Na YouTube lze zhlédnout nový celovečerní dokumentární film The Story of VS Code | Official Documentary věnovaný Visual Studio Code.
Farid Abdelnour se v příspěvku na blogu rozepsal o novinkám v nejnovější verzi 26.08.0 editoru videa Kdenlive (Wikipedie). Ke stažení také na Flathubu.
Byla vydána nová stabilní verze 8.2 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 152. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová stabilní verze 4.0 svobodného multiplatformního softwaru pro editování a nahrávání zvukových souborů Audacity (Wikipedie). S rozhraním přepsaným do Qt. Přehled novinek také na YouTube. Ke stažení je oficiální AppImage. Zatím starší verze Audacity lze instalovat také z Flathubu a Snapcraftu.
NVIDIA kupuje Hugging Face za 12,93 miliardy dolarů.
Předobjednat si lze nový jednodeskový počítač Arduino VENTUNO Q s předinstalovaným Ubuntu. S 16 GB LPDDR5 a 64 GB eMMC. Pro lokální LLM, agentní AI, počítačové vidění, robotiku…
Hexpair není nejlepší HEX editor na světě a ani se o to nesnaží. Zato je k dispozici kdykoliv a kdekoliv – všude tam, kde máte svůj Vim. Vznikl jako hobby projekt před pár měsíci a dospěl do stavu, kdy by mohl být užitečný širší komunitě. Přepnout do HEX režimu se dá i uprostřed rozdělané práce: Soubor, který už máte otevřený běžným vim file.md, jedním příkazem přepnete do HEX editoru a dalším příkazem ho můžete vrátit zpět do textu. Kurzor přitom
CERN dlouhodobě používal vlastní sestavení RHEL, ze kterého přešel na CentOS Stream. Federico Vaga a Nikos Tsipinakis ale nyní v přednášce na MiniDebConf Winterthur 2026 popisují plán probíhajícího přechodu na Debian pro řízení akcelerátorů. Důvodem k opuštění CentOS Stream jsou zachování zpětné kompatibility se starším hardwarem, kterou Red Hat narušuje, když tlačí sestavení balíčků pro novější verze architektury (x86-64), a nedostatečné nástroje pro sestavování vlastních balíčků a repozitářů.
UZDoom (Wikipedie), tj. fork GZDoom, byl vydán ve verzi 5.0.0. Videopředstavení na YouTube. Podrobný přehled novinek v Changelogu.
<form name="formular"> <input type="text" name="policko" onKeyPress="document.formular.submit();"> </form>Samozřejmě, že v onKeyPress budeš volat funkci, která nejprve ověří, zda byl stisknutý ENTER a až pak formulář odešle
.
<form action="javascript:abc();" name="def">
?
<html><body> <form action="form2.html" method="get"> <input type="text" name="pole1"> </form> </body></html>Ale prihod tam dalsi pole a uz to nejde ...
<html><body> <form action="form2.html" method="get"> <input type="text" name="pole1"> <input type="text" name="pole2"> <input type="submit" value="" style="width:1px; height: 1px"> </form> </body></html>
Ja si tlacitko nahradil pomoci obrazku a pripojil k nemu javascriptA co nastylovat odesilaci tlacitko pomoci CSS tak aby vypadalo jako obrazek
function pismenka(stisk)
{
if(window.event) //Pro stupidní IE
{
klavesa = stisk.keyCode;
}
else if(stisk.which) //Pro Ostatní
{
klavesa = stisk.which;
}
if(klavesa == 13) vykonej_akci();
}
No a do nějakého inputu, který čeká na zmáčknutí toho enteru dáš onkeydown="pismenka(event)". Znamená to, že každé stisknutí klávesy je kontrolováno, zda-li se nejedná o klávesu enter. Jinak vykonej_akci je samozřejmě to, co ty chceš udělat při zmáčknutí toho tlačítka. Doufám, že je to tak nějak srozumitelné
button obsahovat vetsinu inline (i block) elementu, tedy i img. Takze si udelej button s type="submit" a do nej dej obrazek a melo by to fungovat.
Nebo narazite na jeho puvodni reseni?
<form action="index.php" method="get"> <input type="text" name="textove_pole" /> <input type="image" name="odoslat" alt="odoslať" value="odoslane" src="/cesta/k/obrazku.png" /> </form>
Tiskni
Sdílej: