V březnu byla oznámena spolupráce GrapheneOS s Motorolou. Nejnovější vlajka Motorola Signature 27 je první Motorola s oficiální podporou GrapheneOS. GrapheneOS (Wikpedie) je varianta Androidu zaměřující se na bezpečnost a soukromí.
Omarchy (Wikipedie) je linuxová distribuce s dlaždicovým správcem oken Hyprland. Založena je na Arch Linuxu. Vydána byla v nové verzi 4.5.0. Nově také pro Apple Silicon, konkrétně pro M1/M2/M3/Neo MacBooky.
Byla vydána nová stabilní verze 8.3 webového prohlížeče Vivaldi (Wikipedie). Postavena je na Chromiu 156 s bezpečnostními opravami z Chromia 157. Přehled novinek i s náhledy v příspěvku na blogu.
Multimediální přehrávač mpv byl vydán ve verzi 0.42.0. Jde o větší balík změn po bezmála roce. Mimo jiné se lépe integruje s Waylandem nebo rozšiřuje podporu DVD/Blu-ray, např. umožňuje přehrávat rovnou obrazy médií (soubory iso).
Desktopové prostředí LXQt (Lightweight Qt Desktop Environment, Wikipedie) vzniklé sloučením projektů Razor-qt a LXDE bylo vydáno ve verzi 2.5.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Byla vydána (𝕏) nová verze 8.0 LTS open source monitorovacího systému Zabbix (Wikipedie). Přehled novinek v oznámení na webu, v poznámkách k vydání a v aktualizované dokumentaci.
Byla vydána verze R14.1.7 desktopového prostředí Trinity Desktop Environment (TDE, fork KDE 3.5, Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání, podrobnosti v seznamu změn.
Bazzite (Wikipedie), tj. linuxová distribuce vycházející z Fedora Linuxu a optimalizována pro hraní počítačových her, byla vydána ve verzi 45. S Open Gaming Collective (OGC) jádrem a novým Easy Anti-Cheatem pro Linux (EAC Linux v2).
MikroTik zveřejnil vlastní bezpečnostní upozornění potvrzující, že zranitelnost linuxového jádra postihuje také RouterOS 7. Jde o use-after-free při zpracování IPv4 TCP spojení s IP options. Zranitelnost se týká provozu směřujícího na TCP službu samotného routeru, nikoli paketů, které router pouze přeposílá. Opraveno v long-term od 7.24.6, v stable od 7.25.1 a devel od 7.26beta5.
http://www.theregister.co.uk/
http://inquirer.net/
(ok, tie dva su trochu bulvar)
http://www.realworldtech.com/
arstechnica.com
http://beyond3d.com/
]
techpowerup.com - testy spotřeby grafických karet (ne sestav s grafickou kartou)
. Nechápu, proč by se mněli všichni omezovat jen kvůli tomu, že existuje nějaký truhlík, který třeba nepochopí ironii.
).
No, já mluvil konkrétně o tom patentovém úřadu, který tvrdí, že vše už bylo vynalezeno. Je to taková ta klasická pověst, kterou skoro každý bere za pravdivou a pokud potřebuje předvést svou znalost kuriózních, ale pravdivých historek z temné minulosti, tak se s ní vytasí. Je to na úrovni zaručených faktů typu důchodkyně sušila pudla v mikrovlnce a pak vyhrála soud, církev tvrdila že je země placatá, a Napoleon byl prcek. Všechno jsou to ptákoviny které nemají s realitou nic společného, ale přesto se v každé druhé diskuzi k tématu najde nějaký všeználek, který si něčím podobným vyfutruje argumentaci a vyvozuje z toho dalekosáhlé závěry(nemyslím tady, myslím obecně na netu).
Ale to sem nepatří, já vím. Už mlčím
No mozna by nebylo spatny vyuzit vysoky vypocetni vykon soucasnych GPU treba k virtualizaci. GK by tak ani nemusela plnit funkci GK tzn nemusel by k ni byt vubec pripojen monitor. Ten by byl pripojen k integrovane GK.
To je tezky. GPU toho tak moc neumi, jsou to suprovy SIMD procesory, ale nic jinyho nez SIMD jim moc nejde. Muze to delat fotorealistickej rendering v realnym case nebo mit naprosto sileny vedecky vypocty ktery by na CPU trvaly nekolik hodin hotovy za minutku, ale virtualizaci to nezvladne.
Ale hiend karty od nvidie (tisic jader, desitky tisic EUR za jednu) se tak delaji, pac se pocita ze to je na pocitani a ne na kresleni.
Tiskni
Sdílej: