Byla představena nová verze modelu Claude Opus 4.6 od společnosti Anthropic. Jako demonstraci možností Anthropic využil 16 agentů Claude Opus 4.6 k vytvoření kompilátoru jazyka C, napsaného v programovacím jazyce Rust. Claude pracoval téměř autonomně, projekt trval zhruba dva týdny a náklady činily přibližně 20 000 dolarů. Výsledkem je fungující kompilátor o 100 000 řádcích kódu, jehož zdrojový kód je volně dostupný na GitHubu pod licencí Creative Commons.
Kultovní britský seriál The IT Crowd (Ajťáci) oslavil dvacáté výročí svého prvního vysílání. Sitcom o dvou sociálně nemotorných pracovnících a jejich nadřízené zaujal diváky svým humorem a ikonickými hláškami. Seriál, který debutoval v roce 2006, si i po dvou dekádách udržuje silnou fanouškovskou základnu a pravidelně se objevuje v seznamech nejlepších komedií své doby. Nedávné zatčení autora seriálu Grahama Linehana za hatecrime však vyvolává otázku, jestli by tento sitcom v současné Velké Británii vůbec vznikl.
Společnost JetBrains oznámila, že počínaje verzí 2026.1 budou IDE založená na IntelliJ ve výchozím nastavení používat Wayland.
Společnost SpaceX amerického miliardáře Elona Muska podala žádost o vypuštění jednoho milionu satelitů na oběžnou dráhu kolem Země, odkud by pomohly zajistit provoz umělé inteligence (AI) a zároveň šetřily pozemské zdroje. Zatím se ale neví, kdy by se tak mělo stát. V žádosti Federální komisi pro spoje (FCC) se píše, že orbitální datová centra jsou nejúspornějším a energeticky nejúčinnějším způsobem, jak uspokojit rostoucí poptávku po
… více »Byla vydána nová verze 2.53.0 distribuovaného systému správy verzí Git. Přispělo 70 vývojářů, z toho 21 nových. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Spolek OpenAlt zve příznivce otevřených řešení a přístupu na 216. sraz, který proběhne v pátek 20. února od 18:00 v Red Hat Labu (místnost Q304) na Fakultě informačních technologií VUT v Brně na ulici Božetěchova 1/2. Tématem srazu bude komunitní komunikační síť MeshCore. Jindřich Skácel představí, co je to MeshCore, předvede nejrůznější klientské zařízení a ukáže, jak v praxi vypadá nasazení vlastního repeateru.
Byla vydána nová major verze 9.0 multiplatformní digitální pracovní stanice pro práci s audiem (DAW) Ardour. Přehled novinek, vylepšení a oprav v poznámkách k vydání.
Hodnota Bitcoinu, decentralizované kryptoměny klesla pod 70 000 dolarů (1,44 milionu korun).
Valve z důvodu nedostatku pamětí a úložišť přehodnocuje plán na vydání zařízení Steam Controller, Steam Machine a Steam Frame: „Cílem tedy stále zůstává vydat všechna tři nová zařízení v první polovině letošního roku, ale přesná data a ceny jsou dvě věci, na kterých usilovně pracujeme a jsme si dobře vědomi toho, jak rychle se v tomto ohledu může vše změnit. Takže ač dnes žádné zveřejnitelné údaje nemáme, hned jak plány finalizujeme, budeme Vás informovat.“
Do 20. února lze hlasovat pro wallpapery pro Ubuntu 26.04 s kódovým názvem Resolute Raccoon.
document.getElementById('odp') != null
?
odpoved=document.getElementById('odp');
if (typeof odpoved == "object")
{
if (document.getElementById('odp').innerHTML)
{
casovac = window.setInterval("odpocet()", odpocitavani*100);
}
}
Mozna ze by to slo nacpat do jednoho ifu, ale nejsem si jisty, jakym zpusobem Javascript vycisluje vyrazy - pokud nedela short-circuit (tj. zruseni vyhodnocovani v okamziku, kdy je vysledek jasny, treba false u and nebo true u or), vyhodilo by to chybu..
if (document.getElementById('odp')) {
alert("Zahajuji odpočet");
casovac = window.setInterval("alert('odpocet');odpocet()", odpocitavani*100);
}
Jestli vám to nezobrazí ani „Zahajuji odpočet“ (a element s id="odp" ve stránce bude), tak sním vlastní klobouk. Dál může být problém v tom, že neexistuje globální proměnná odpocitavani nebo globální funkce odpocet().
document.getElementById() nefunguje v historických verzích MSIE.
document.getElementById() nefunguje v historických verzích MSIETo řeším obvykle:
if (!document.getElementById && document.all)
document.getElementById = document.all;
document.getElementById() volá tuhle metodu a tam, kde je document.all používá to. Rozdíl je v tom jediný – nezbořím si tím test na existenci document.getElementById. Někdy může být potřeba emulovat chování document.getElementById() trochu jinak, a pak potřebuju vědět, že nativní getElementById() není k dispozici.
if (! document.getElementById) {
if (to && ono && ...) document.getElementById = fn_getElementById_1
else if (to && ono) document.getElementById = fn_getElementById_2
else if (to) document.getElementById = fn_getElementById_3
else if (ono) document.getElementById = fn_getElementById_4
...
}
Tiskni
Sdílej: