Microsoft Defender nově podporuje linuxové desktopy.
Oficiální Epic Games Launcher je v nové preview verzi poprvé dostupný i pro Linux (FAQ). Pracuje se na novém Easy Anti-Cheatu pro Linux (EAC Linux v2) a podpoře hry Fortnite na Linuxu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.8. Novinky zahrnují lepší podporu vzdálené plochy, sdílení a nahrávání obrazovky a řadu drobností napříč uživatelským rozhraním (úplný seznam změn, shrnutí ve wiki).
Apple představil 7palcový displej Apple HomeView s podporou Apple Intelligence a Siri AI pro ovládání chytré domácnosti, novou řadu vybavení chytré domácnosti Apple Home Collection, další generaci HomePodu mini a novou Apple TV 4K. Apple HomeView není v Evropské unii v prodeji, jelikož umělá inteligence Siri v rámci systému iOS v EU momentálně není k dispozici. Apple spolupracuje s EU a snaží se najít cestu, jak situaci vyřešit.
KDE slaví 30 let. Přesně před 30 lety, 14. října 1996, poslal Matthias Ettrich do diskusní skupiny comp.os.linux.misc zprávu, která započala historii projektu KDE. Důležité milníky jsou zobrazeny na časové ose.
Byl vydán Mozilla Firefox 158.0. Stejně jako Chrome 155 s podporou JPEG XL (test). Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 158 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Svobodný kancelářský balík ONLYOFFICE (Wikipedie) byl vydán ve verzi 10.0. Jak online Docs, tak i offline Desktop Editors. Přehled novinek také na YouTube.
Mozilla představuje Firefox Enterprise určený jako podnikový prohlížeč pro organizace s přísnými požadavky na bezpečnost, správu a dodržování předpisů. S profesionální podporou. Dostupný je zatím ve Francii, Německu, Rakousku a Švýcarsku.
Kybernetický útok zasáhl nejméně 150 supermarketů Intermarché a několik prodejen řetězců Leclerc a Coopérative U. Chladicí jednotky napadených obchodních domů byly nastaveny na nepřetržité odmrazování a teplota v nich mnohdy vystouala až nad 50°C. Škody napáchané na chlazeném a mraženém zboží budou patrně dosahovat miliónů eur.
… více »Stát Kalifornie zažaloval výrobce 3D tiskových filamentů Polymaker. Vrchní soud San Diego County tvrdí, že firma propagací svých výrobků mezi příznivci 3D tištěných zbraní podporovala výrobu takzvaných 'ghost guns' (DIY zbraní) a že její PLA filament pro 3D tiskárny lze za těchto okolností považovat za součást určenou k výrobě střelné zbraně. Žaloba požaduje mimo jiné finanční sankce a soudní zákaz činnosti, Polymaker se hájí tím, že filament je běžný a sám o sobě legální produkt. Celý text žaloby (PDF na Google Drive).
if ( document.getElementById('odp').innerHTML ) {
casovac = window.setInterval("odpocet()", odpocitavani*100);
}
ve strance se musi vyskytovat tenhle kod
<span id="odp" style="color: red; font-size: 20px; font-weight: bold;">Potrebuji zjistit zdali se tohle ve strance vyskytuje aby mi to nehazelo kazdou sekundu chyby ve tvaru
document.getElementById("odp") has no properties
[Break on this error] document.getElementById('odp').innerHTML = odpocitavani;
pokud se tam ten span nenachazi
Tiskni
Sdílej:
document.getElementById('odp') != null
?
odpoved=document.getElementById('odp');
if (typeof odpoved == "object")
{
if (document.getElementById('odp').innerHTML)
{
casovac = window.setInterval("odpocet()", odpocitavani*100);
}
}
Mozna ze by to slo nacpat do jednoho ifu, ale nejsem si jisty, jakym zpusobem Javascript vycisluje vyrazy - pokud nedela short-circuit (tj. zruseni vyhodnocovani v okamziku, kdy je vysledek jasny, treba false u and nebo true u or), vyhodilo by to chybu..
if (document.getElementById('odp')) {
alert("Zahajuji odpočet");
casovac = window.setInterval("alert('odpocet');odpocet()", odpocitavani*100);
}
Jestli vám to nezobrazí ani „Zahajuji odpočet“ (a element s id="odp" ve stránce bude), tak sním vlastní klobouk. Dál může být problém v tom, že neexistuje globální proměnná odpocitavani nebo globální funkce odpocet().
document.getElementById() nefunguje v historických verzích MSIE.
document.getElementById() nefunguje v historických verzích MSIETo řeším obvykle:
if (!document.getElementById && document.all)
document.getElementById = document.all;
document.getElementById() volá tuhle metodu a tam, kde je document.all používá to. Rozdíl je v tom jediný – nezbořím si tím test na existenci document.getElementById. Někdy může být potřeba emulovat chování document.getElementById() trochu jinak, a pak potřebuju vědět, že nativní getElementById() není k dispozici.
if (! document.getElementById) {
if (to && ono && ...) document.getElementById = fn_getElementById_1
else if (to && ono) document.getElementById = fn_getElementById_2
else if (to) document.getElementById = fn_getElementById_3
else if (ono) document.getElementById = fn_getElementById_4
...
}