V OpenBSD byla objevena 27 let stará chyba v ppp pomocí níž lze vzdáleně obejít autentifikaci. Chyba byla nahlášena 12.6. a 14.6. byla opravena. Bližší info v článku A 27-Year-Old Authentication Bypass in OpenBSD's PPP Stack.
Odpověď Evropské komise (pdf) k evropské občanské iniciativě Stop Destroying Videogames, jež je součástí hnutí Stop Killing Games: "Komise se domnívá, že v této fázi nemůže navrhnout právní povinnost zachovat hratelnost videoher poté, co přestaly být poskytovány komerčně. Důvodem jsou i stávající práva duševního vlastnictví. Podle autorského práva EU mají nositelé práv výlučná práva ke svým výtvorům. Kromě autorských práv mohou být
… více »Byl vydán Mozilla Firefox 152.0. Přehled novinek v poznámkách k vydání a poznámkách k vydání pro vývojáře. Řešeny jsou rovněž bezpečnostní chyby. Nový Firefox 152 bude brzy k dispozici také na Flathubu a Snapcraftu.
Desktopové prostředí KDE Plasma bylo vydáno ve verzi 6.7 (Mastodon). Přehled novinek i s videi a se snímky obrazovek v oficiálním oznámení. Podrobný přehled v seznamu změn.
Hříčka xsnow, která na ploše spustí sněžení, je protestware. Pokud jste v Rusku (LANG=ru), zobrazuje ukrajinské vlajky.
UBports, nadace a komunita kolem Ubuntu pro telefony a tablety Ubuntu Touch, vydala beta verzi Ubuntu Touch 24.04-2.0. Nová verze již počítá s výřezy pro fotoaparát (notch) a zaoblenými rohy displeje. Webový prohlížeče Morph přešel z Chromia 87 na Chromium 134. Do shellu Lomiri byl přidán editor snímků obrazovky.
V Praze probíhá Flock 2026, tj. konference pro přispěvatele a příznivce Fedory. Přednášky lze sledovat také na YouTube.
Node-RED (Wikipedie, GitHub), webová aplikace postavená na Node.js pro vizuální programování a propojování hardwarových zařízení, API a online služeb, byl vydán ve verzi 5.0. Přehled novinek v příspěvku na blogu.
Byla vydána nová verze 3.27.0 FreeRDP, tj. svobodné implementace protokolu RDP (Remote Desktop Protocol). Opraveno bylo 5 zranitelností.
Řídící výbor GCC schválil záměr do GCC začlenit backend WebAssembly.
Pôvodné som nezamyšlal hrať Minecraft, ale po nejakom čase pozeraní videií (napr. o preteky plnení úkolov) som sa rozhodol zahrať si túto hru. Vybral som ale open source variant. Tak som sa dostal následne k Minetest. Celkovo prekvapený, čo sa týka výzoru, ako je to podobné spracované s Minecraft. Kedže mi chýbal server s PvP (zabíjaní) a súčasne build, a v tom čase som nenašiel nijaký taký server, tak som si vytvoril vlastný. Na konfiguráciu stačí editovať dobre komentovaný defualny konfiguráčny súbor. Trochu mi skomplikovanie nastavenie servera, kam mám hlásiť dostupnosť svojho servera (musel som testovať IP servera kam hlási a mať povolenú IP6 v konfigurácií servera). Zaujímave bolo, že program sa nespustil, ak som zmazal logy (kedže som priečinok pre conf bindoval z /dev/shm/minetest).
Asi sa nedá volať 9 (medzi hráčmi) v Minetest ako v Minecraft, ale nechýba mi to.
Nároky minetest-server (zaokruhlené nahor)
| VIRT RAM | 500 MB |
| RES RAM | 27 MB |
| SHR RAM | 17 MB |
| veľkosť na disku | 47.5 MB |
| veľkosť systém [1] | 771 MiB |
Názov servera je "z_sk server (Frankfurt, DE)".
[1] - Debian chroot + minetest-server
Tiskni
Sdílej:
sem hrála nějakej 1:1 klon minecraftu v minetestu a nicmoc teda jako :/ :/ generovalo to uplně divnou mapu která byla napůl jehličnatej les a napůl mesa hnedka zezačátku tam byl skoro všechen potřebnej dobytek na jednom místě. a nepřátelský moby byly uplně pitomí chodili furt do zdi byly málo agresivní a muže se stát že když ti nějakej skočí nahlavu tak seš proti němu nezranitelnej a mužeš ho zespoda uplně vpohodě umlátit bezezbraně :O :/
joa redstone se tam choval nějak divně vobčas se samy vod sebe vypínaly oscilátory
ale ten minetest neumí jenom klon minecraftu sou tam i nějaký jiný mody/hry ty sem ale nezkoušela třeba sou víc lepší :O :O