Microsoft představil Azure Linux 4.0 a Azure Container Linux. Na konferenci Open Source Summit North America 2026 organizované konsorciem Linux Foundation a sponzorované také Microsoftem. Azure Linux 4.0 vychází z Fedora Linuxu. Azure Container Linux je založen na projektu Flatcar. Azure Linux (GitHub, Wikipedie) byl původně znám jako CBL-Mariner.
Nové číslo časopisu Raspberry Pi zdarma ke čtení: Raspberry Pi Official Magazine 165 (pdf).
Byla vydána verze 9.2 open source virtualizační platformy Proxmox VE (Proxmox Virtual Environment, Wikipedie) založené na Debianu. Přehled novinek v poznámkách k vydání a informačním videu.
Firefox 151 podporuje Web Serial API. Pro komunikaci s různými mikrokontroléry připojenými přes USB nebo sériové porty už není nutné spouštět Chrome nebo na Chromiu postavené webové prohlížeče.
Byla vydána nová stabilní verze 8.0 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 148. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Ve FreeBSD byla nalezena a opravena zranitelnost FatGid aneb CVE-2026-45250. Jedná se o lokální eskalaci práv. Neprivilegovaný uživatel se může stát rootem.
Společnost Flipper Devices oznámila Flipper One. Zcela nový Flipper postavený od nuly. Jedná se o open-source linuxovou platformu založenou na čipu Rockchip RK3576. Hledají se dobrovolníci pro pomoc s dokončením vývoje (ovladače, testování, tvorba modulů).
Vývojáři Wine oznámili vydání verze 2.0 knihovny vkd3d pro překlad volání Direct3D na Vulkan. Přehled novinek na GitLabu.
Společnost Red Hat oznámila vydání Red Hat Enterprise Linuxu (RHEL) 10.2 a 9.8. Vedle nových vlastností a oprav chyb přináší také aktualizaci ovladačů a předběžné ukázky budoucích technologií. Vypíchnout lze CLI AI asistenta goose. Podrobnosti v poznámkách k vydání (10.2 a 9.8).
Organizace Apache Software Foundation (ASF) vydala verzi 30 integrovaného vývojového prostředí a vývojové platformy napsané v Javě NetBeans (Wikipedie). Přehled novinek na GitHubu. Instalovat lze také ze Snapcraftu a Flathubu.
Tak jsem uvnitř podmínky grepu potřeboval vyhodnotit nějakou složitější věc a měl jsem možnost napsat to jako annonymní sub a nebo do. Položil jsem si otázku co bude rychlejší?
Vnitřek podmínky grepu vypadal nějak podobně takhle:
my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
$successors
and do {
my $res;
$res = exists $successors->{$_} and last
foreach (predecessors($attr));
!$res
}
my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
$successors
and sub {
exists $successors->{$_} && return 0
foreach predecessors($attr);
1
}->()
Výsledný kód jsem trošku benchmarkoval a verze se sub je až o 50% pomalejší (samozřejmě v závislosti na okolní režiji). Ale proč? Odpověď je celkem jednoduchá, annonymní subrutina se pokaždé znovu skompiluje. (Trošku zjednodušuji, ona se ve skutečnosti jednou předkompiluje a pak se jí mění syntaktický kontext, ale ve výsledku je pro každé zavolání vnitřní smyčky vytvořená nová subrutina. Kdybych si ji někam ukládal tak bude pokaždé na jiné adrese, atd.) Dá se tomu nějak zabránit? Jistě, vytvořit immutable annonymní subrutinu a Perl je tak chytrý, že ji skompiluje jen jednou.
my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
$successors
and sub {
exists $_[0]->{$_} && return 0
foreach predecessors($_[1]);
1
}->($successors, $attr)
Takový kód je pak prakticky stejně rychlý jako do. Co je na tom zajímavého? Snad jen to, že do v perlu se tak hezky chová, skompiluje se jen jednou i když obsahuje proměnné v syntaktickém kontextu a je tedy rychlejší než použití annonymního sub.
Pokud si chcete taky pohrát, tak zde je text kompletního benchmarku:
#!/usr/bin/env perl
use strict;
use Benchmark qw(:all :hireswallclock);
my $count = 100;
my %successors = map +($_, {$_ => undef}), 1..$count;
sub predecessors {($_[0]-1) .. ($_[0]+1)}
sub none (&@) {
&{$_[0]} && return 0 foreach @_[1..$#_];
1
}
cmpthese(-2, {
'do' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
do {
my $res;
foreach (predecessors($attr)) {
$res = exists $successors->{$_} and last
}
!$res
}
} foreach 1 .. $count;
},
'sub' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
sub {
exists $successors->{$_} && return 0
foreach predecessors($attr);
1
}->()
} foreach 1 .. $count;
},
'subimmu' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
sub {
exists $_[0]->{$_} && return 0
foreach predecessors($_[1]);
1
}->($successors, $attr)
} foreach 1 .. $count;
},
'none' => sub {
do {
my $successors = $successors{$_};
none {$successors->{$_}} predecessors($_);
} foreach 1 .. $count;
},
'evalblock' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
eval {
my $res;
foreach (predecessors($attr)) {
$res = exists $successors->{$_} and last
}
!$res
}
} foreach 1 .. $count;
},
'evalstr' => sub {
do {my $attr = $_;
my $successors = $successors{$attr};
eval '
my $res;
foreach (predecessors($attr)) {
$res = exists $successors->{$_} and last
}
!$res
'
} foreach 1 .. $count;
},
});
Pro zajímavost jsou doplněny ještě další varianty. Není překvapením, že blokové použití evalu je stejně rychlé jako do nebo immutable sub. Trochu jsem byl zklamán rychlostí při použití krásné elegantní šablonované funkce none. Tam se vlastně stejně jako při normálním annonymním sub pokaždé znovu skompiluje první parametr a jestě ke všemu se tato subrutina volá uvnitř foreach, takže to ve výsledku dopadne hůř. No a nejhorší je eval stringu, nic divného, že 
P.S.: Nakonec jsem se do úplně vyhnul a použil jednu z vlastností if, že vrací hodnotu podmínky. No co, aspoň jsem nahlédl do chování perlu zase o kousek hloub. Ekvivalent shora uvedených kódů pak nakonec vypadá asi takhle:
if (my $successors = $successors{$_}){
my $res;
$res = exists $successors->{$_} and last
foreach (predecessors($_));
!$res
}Ano, to je celý vnitřek podmínky grepu, ušetřím ještě jednu alokaci proměnné, což je podle mých měření dokonce víc než zavolání sub
Tiskni
Sdílej:
do nerobí to isté, čo sub. Ako píšu v dokumentácií, Not really a function..
do jednoducho vyhodnotí blok.
sub vytvorí anonymnú funkciu, ktorej kopíruje kontext (pre ostatných, google: perl closures)