Cheat Engine (Wikipedie) je s verzí 7.7 k dispozici už také pro Linux. Jedná se o proprietární skener/debugger paměti používaný především k cheatování v počítačových hrách.
Vláda USA nařídila společnosti Anthropic pozastavit přístup k modelům Fable 5 a Mythos 5 pro všechny cizince, včetně zaměstnanců Anthropicu.
Společnost Murena představila (YouTube) novou verzi 4.0 mobilního operačního systému /e/OS (Wikipedie) založeného na Androidu a LineageOS bez aplikací a služeb od Googlu.
V Arch User Repository (AUR) bylo kompromitováno přes 400 opomíjených balíčků (jejich seznam). Útočník do nich začlenil škodlivý npm balíček atomic-lockfile, který krade citlivá data uživatelů. Publikována byla předběžná analýza spouštěného malwaru deps.
Homebrew, správce balíčků nejen pro macOS, byl vydán ve verzi 6.0.0 (seznam změn). Hlavními novinkami jsou bezpečnostní mechanismus tap trust kvůli důvěryhodnosti závislostí, vylepšení sandboxingu na Linuxu, interní JSON API nebo zlepšení výkonu.
Byla nalezena a 9. června opravena kritická zranitelnost ve FreeBSD v Kernel TLS (KTLS). Pojmenována byla Bumsrakete (FreeBSD-SA-26:26.ktls, CVE-2026-45257). Lokální neprivilegovaný uživatel může přepisovat soubory, ke kterým má právo pouze pro čtení. Přepsáním setuid binárky a jejím spuštěním může získat roota. Na všech verzích od verze 13.0 vydané v dubnu 2021.
Vývojáři open source operačního systému ReactOS (Wikipedie), jehož cílem je kompletní binární kompatibilita s aplikacemi a ovladači pro Windows, se na síti 𝕏 pochlubili, že ReactOS zvládne počítačovou hru Half-Life.
Byla vydána nová verze 4.8 multiplatformního integrovaného vývojového prostředí (IDE) pro rychlý vývoj aplikaci (RAD) ve Free Pascalu Lazarus (Wikipedie). Využíván je Free Pascal Compiler (FPC) 3.2.2.
Apple container dospěl do verze 1.0.0. Jedná se o open source nástroj pro spouštění linuxových kontejnerů na macOS postavený nad containerization. Napsaný je v programovacím jazyce Swift a optimalizovaný pro Apple silicon.
Bylo vydáno Eclipse IDE 2026-06 aneb Eclipse 4.40. Představení novinek tohoto integrovaného vývojového prostředí také na YouTube.
V poslednom čase som sa celkom nudil a pri programovani v C som si vsimol jednu celkom zaujímavú vec. Všimol som, že čoskoro budem žiť presne toľko sekúnd, koľko ubehlo od 1.1.1970 0:00 po deň môjho narodenia. Túto skutočnosť som sa rozhodol si overiť a tak som si na to spravil jednoduchý program, ktorý to pre mňa vypočítal.
Keďže som sa pred nedávnom začal zaoberať pythonom a gtk, tak som sa rozhodol, že to spravím, prekvapivo, v pythone a výstup bude v gtk(len úplný základ, čo viac by ste čakali od človeka, ktorý si prečítal 1 a pol kapitoly pygtk tutoriálu :) ).
Dôvod, prečo to píše práve dnes? Práve na dnes(v ranných hodinách) mi totiž vychádza táto oslava.
A aby som len nekecal, tak pridávam aj kód. Ak ho chcete použiť na seba, stačí pomeniť jednotlivé hodnoty premenných hneď na začiatku súboru.
A ešte posledné upozornenie. Daný program nemá zmysel pre ľudí, ktorí majú viac než 19 rokov(a nejaké drobné), dozviete sa akurát, že daná udalosť sa už stala.
P.S: Budem rád za každú zmysluplnú kritiku.
A tu už je ten sľúbený kód:
#!/usr/bin/env python
# This code has no licence
import time
import gtk
# Tu treba dat vase vlastne udaje, aby program spravne fungoval
# Udaje vpisuje v UTC
# Ak niektory z udajov nepoznate, jednoducho namiesto neho vlozte nulu
born_year = 1989 # rok narodenia
born_month = 5 # mesiac narodenia
born_day = 8 # den narodenia
born_hour = 1 # hodina narodenia
born_minute = 0 # minuta narodenia
born_second = 0 # sekunda narodenia
def quit(a,b):
gtk.main_quit()
def compute_month(m):
a = [31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31]
r = 0
for i in range(m):
r += a[i]
return r
def bonus_days(y,m):
a = 1972
i = 0
while(a < y):
a += 4
if (a % 100 != 0) or (a % 400 == 0):
i+=1
if a == y and (a%100 != 0 or a % 400 == 0) and m > 2:
i+=1
return i
def compute():
a = int(time.time())
b = ((((born_year - 1970)*365+compute_month(born_month-1)+(born_day-1)+bonus_days(born_year, born_month))*24+born_hour)*60+born_minute)*60 + born_second
c = 2*b - a
if c>0:
s = ""
if c/3600/24 > 0:
s = s + str(c/3600/24) + " day(s), "
if c/3600 > 0:
s = s + str(c/3600%24) + " hour(s), "
if c/60 > 0:
s = s + str(c/60 % 60) + " minute(s), "
s = s + str(c % 60) + " second(s)"
else:
s = "It has already happened"
return s
def compute_gtk(button, w):
s = compute()
button.destroy()
button = gtk.Button(s)
button.connect("clicked", compute_gtk, w)
w.add(button)
button.show()
def compute_shell():
print compute()
#This is gtk version
w = gtk.Window()
button = gtk.Button("Compute")
w.connect("delete_event", quit)
button.connect("clicked", compute_gtk, w)
w.add(button)
w.set_border_width(20)
w.show_all()
gtk.main()
#This is shell version
compute_shell()
Tiskni
Sdílej:
Všimol som, že čoskoro budem žiť presne toľko sekúnd, koľko ubehlo od 1.1.1970 0:00To byste se musel narodit 1.1.1970 0:00. Nebo mi něco nedochází
Nebo tady někde něco hrozně rychle lítá?Spíš někdo…
date -d "1970/1/1 0:0:0 GMT +$(( $( date +"%s" ) - $( date +"%s" -d 'Y/M/D 1:0:0' ) )) seconds"??
date -d "1970/1/1 0:0:0 GMT +$(( 2* $( date +"%s" -d '1989/5/8 1:0:0' ) )) seconds"