Erin Catto, autor open source 2D fyzikálního enginu Box2D (Wikipedie), představil nový 3D fyzikální engine Box3D. Engine je již používán ve hře The Legend of California.
Byla vydána nová verze 4.0.0 multiplatformního svobodného frameworku pro zpracování obrazu G'MIC (GREYC's Magic for Image Computing, Wikipedie). Přehled novinek i s náhledy nových filtrů na PIXLS.US.
Český statistický úřad (ČSÚ): Průměrná hrubá měsíční mzda ICT specialistů v roce 2025 meziročně vzrostla o 6 % na téměř 100 tisíc korun. Nejlépe placeni byli vývojáři softwaru. Dlouhodobým trendem zůstává nízké zastoupení žen, a to jak mezi specialisty, tak studenty těchto oborů.
Ochranný svaz autorský (OSA) připravuje žalobu na společnost Suno, která umožňuje generování hudby pomocí umělé inteligence (AI). ČTK to sdělil předseda představenstva OSA Roman Strejček. Suno podle něj bez souhlasu využívá k trénování svých modelů hudbu autorů, které svaz zastupuje. Nedávný investigativní materiál magazínu The Atlantic ukázal, že firmy jako Suno nebo Udio k trénování modelů používají rozsáhlé databáze obsahující miliony skladeb. V databázích, které časopis zveřejnil, lze dohledat i písně řady českých a slovenských umělců.
Byl publikován přehled dění a novinek z vývoje Asahi Linuxu, tj. Linuxu pro Apple Silicon. Vyřešen byl problém s macOS 27 Golden Gate. Vývoj lze podpořit na Open Collective a GitHub Sponsors.
EU dnešním dnem zavedla clo ve výši 3 eur na balíky nízké hodnoty dovážené ze zemí mimo EU. To zahrnuje širokou škálu výrobků běžně nakupovaných on-line, jako jsou oděvy, hračky, elektronika a další spotřební zboží v hodnotě až 150 EUR.
Vyšel Redmine 7.0, jeden z nejlepších open source ticketovacích systémů. Došlo k migraci na Rails 8, vylepšení UI/UX, Workflow, byla přidána podpora náhledu pro Microsoft Office a LibreOffice dokumenty, došlo k výkonnostním optimalizacím a přibylo spoustu dalších oprav a novinek. Více informací v oficiálním oznámení.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 166 (pdf).
Blíží se prázdniny a než se rozutečete k moři, je na čase se opět sejít na Virtuální Bastlírně - pravidelném setkání elektroniků, ajťáků, bastlířů a obecně nadšenců do techniky. Co si pro vás strahovští bastlíři připravili tentokrát? Určitě proberou blížící se Linux Days i další události. U softwaru se chvíli zdrží a poví si kupříkladu o tom, jak se zbavit Bambu Cloudu, ale nepřijít o možnost ovládat tiskárnu na dálku. Řeč dojde i na AI,
… více »Vývojáři postmarketOS vydali verzi 26.06 tohoto operačního systému pro chytré telefony vycházejícího z optimalizovaného a nakonfigurovaného Alpine Linuxu s vlastními balíčky. Přehled novinek v příspěvku na blogu. Na výběr jsou 4 uživatelská rozhraní: GNOME, KDE Plasma Mobile, Phosh a Sxmo.
Tak jsem uvnitř podmínky grepu potřeboval vyhodnotit nějakou složitější věc a měl jsem možnost napsat to jako annonymní sub a nebo do. Položil jsem si otázku co bude rychlejší?
