u oboustranného dvd 9,4 GB třeba) a skript ji nesmí překročit při změně velikosti zařazeného adresáře. Dobré je to třeba, když přidáte do nějaké skupiny jedno nové album a nechcete po takové malé změně hned přepalovat dvě DVD (a radši si v každém necháte malou rezervičku, kterou tvoří rozdíl size_of_pack a size_of_pack_max).
Z toho co jsem napsal, se dá pochopit, že skript neslouží jen k prvotnímu rozhození, ale dále dokáže packy aktualizovat, při smazání nějakých věci ubírat. Prostě snaží se v systému zachovat pořádek. Aby to mělo význam, měla by být výstupní media přepisovatelná (dvd ram, RW...).
Použití skriptu je jednoduché, prostě ho spustíte s parametrem --run (bez něj vypíše help, který radím prostudovat) a on do adresáře .zal vytvoří strukturu, se kterou pracuje (a vy také). Každé medium je reprezentováno jako číslo (.zal/1, .zal/2, ..., .zal/n), obsahuje symbolické odkazy na adresáře a třeba pomocí rsyncu (s parametrem --copy-links) ho pak přenesete na dvdram.
Dodatky:
Pro změny adresářů skript nepoužívá hashe, ale prosté a nespolehlivé změny velikostí (značí si je do .zal/n.size). Mně to stačí (obvykle změna bude probíhat ve stylu dohraju nové alba, což změní velikost určitě), ale není problém si to upravit
.
Skript si neporádí s adresáři většími než medium (pack), oznámí to a musíte si adresář nějak rozdělit sami.
Tiskni
Sdílej:
.