abclinuxu.cz AbcLinuxu.cz itbiz.cz ITBiz.cz HDmag.cz HDmag.cz abcprace.cz AbcPráce.cz
AbcLinuxu hledá autory!
Inzerujte na AbcPráce.cz od 950 Kč
Rozšířené hledání
×
    včera 23:44 | Nová verze

    Minulý týden byl oficiálně vydán Android 17. Detaily na blogu a stránkách věnovaných vývojářům.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 20:00 | IT novinky

    Dnes jde do prodeje zařízení Steam Machine. Steam Machine 512 GB za 1 039 EUR a Steam Machine 2 TB za 1 359 EUR. Do čtvrtka 25. června do 19:00 se lze zapsat na seznamy. Ty budou jednorázově náhodně slosovány, čímž bude určeno pořadí rezervací a čekacích listin.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 2
    včera 14:44 | Nová verze

    Vývojáři OpenMW (Wikipedie) oznámili vydání verze 0.51.0 této svobodné implementace enginu pro hru The Elder Scrolls III: Morrowind. Přehled novinek v oznámení o vydání a také na YouTube a PeerTube.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    včera 13:33 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" svobodného softwaru ScummVM (Wikipedie) umožňujícího bezproblémový běh mnoha klasických adventur na zařízeních, pro které nebyly nikdy určeny. Přehled novinek v poznámkách k vydání a na GitHubu.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 1
    včera 12:22 | IT novinky

    Tento týden (24. a 27. června) vyprší platnost Microsoft certifikátu v UEFI vydaných v roce 2011. Nové certifikáty byly vydány v roce 2023. Kdo na počítačích, i virtuálních, používá zabezpečené spouštění (Secure Boot), měl by si ověřit, že má certifikáty aktualizovány, viz např. články na Red Hat nebo Fedora. Pro stávající systémy se nic nemění. Nadále se budou normálně spouštět. Zavaděče podepsané pouze klíčem z 2023 se ale na počítačích s pouze certifikátem 2011 nespustí. Ve Fedoře je zavaděč shim ve verzi 16.1-6 podepsán klíči 2011 i 2023.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 6
    21.6. 19:55 | Zajímavý software

    Uživatelé mobilních telefonů s Linuxem si nyní mohou nainstalovat aplikaci Mobilní Datovka. Díky tomu je přístup k datovým schránkám dostupný i na zařízeních s mobilními linuxovými distribucemi, jako jsou například Mobian, NixOS Mobile, pmOS atd. Aplikace je dostupná na Flathubu.

    David Heidelberg | Komentářů: 3
    21.6. 13:33 | Komunita

    Software Freedom Conservancy v novém dokumentu shrnuje doporučení, jak přistupovat ke generativní AI založené na LLM při přispívání do svobodného a open-source softwaru. Mimo jiné vyzývá k obezřetnosti, transparentnosti a revizi generovaného kódu člověkem.

    |🇵🇸 | Komentářů: 9
    21.6. 13:22 | Nová verze

    Byla vydána nová verze 5.6.0 programu na úpravu digitálních fotografií darktable (Wikipedie).

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.6. 20:11 | Komunita

    Na čem aktuálně pracují vývojáři GNOME a KDE Plasma? Pravidelný přehled novinek v Týden v GNOME a Týden v KDE Plasma. V Týdnu v GNOME je zmíněn flatpak balíček pro GIMP 0.54.1 z roku 1996. Jedná se o poslední verzi GIMPu postavenou nad toolkitem Motif.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 0
    20.6. 19:11 | Nová verze

    Home Assistant Operating System, tj. linuxová distribuce optimalizována pro hostování Home Assistanta a jeho aplikací, byl vydán v nové major verzi 18.0.

    Ladislav Hagara | Komentářů: 4
    Které desktopové prostředí na Linuxu používáte?
     (11%)
     (8%)
     (2%)
     (16%)
     (31%)
     (3%)
     (6%)
     (2%)
     (15%)
     (26%)
    Celkem 1966 hlasů
     Komentářů: 30, poslední 3.4. 20:20
    Rozcestník



    Vložit další komentář
    24.4.2005 23:16 Gustav | skóre: 23 | blog: Gustav I
    Rozbalit Rozbalit vše OpenGL
    Linux? To je ten praci prasek?
    Luboš Doležel (Doli) avatar 24.4.2005 23:22 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGL
    No jo, ale i tak zůstává to, že OpenGL je jednodušší.

    No možná že ne na první pohled (na první pohled je OpenGL neorganizovaná kopice funkcí)....
    24.4.2005 23:26 Gustav | skóre: 23 | blog: Gustav I
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGL
    Tomu ja nastesti nehovim. Co jsem kde videl (letak k MS Gaming zone), tak nejjednodusi je prece Microsoft DirectX (A). Coz ani nevim, jestli se od Direct3D (B) lisi.
    Rekl bych, ze B je podmnozinou A, ale nekamenujte mne, prosim, mylim-li se.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 25.4.2005 16:33 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGL
    Jojo, Direct3D patří do skupiny DirectX.

    Další důvod proč nepoužívat DirectX:
    s každou novou verzí DirectX (alespoň částečně) překopou API.

    24.4.2005 23:44 Michal Kubeček
    Rozbalit Rozbalit vše pokus o vysvětlení
    1. Protože ho přece používají všichni

    2. Když to pochází od stejné firmy jako operační systém, bude si to s ním nejspíš rozumět lépe než nějaké podivné bastly třetích stran.

    P.S. Aby nedošlo k nedorozumění: oba argumenty osobně považuji za naprosto pochybené. Ale občas se potkám s lidmi, kteří Windows používají nebo pro ně vyvíjejí software, a ti často přesně takto uvažují.

    25.4.2005 00:48 Ladislav Thon
    Rozbalit Rozbalit vše Vážně všichni?
    No, máme tu ňákého Carmacka, ale to bude asi cvok... :)
    25.4.2005 00:53 Ladislav Thon
    Rozbalit Rozbalit vše Re: Vážně všichni?
    Heh, lehce jsem přehlédl tu větu o ID softu. Omlouvám se, to bude tou kurzivou (prosil bych nekamenovat) a pozdní hodina na to má taky svůj vliv :)
    25.4.2005 06:59 Dušan Hokův | skóre: 43 | blog: Fedora a další...
    Rozbalit Rozbalit vše opengl vs directx
    opengl je jen o grafice, kdezto dirextx obsahuje komplet veci okolo grafiky, zvuku, pakovych ovladacu, sitovani atd... kdyz chcete delat portovatelnej projekt vetsinou pak pouzijete opengl + sdl a pripadne dalsi multiplatformni knihovny.
    Luboš Doležel (Doli) avatar 25.4.2005 16:29 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl vs directx
    To já vím, že DirectX má v sobě Direct3D, DirectInput, DirectSound, DirectMusic, DirectPlay a DirectShow.

    Jenže mi přijde (i u Win-only produktu) lepší kombinace OpenGL & DirectInput (a spol.) než to samé s Direct3D.
    25.4.2005 17:40 mimi.vx | skóre: 37 | blog: Mimi.VX | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl vs directx
    a co OpenML?
    USE="-gnome -kde";turris
    25.4.2005 17:40 mimi.vx | skóre: 37 | blog: Mimi.VX | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl vs directx
    a co OpenML?
    USE="-gnome -kde";turris
    Luboš Doležel (Doli) avatar 25.4.2005 19:04 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: opengl vs directx
    To vypadá taky zajímavě.

    Akorát pokud se OpenML postará o zvuk, tak k čemu je nám pak OpenAL? :-D
    25.4.2005 17:46 Ondřej Čečák | skóre: 33
    Rozbalit Rozbalit vše OpenGL vs. DirectX
    Uz nevim kde to bylo, ale nekde jsem videl mensi diskuzi ohledne toho, jestli je OpenGL (ta verze, ktera je podporovana soucasnymi grafickymi kartami, operacnimi systemy) ekvivalentni DirectX (to same, co minula zavorka), tedy alespon co se tyce grafiky. Je to tedy tak?

    Mimochodem, John Carmack z ID Softu pokud vim pouziva OpenGL spis kvuli rychlosti nez kvuli multiplatformnosti, ta je totiz pouze prijemny vedlejsi efekt.
    -- "Ja vim, on vi, ty pico!"
    Luboš Doležel (Doli) avatar 25.4.2005 19:02 Luboš Doležel (Doli) | skóre: 98 | blog: Doliho blog | Kladensko
    Rozbalit Rozbalit vše Re: OpenGL vs. DirectX
    NVidia (blbá nVidia) podporuje jen OpenGL 1.5, ale už vykřikuju na nvnews.net na fóru o Linuxu ;-)

    Taky by mě to zajímalo, tohle by nám možná mohl říct někdo, kdo se zajímá o Pixel a Vertex Shadery - tuším, že pokud bude OpenGL v něčem pokulhávat, tak je to jedině tohle.
    20.5.2005 21:45 Spike | skóre: 30 | blog: Communicator | Praha
    Rozbalit Rozbalit vše DirectX
    DirectX, potažmo Direct3D, umožňuje přístup k HW na nižší úrovni.

    Založit nové vláknoNahoru

    Tiskni Sdílej: Linkuj Jaggni to Vybrali.sme.sk Google Del.icio.us Facebook

    ISSN 1214-1267   www.czech-server.cz
    © 1999-2015 Nitemedia s. r. o. Všechna práva vyhrazena.