Vnitřek podmínky grepu vypadal nějak podobně takhle:
my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
$successors
and do {
my $res;
$res = exists $successors->{$_} and last
foreach (predecessors($attr));
!$res
}
my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
$successors
and sub {
exists $successors->{$_} && return 0
foreach predecessors($attr);
1
}->()
Výsledný kód jsem trošku benchmarkoval a verze se sub je až o 50% pomalejší (samozřejmě v závislosti na okolní režiji). Ale proč? Odpověď je celkem jednoduchá, annonymní subrutina se pokaždé znovu skompiluje. (Trošku zjednodušuji, ona se ve skutečnosti jednou předkompiluje a pak se jí mění syntaktický kontext, ale ve výsledku je pro každé zavolání vnitřní smyčky vytvořená nová subrutina. Kdybych si ji někam ukládal tak bude pokaždé na jiné adrese, atd.) Dá se tomu nějak zabránit? Jistě, vytvořit immutable annonymní subrutinu a Perl je tak chytrý, že ji skompiluje jen jednou.
my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
$successors
and sub {
exists $_[0]->{$_} && return 0
foreach predecessors($_[1]);
1
}->($successors, $attr)
Takový kód je pak prakticky stejně rychlý jako do. Co je na tom zajímavého? Snad jen to, že do v perlu se tak hezky chová, skompiluje se jen jednou i když obsahuje proměnné v syntaktickém kontextu a je tedy rychlejší než použití annonymního sub.
Pokud si chcete taky pohrát, tak zde je text kompletního benchmarku:
#!/usr/bin/env perl
use strict;
use Benchmark qw(:all :hireswallclock);
my $count = 100;
my %successors = map +($_, {$_ => undef}), 1..$count;
sub predecessors {($_[0]-1) .. ($_[0]+1)}
sub none (&@) {
&{$_[0]} && return 0 foreach @_[1..$#_];
1
}
cmpthese(-2, {
'do' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
do {
my $res;
foreach (predecessors($attr)) {
$res = exists $successors->{$_} and last
}
!$res
}
} foreach 1 .. $count;
},
'sub' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
sub {
exists $successors->{$_} && return 0
foreach predecessors($attr);
1
}->()
} foreach 1 .. $count;
},
'subimmu' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
sub {
exists $_[0]->{$_} && return 0
foreach predecessors($_[1]);
1
}->($successors, $attr)
} foreach 1 .. $count;
},
'none' => sub {
do {
my $successors = $successors{$_};
none {$successors->{$_}} predecessors($_);
} foreach 1 .. $count;
},
'evalblock' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
eval {
my $res;
foreach (predecessors($attr)) {
$res = exists $successors->{$_} and last
}
!$res
}
} foreach 1 .. $count;
},
'evalstr' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
eval '
my $res;
foreach (predecessors($attr)) {
$res = exists $successors->{$_} and last
}
!$res
'
} foreach 1 .. $count;
},
});
Pro zajímavost jsou doplněny ještě další varianty. Není překvapením, že blokové použití evalu je stejně rychlé jako do nebo immutable sub. Trochu jsem byl zklamán rychlostí při použití krásné elegantní šablonované funkce none. Tam se vlastně stejně jako při normálním annonymním sub pokaždé znovu skompiluje první parametr a jestě ke všemu se tato subrutina volá uvnitř foreach, takže to ve výsledku dopadne hůř. No a nejhorší je eval stringu, nic divného, že 
P.S.: Nakonec jsem se do úplně vyhnul a použil jednu z vlastností if, že vrací hodnotu podmínky. No co, aspoň jsem nahlédl do chování perlu zase o kousek hloub. Ekvivalent shora uvedených kódů pak nakonec vypadá asi takhle:
if (my $successors = $successors{$_}){
my $res;
$res = exists $successors->{$_} and last
foreach (predecessors($_));
!$res
}Ano, to je celý vnitřek podmínky grepu, ušetřím ještě jednu alokaci proměnné, což je podle mých měření dokonce víc než zavolání sub
Tiskni
Sdílej:
do nerobí to isté, čo sub. Ako píšu v dokumentácií, Not really a function..
do jednoducho vyhodnotí blok.
sub vytvorí anonymnú funkciu, ktorej kopíruje kontext (pre ostatných, google: perl closures)