abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    dnes 04:55 | Nová verze

    Bylo oznámeno vydání nové verze 8.1 "Hoare" kolekce svobodného softwaru umožňujícího nahrávání, konverzi a streamovaní digitálního zvuku a obrazu FFmpeg (Wikipedie). Doprovodný příspěvek na blogu Khronosu rozebírá kódování a dekódování videa pomocí Vulkan Compute Shaders v FFmpeg.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    dnes 04:33 | Zajímavý projekt

    Byl představen open-source a open-hardware prototyp nízkonákladového raketometu kategorie MANPADS, který byl sestaven z běžně dostupné elektroniky a komponent vytištěných na 3D tiskárně. Raketa využívá skládací stabilizační křidélka a canardovou stabilizaci aktivně řízenou palubním letovým počítačem ESP32, vybaveným inerciální měřicí jednotkou MPU6050 (gyroskop a akcelerometr). Přenosné odpalovací zařízení obsahuje GPS,

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 6
    včera 14:22 | IT novinky

    Vědci z univerzity La Sapienza v Římě vyvinuli systém, který dokáže identifikovat jednotlivce pouze na základě toho, jak narušují signály Wi-Fi. Autoři tuto novou technologii nazvali WhoFi. Na rozdíl od tradičních biometrických systémů, jako jsou skenery otisků prstů a rozpoznávání obličeje, nevyžaduje tato metoda přímý fyzický kontakt ani vizuální vstupy. WhoFi může také sledovat jednotlivce na větší ploše než kamera s pevnou polohou; stačí, je-li k dispozici Wi-Fi síť.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 10
    včera 04:22 | Nová verze

    SuperTux (Wikipedie), tj. klasická 2D plošinovka inspirovaná sérií Super Mario, byl vydán v nové verzi 0.7.0. Videoukázka na YouTube. Hrát lze i ve webovém prohlížeči.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 7
    včera 03:11 | Zajímavý projekt

    Ageless Linux je linuxová distribuce vytvořená jako politický protest proti kalifornskému zákonu o věkovém ověřování uživatelů na úrovni OS (AB 1043). Kromě běžného instalačního obrazu je k dispozici i konverzní skript, který kompatibilní systém označí za Ageless Linux a levné jednodeskové počítače v ceně 12$ s předinstalovaným Ageless Linuxem, které se chystají autoři projektu dávat dětem. Ageless Linux je registrován jako operační

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 9
    15.3. 15:33 | Humor

    PimpMyGRC upravuje vzhled toolkitu GNU Radio a přidává alternativní barevná témata. Primárním cílem autora bylo pouze vytvořit tmavé prostředí vhodné pro noční práci, nicméně k dispozici je nakonec celá škála barevných schémat včetně možností různých animací a vizuálních efektů (plameny, matrix, bubliny...), které nepochybně posunou uživatelský zážitek na zcela jinou úroveň. Témata jsou skripty v jazyce Python, které nahrazují

    … více »
    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 3
    15.3. 14:33 | Nová verze Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    15.3. 12:33 | Zajímavý projekt

    FRANK OS je open-source operační systém pro mikrokontrolér RP2350 (s FRANK M2 board) postavený na FreeRTOS, který přetváří tento levný čip na plně funkční počítač s desktopovým uživatelským rozhraním ve stylu Windows 95 se správcem oken, terminálem, prohlížečem souborů a knihovnou aplikací, ovládaný PS/2 myší a klávesnicí, s DVI video výstupem. Otázkou zůstává, zda by 520 KB SRAM stačilo každému 😅.

    NUKE GAZA! 🎆 | Komentářů: 5
    14.3. 22:55 | IT novinky

    Administrativa amerického prezidenta Donalda Trumpa by měla dostat zhruba deset miliard dolarů (asi 214 miliard Kč) za zprostředkování dohody o převzetí kontroly nad aktivitami sociální sítě TikTok ve Spojených státech.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    14.3. 21:33 | Nová verze

    Projekt Debian aktualizoval obrazy stabilní větve „Trixie“ (13.4). Shrnuje opravy za poslední dva měsíce, 111 aktualizovaných balíčků a 67 bezpečnostních hlášení. Opravy se týkají mj. chyb v glibc nebo webovém serveru Apache.

    |🇵🇸 | Komentářů: 2
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (16%)
     (7%)
     (0%)
     (11%)
     (29%)
     (2%)
     (5%)
     (1%)
     (13%)
     (24%)
    Celkem 1096 hlasů
     Komentářů: 26, poslední 12.3. 08:56
    Rozcestník


    Vložit další komentář
    xvasek avatar 1.3.2010 09:35 xvasek | skóre: 21 | blog: | Zlín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    No, já jsem nedávno na www.mplayerhq.hu viděl, že libva je pro Intel a Ati a navíc že už to funguje teď, ale pravda je, že jsem to nezkoušel - přece jenom s Core2Duo mám lepší věci na práci a i čistě pro jistotu i ffmpeg-mt.

    (Proč ale nikdo nepožívá ani výhledově OpenCL mi není jasné - to je samé VDPAU, CUDA, libva, "Close to metal", Ati Stream, kdo ví co...)
    1.3.2010 10:06 alium | skóre: 38 | blog: Category 1100
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    Jo, to jo, já zkoušel i přehrávat s MPlayerem přes VAAPI, ale funguje pouze HW dekódování MPEG-2, což je málo :-)
    1.3.2010 11:20 Ctirad Feřtr | skóre: 43 | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    Netýká se ta podpora h264 spíš intel driveru? Pokud vím, tak VA API jako takové podporuje h264 dávno, pokud ne odjakživa.
    1.3.2010 12:09 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    1.3.2010 12:10 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    S dnešními x-jádrovými procesory není většinou problém dekódovat video 1080i, ale HW podpora je přece jen potěší.
    No to každopádně, kromě desktopů existují totiž taky notebooky (a jiná úsporná PC), u kterých záležíé na tom, aby to nežralo 300W jen kvůli přehrávání videa :-D
    1.3.2010 14:06 True54
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    Když jsem o tom četl naposled, Intel prohlašoval, že zváží využití VDPAU.

    už jsme zase v situaci, kdy si každý hraje na vlastním písečku? :-(
    Grunt avatar 1.3.2010 15:28 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    Paráda. Kolik těch API teď vlastně máme? VDPAU, XvBA, VA API, XvMC, … A až se to zas někdo bude snažit sjednotit, tak budou uživatelé hulákat proč se dělají takové psí kusy, když to do teď v pohodě fungovalo. Tak přesně to je ten důvod, proč uzavřené ovladače ne.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    xvasek avatar 1.3.2010 15:37 xvasek | skóre: 21 | blog: | Zlín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    A až se to zas někdo bude snažit sjednotit...
    ...tak tady budeme nadávat, jak je to pulsevideo na nic. :-)
    Grunt avatar 1.3.2010 15:45 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    Přesně to myslím.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    1.3.2010 16:57 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    VA API je do jisté míry sjednocení, protože ačkoli je navrženo Intelem není (licenční, právní) problém pro ostatní výrobce video-akceleračního HW napsat pro VA API backend (třeba i proprietární).
    VA API má XvMC (které praktické využití vlastně ani moc nemá) v budoucnu nahradit - imho se to děje už teď.
    1.3.2010 16:50 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    Není to tak hrozný, protože [wiki]:
    In November 2009 a XvBA backend for Video Acceleration API (VA API) was released[3], which means any software that supports VA API will also support XvBA.[2]
    Takže v zásadě nám stačí VA API pro Intel a ATi grafárny a VDPAU pro Nvidia grafárny.
    Grunt avatar 1.3.2010 16:58 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    No však to je to co mi vadí. Kdyby se to nacpalo do Xv, byl by pokoj a nemusely by existovat čtyři knihovny, každá pro jiného výrobce. Oproti DirectX z Widlí je to pěkná ostuda.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    1.3.2010 17:27 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    Jenže kdyby se to nacpalo všecho do Xv, buhví, jak by výsledek vypadal.
    Ona už ta definice XvMC zní zlváštně: X-Video Motion Compensation (XvMC), is an extension of the X video extension (Xv) (...). Extension of extension, to se mi moc nezamlouvá.

    Já samozřejmě konkrétní práci s obojími API neznám, nicméně z (vnejšího pohledu) je návrh VA API čistší a vyspělejší. Viz "A project called VA API is underway to develop a more modern video acceleration API which will support the video acceleration features of modern GPUs.[7]" více info. Návrh XvMC prostě nebyl dostatečně kvalitní, aby mohl být využit v praxi a být plnohodnotným ekvivalentem DxVA.

    Žádný 4 knihovny nepotřebuješ. Dočetl jsem se taky, že " VDPAU (Video Decode and Presentation API for Unix) designed by NVIDIA, can be used as a backend for the VA API, so any software that supports VA API also supports VDPAU[7]"
    Čili vlastně stačí nám jen VA API, a nepotřebujeme žádný Xv a XvMC a buhvíco... XvBA a VDPAU zůstávají jen backendy VA API.
    Grunt avatar 2.3.2010 00:09 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    Jenže kdyby se to nacpalo všecho do Xv, buhví, jak by výsledek vypadal.
    Xv verze 2.0 bylo specifikováno v roce 1991. Obsahuje spousty všelijakých funkcí. A ze všeho toho množství se dnes používá jediná. XvPutStill. Ovladače prostě nejsou schopny ničeho jiného. A už tehdy se dal do karty pomocí XvPutVideo cpát stream. Předpokládám, že to bude YUV stream. Jak těžké by asi bylo specifikovat verzi 3.0 a XvPutStream a implementovat jedno blbé kopírování? Nemusely by se dělat žádné knihovny a byla by jen další verze specifikace. Problém je totiž v tom, že ne všichni jsou Mplayer. Co třeba takové hry? Možná je to důvod proč jsem neviděl snad ani jedinou hru, která by používala HW offload. V tom lepším případě to nevykreslovala do RGB32 drawable, ale nechávala aspoň převod barevného prostoru na kartě.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    2.3.2010 00:22 kralyk z abclinuxu | skóre: 29 | blog:
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    No a není jedno, jestli se to jmenuje "VA API" nebo "Xv 3.0"? ;-)
    Imho výsledek je stejný...
    Grunt avatar 2.3.2010 00:43 Grunt | skóre: 23 | blog: Expresivní zabručení | Lanžhot
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    No jak se to jmenuje je úplně jedno. Ale jak je to implementováno jedno určitě není. Jedno je to možná tak uživatelům.
    Na co 64-bitů když to jde i s jedním? | 80.78.148.5 | Hack (for) free or Die Hard!
    xvasek avatar 2.3.2010 08:00 xvasek | skóre: 21 | blog: | Zlín
    Rozbalit Rozbalit vše Re: VA API - Podpora pro h264/MPEG-4 AVC ještě letos :-)
    Dlužno dodat, že mplayer nejde zrovna správným směrem. Doby, kdy se do software implementovaly ovladače pro hardware, bych už znovu nemusel...

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.