Bylo vydáno Ubuntu 24.04.4 LTS, tj. čtvrté opravné vydání Ubuntu 24.04 LTS s kódovým názvem Noble Numbat. Přehled novinek a oprav na Discourse.
V pátek 20. února 2025 se v pražské kanceláři SUSE v Karlíně uskuteční 6. Mobile Linux Hackday, komunitní setkání zaměřené na Linux na mobilních zařízeních, kernelový vývoj a uživatelský prostor. Akce proběhne od 10:00 do večera. Hackday je určen všem, kteří si chtějí prakticky vyzkoušet práci s linuxovým jádrem i uživatelským prostorem, od posílání patchů například pomocí nástroje b4, přes balíčkování a Flatpak až po drobné úpravy
… více »Evropská rada vydavatelů (EPC) předložila Evropské komisi stížnost na americkou internetovou společnost Google kvůli její službě AI Overviews (AI souhrny), která při vyhledávání na internetu zobrazuje shrnutí informací ze zpravodajských serverů vytvořená pomocí umělé inteligence (AI). Evropská komise již v prosinci oznámila, že v souvislosti s touto službou začala firmu Google vyšetřovat. Google obvinění ze strany vydavatelů
… více »Ubuntu 26.04 (Resolute Raccoon) už nebude v desktopové instalaci obsahovat GUI nástroj 'Software & Updates'. Důvodem jsou obavy z jeho složitosti pro běžné uživatele a z toho plynoucích bezpečnostních rizik. Nástroj lze doinstalovat ručně (sudo apt install software-properties-gtk).
Thomas Dohmke, bývalý CEO GitHubu, představil startup Entire - platformu pro spolupráci vývojářů a agentů umělé inteligence. Entire získalo rekordních 60 milionů dolarů na vývoj databáze a nástrojů, které mají zefektivnit spolupráci mezi lidmi a agenty umělé inteligence. Dohmke zdůrazňuje potřebu přepracovat tradiční vývojové postupy tak, aby odpovídaly realitě, kdy většinu kódu produkuje umělá inteligence.
Toyota Connected North America oznámila vývoj open-source herního enginu Fluorite, postaveného na frameworku Flutter. Pro renderování grafiky využívá 3D engine Filament od společnosti Google a dle svého tvrzení cílí na konzolovou kvalitu her. Fluorite je zřejmě navržen tak, aby fungoval i na méně výkonném hardware, což naznačuje možnost použití přímo v ICE systémech vozidel. Zdrojový kód zatím zveřejněný není.
Byl vytvořen nástroj a postup pro překonání věkového ověření platforem Discord, Kick, Twitch, Snapchat (a možná dalších), kód je open-source a dostupný na GitHubu. Všechny tyto sítě používají stejnou službu k-ID, která určuje věk uživatele scanem obličeje a na původní server posílá pouze šifrovaná metadata, ty ale sociální síť už nedokáže sama nijak validovat, 'útok' spočívá ve vygenerování a podstrčení legitimně vypadajících ověřovacích metadat.
Jihokorejská kryptoměnová burza Bithumb přiznala vážné selhání interních systémů, které ji vystavilo riziku sabotáže a nezabránilo chybné transakci v hodnotě přes 40 miliard dolarů (814 miliard Kč). Druhá největší kryptoměnová burza v Koreji minulý týden při propagační akci omylem rozeslala zákazníkům zhruba 620 000 bitcoinů místo 620 000 wonů (8700 Kč). Incident vyvolal pokles ceny bitcoinu o 17 procent. Většinu
… více »Google Chrome 145 byl prohlášen za stabilní. Nejnovější stabilní verze 145.0.7632.45 přináší řadu novinek z hlediska uživatelů i vývojářů. Podrobný přehled v poznámkách k vydání. Zpátky je podpora grafického formátu JPEG XL, viz Platform Status. Odstraněna byla před třemi lety. Nový dekodér JPEG XL jxl-rs je napsán v Rustu. Zobrazování JPEG XL lze vyzkoušet na testovací stránce. Povolit lze v nastavení chrome://flags (Enable JXL image format).
Byla vydána nová verze 1.26 programovacího jazyka Go (Wikipedie). Přehled novinek v poznámkách k vydání.
Pôvodné som nezamyšlal hrať Minecraft, ale po nejakom čase pozeraní videií (napr. o preteky plnení úkolov) som sa rozhodol zahrať si túto hru. Vybral som ale open source variant. Tak som sa dostal následne k Minetest. Celkovo prekvapený, čo sa týka výzoru, ako je to podobné spracované s Minecraft. Kedže mi chýbal server s PvP (zabíjaní) a súčasne build, a v tom čase som nenašiel nijaký taký server, tak som si vytvoril vlastný. Na konfiguráciu stačí editovať dobre komentovaný defualny konfiguráčny súbor. Trochu mi skomplikovanie nastavenie servera, kam mám hlásiť dostupnosť svojho servera (musel som testovať IP servera kam hlási a mať povolenú IP6 v konfigurácií servera). Zaujímave bolo, že program sa nespustil, ak som zmazal logy (kedže som priečinok pre conf bindoval z /dev/shm/minetest).
Asi sa nedá volať 9 (medzi hráčmi) v Minetest ako v Minecraft, ale nechýba mi to.
Nároky minetest-server (zaokruhlené nahor)
| VIRT RAM | 500 MB |
| RES RAM | 27 MB |
| SHR RAM | 17 MB |
| veľkosť na disku | 47.5 MB |
| veľkosť systém [1] | 771 MiB |
Názov servera je "z_sk server (Frankfurt, DE)".
[1] - Debian chroot + minetest-server
Tiskni
Sdílej:
sem hrála nějakej 1:1 klon minecraftu v minetestu a nicmoc teda jako :/ :/ generovalo to uplně divnou mapu která byla napůl jehličnatej les a napůl mesa hnedka zezačátku tam byl skoro všechen potřebnej dobytek na jednom místě. a nepřátelský moby byly uplně pitomí chodili furt do zdi byly málo agresivní a muže se stát že když ti nějakej skočí nahlavu tak seš proti němu nezranitelnej a mužeš ho zespoda uplně vpohodě umlátit bezezbraně :O :/
joa redstone se tam choval nějak divně vobčas se samy vod sebe vypínaly oscilátory
ale ten minetest neumí jenom klon minecraftu sou tam i nějaký jiný mody/hry ty sem ale nezkoušela třeba sou víc lepší :O :O