O víkendu probíhá konference OpenAlt 2025 (Stream). Na programu je spousta zajímavých přednášek. Pokud jste v Brně, stavte se. Vstup zdarma.
Josef Průša představil novou velkoformátovou uzavřenou CoreXY 3D tiskárnu Prusa CORE One L a nový open source standard chytrých cívek OpenPrintTag i s novou přepracovanou špulkou.
Na GOG.com běží Autumn Sale. Při té příležitosti je zdarma hororová počítačová hra STASIS (ProtonDB: Platinum).
Ubuntu 25.10 má nově balíčky sestavené také pro úroveň mikroarchitektury x86-64-v3 (amd64v3).
Byla vydána verze 1.91.0 programovacího jazyka Rust (Wikipedie). Podrobnosti v poznámkách k vydání. Vyzkoušet Rust lze například na stránce Rust by Example.
Ministerstvo průmyslu a obchodu vyhlásilo druhou veřejnou soutěž v programu TWIST, který podporuje výzkum, vývoj a využití umělé inteligence v podnikání. Firmy mohou získat až 30 milionů korun na jeden projekt zaměřený na nové produkty či inovaci podnikových procesů. Návrhy projektů lze podávat od 31. října do 17. prosince 2025. Celková alokace výzvy činí 800 milionů korun.
Google v srpnu oznámil, že na „certifikovaných“ zařízeních s Androidem omezí instalaci aplikací (včetně „sideloadingu“) tak, že bude vyžadovat, aby aplikace byly podepsány centrálně registrovanými vývojáři s ověřenou identitou. Iniciativa Keep Android Open se to snaží zvrátit. Podepsat lze otevřený dopis adresovaný Googlu nebo petici na Change.org.
Byla vydána nová verze 18 integrovaného vývojového prostředí (IDE) Qt Creator. S podporou Development Containers. Podrobný přehled novinek v changelogu.
Cursor (Wikipedie) od společnosti Anysphere byl vydán ve verzi 2.0. Jedná se o multiplatformní proprietární editor kódů s podporou AI (vibe coding).
Google Chrome 142 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 142.0.7444.59 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Opraveno bylo 20 bezpečnostních chyb. Za nejvážnější z nich bylo vyplaceno 50 000 dolarů. Vylepšeny byly také nástroje pro vývojáře.
document.getElementById('odp') != null
?
odpoved=document.getElementById('odp');
if (typeof odpoved == "object")
{
if (document.getElementById('odp').innerHTML)
{
casovac = window.setInterval("odpocet()", odpocitavani*100);
}
}
Mozna ze by to slo nacpat do jednoho ifu, ale nejsem si jisty, jakym zpusobem Javascript vycisluje vyrazy - pokud nedela short-circuit (tj. zruseni vyhodnocovani v okamziku, kdy je vysledek jasny, treba false u and nebo true u or), vyhodilo by to chybu..
if (document.getElementById('odp')) {
alert("Zahajuji odpočet");
casovac = window.setInterval("alert('odpocet');odpocet()", odpocitavani*100);
}
Jestli vám to nezobrazí ani „Zahajuji odpočet“ (a element s id="odp" ve stránce bude), tak sním vlastní klobouk. Dál může být problém v tom, že neexistuje globální proměnná odpocitavani nebo globální funkce odpocet().
document.getElementById() nefunguje v historických verzích MSIE.
document.getElementById() nefunguje v historických verzích MSIETo řeším obvykle:
if (!document.getElementById && document.all)
document.getElementById = document.all;
document.getElementById() volá tuhle metodu a tam, kde je document.all používá to. Rozdíl je v tom jediný – nezbořím si tím test na existenci document.getElementById. Někdy může být potřeba emulovat chování document.getElementById() trochu jinak, a pak potřebuju vědět, že nativní getElementById() není k dispozici.
if (! document.getElementById) {
if (to && ono && ...) document.getElementById = fn_getElementById_1
else if (to && ono) document.getElementById = fn_getElementById_2
else if (to) document.getElementById = fn_getElementById_3
else if (ono) document.getElementById = fn_getElementById_4
...
}
Tiskni
Sdílej: