Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.
Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.
Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).
Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.
Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.
Po šestiletém úsilí byla z jádra Linux odstraněna funkce strncpy(). Všechna předchozí volání této funkce byla převedena na bezpečnější alternativy.
Byla vydána nová verze 261 správce systému a služeb systemd (Wikipedie, GitHub). Z novinek lze vypíchnout nový subsystém IMDS (Cloud "Instance Metadata Service"), nový příkaz storagectl nebo novou komponentu systemd-sysinstall.
Vývojové prostředí Qt Creator bylo vydáno ve verzi 20 (seznam změn). Novinky zahrnují hlavně rozšíření pro integraci LLM agentů nebo minimalistický editační režim uživatelského rozhraní („zen mode“).
Už jste se prolétli na webu Google Earth? Přibyl tam Simulátor letu (Nástroje / Simulátor letu). Funguje i bez účtu Google [𝕏].
Byla vydána nová verze 4.7 (𝕏, Bluesky, Mastodon) multiplatformního open source herního enginu Godot (Wikipedie, GitHub). Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Tiskni
Sdílej:
<form name="formular"> <input type="text" name="policko" onKeyPress="document.formular.submit();"> </form>Samozřejmě, že v onKeyPress budeš volat funkci, která nejprve ověří, zda byl stisknutý ENTER a až pak formulář odešle
.
<form action="javascript:abc();" name="def">
?
<html><body> <form action="form2.html" method="get"> <input type="text" name="pole1"> </form> </body></html>Ale prihod tam dalsi pole a uz to nejde ...
<html><body> <form action="form2.html" method="get"> <input type="text" name="pole1"> <input type="text" name="pole2"> <input type="submit" value="" style="width:1px; height: 1px"> </form> </body></html>
Ja si tlacitko nahradil pomoci obrazku a pripojil k nemu javascriptA co nastylovat odesilaci tlacitko pomoci CSS tak aby vypadalo jako obrazek
function pismenka(stisk)
{
if(window.event) //Pro stupidní IE
{
klavesa = stisk.keyCode;
}
else if(stisk.which) //Pro Ostatní
{
klavesa = stisk.which;
}
if(klavesa == 13) vykonej_akci();
}
No a do nějakého inputu, který čeká na zmáčknutí toho enteru dáš onkeydown="pismenka(event)". Znamená to, že každé stisknutí klávesy je kontrolováno, zda-li se nejedná o klávesu enter. Jinak vykonej_akci je samozřejmě to, co ty chceš udělat při zmáčknutí toho tlačítka. Doufám, že je to tak nějak srozumitelné
button obsahovat vetsinu inline (i block) elementu, tedy i img. Takze si udelej button s type="submit" a do nej dej obrazek a melo by to fungovat.
Nebo narazite na jeho puvodni reseni?
<form action="index.php" method="get"> <input type="text" name="textove_pole" /> <input type="image" name="odoslat" alt="odoslať" value="odoslane" src="/cesta/k/obrazku.png" /> </form>